Le petit screen du jour
#1
Les radars émergent de la brume...la pluie s'est déclarée sur le retour (vive la météo dynamique) et cessera juste avant notre atterrissage.
Les Bf-110 ont sorti le grand jeu avec leur maudit combat en cercle, et la couche nuageuse leur a facilité la tâche : le padlock se rompt instantanément dès que l'avion suivi rentre dans la couche :D
J'en ai chopé un et lui ai mis une bonne rouste, mais pas de victoire confirmée.
Ils reviendront...mais nous serons prêts !
On est gelés...un thé, sir !
Les Bf-110 ont sorti le grand jeu avec leur maudit combat en cercle, et la couche nuageuse leur a facilité la tâche : le padlock se rompt instantanément dès que l'avion suivi rentre dans la couche :D
J'en ai chopé un et lui ai mis une bonne rouste, mais pas de victoire confirmée.
Ils reviendront...mais nous serons prêts !
On est gelés...un thé, sir !
#2
bravo la bdg pour cette météo dynamique ...Originally posted by Hurricane@16 Jun 2004, 02:00
Les radars émergent de la brume...la pluie s'est déclarée sur le retour (vive la météo dynamique) et cessera juste avant notre atterrissage.
c'est chouette de le sentir vivre ce bob :(
à ++-+
J'ai vécu dans mon avion ce que les autres ne connaîtront jamais.....Pierre Clostermann
My specs :
WINDOWS 10
Processeur 3,2 GHz : AMD Risen 7 / 2700 huit cœurs RAM 16 Go Windows 10 ,
64 bits x64
Carte graphique :
Nvidia Ge Force GTX1060 6 Go
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#3
Vous avez vu la pluie...voici le ciel qui se dégage 5 mn plus tard
Et un truc vraiment chouettos...
Au crépuscule, l'ombre ne tombe pas uniformément sur tout le relief, il y a des coins sombres et des zones éclairées en lumière rasante...trés joli
Et un truc vraiment chouettos...
Au crépuscule, l'ombre ne tombe pas uniformément sur tout le relief, il y a des coins sombres et des zones éclairées en lumière rasante...trés joli
#4
ah oui :DOriginally posted by Hurricane@16 Jun 2004, 11:41
Vous avez vu la pluie...voici le ciel qui se dégage 5 mn plus tard
raaahhh ... ah nuage, nuage ...
Au crépuscule, l'ombre ne tombe pas uniformément sur tout le relief, il y a des coins sombres et des zones éclairées en lumière rasante...trés joli
très bels effets de lumière ...
merci pour tes screens ... j'espère que ton pc ,drakho, va bientôt remarcher ; que tu nous donnes tes impressions ...
à++-+
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#6
il serait presque rutilant ce zinc ... :P
euh çà vaut pas FB ... hein ??? :lol:
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#7
La question n'est pas là mes frères...
Le but c'est que BoB soit bien en lui-même, mieux que FB à la limite on s'en fout
Mais bon, c'est clair niveau pilotage y a pas photo, qui maîtrise BoB ne sue pas une goutte sur FB (en dehors des combats j'entends).
BoB est le seul simu qui se pilote à deux doigts...comme un vrai avion, et ça c'est vraiment le top.
Et niveau radio c'est le nirvana...les ailiers ont un cerveau, une langue et ils s'en servent. On les sent "vivants", ils préviennent des bandits en approche, s'inquiète de ta santé quand tu es touché...c'est vraiment hyper réaliste et dynamique.
Après, FB fait trés bien ce qu'il fait, du combat d'escarmouche et des avions russes et allemands, il fait ça trés trés bien.
Mais 80 avions en même temps, voire plus, c'est le domaine de BoB, il est fait pour ça.
Le BoB d'Oleg sera certainement trés bon et je l'attends impatiemment ! Mais le moteur devra être sérieusement allégé et non alourdi pour parvenir à gérer les combats de la Bataille d'Angleterre. FB est foutrement incapable de gérer autant d'avions et de comms en même temps, avec une machine normale. Le défi d'Oleg il est là...pour le rendu visuel c'est sûr que ce sera sublime, c'est déjà méchament bien parti, mais il faut que ça reste sublime avec 100 avions en l'air en même temps.
Et il faudra faire un gros effort sur les sons...ce qui n'est pas le point fort de FB loin s'en faut.
Le but c'est que BoB soit bien en lui-même, mieux que FB à la limite on s'en fout
Mais bon, c'est clair niveau pilotage y a pas photo, qui maîtrise BoB ne sue pas une goutte sur FB (en dehors des combats j'entends).
BoB est le seul simu qui se pilote à deux doigts...comme un vrai avion, et ça c'est vraiment le top.
Et niveau radio c'est le nirvana...les ailiers ont un cerveau, une langue et ils s'en servent. On les sent "vivants", ils préviennent des bandits en approche, s'inquiète de ta santé quand tu es touché...c'est vraiment hyper réaliste et dynamique.
Après, FB fait trés bien ce qu'il fait, du combat d'escarmouche et des avions russes et allemands, il fait ça trés trés bien.
Mais 80 avions en même temps, voire plus, c'est le domaine de BoB, il est fait pour ça.
Le BoB d'Oleg sera certainement trés bon et je l'attends impatiemment ! Mais le moteur devra être sérieusement allégé et non alourdi pour parvenir à gérer les combats de la Bataille d'Angleterre. FB est foutrement incapable de gérer autant d'avions et de comms en même temps, avec une machine normale. Le défi d'Oleg il est là...pour le rendu visuel c'est sûr que ce sera sublime, c'est déjà méchament bien parti, mais il faut que ça reste sublime avec 100 avions en l'air en même temps.
Et il faudra faire un gros effort sur les sons...ce qui n'est pas le point fort de FB loin s'en faut.
#8
Frère hurricane ! dac avec toi, je te dirais que je préfère les zincs de bob, moins beaux et rutilants que ceux de FB et de bénéficier d'un jeu le + réaliste possible à tous points de vue (que tu as cités) ... à part ce petit défaut sur la texture des zincs ( la rutilance ) qui ne me gêne pas du tout ... et d'autre part les tableaux de bord sont fantastiquement beaux (euh le dernier pour le 109 est génial : hein ? ... puis celui de l'hurri est mon préféré , en haute définition celui-là ! ).Originally posted by Hurricane@16 Jun 2004, 13:58
La question n'est pas là mes frères...
Le but c'est que BoB soit bien en lui-même, mieux que FB à la limite on s'en fout
A ce titre , pour les tableaux de bord, la bdg se rapproche des originaux et des pièces le constituant, qui sont reproduites avec un soin extrême ( ah... ces britanniques : pointilleux ! ) -----> voir simhq à ce titre ------> d'ailleurs la prochaine étape est un tab bord haute résolution pour le spitfire !
J'ai il2 et FB , et je n'y joue pas vraiment ... à cause de cette ambiance qui manque (et de cette âme , que seul bob apporte ...)
Et puis il y a le côté nombre d'avions à gérer, chose que il2 et fb ne savent pas faire, et dont je doute que le bob d'oleg transgresse ! J'attends de voir ...
Mais à voir le peaufinage et le lifting que bob subit depuis près de quatre ans, cela ne peut que m'inciter à pratiquer du bob au détriment de tous les autres ... et à attendre + de lui (et de l'équipe de la bdg...)
Pour exemple il y a qu'à voir le travail accompli sur les nuages ... peut-être qu'un jour il en serait de même pour les carcasses des zincs ...
BoB est une simu qui a une âme, je l'ai dit ; mais une équipe de passionnés n'est pas près de le laisser tomber en désuétude (comme par exemple B17 par exemple qui stagne ... et n'évolue + trop ...)
BoB n'a pas fini de nous surprendre, à cause de ses programmeurs et modders talentueux ...
Puis je terminerais avec le côté historique de BoB qui m'a toujours impressionné ( et son nombre colossal de paramètres à gérer ...) et avec lequel on peut refaire l'histoire :P : l'histoire de la bataille d'angleterre B)
Oui BoB a de la renommée, il est en train de se la tailler !
:welcome: à BoB
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#9
Oui et l'immense atout de BoB, celui qu'il faut conserver à tout prix, c'est cette structure unique qui regroupe tous les moddeurs sans exception. Personne ne travaille dans son coin sans se soucier des autres. C'est ce qui fait que BoB évolue encore et il faut que ça perdure...d'autres simus, à la renommée bien supérieure, meurent à petit feu à force de dispersion des efforts.
#10
ouaip tout à fait ... et de plus : une simu intègre !Originally posted by Hurricane@16 Jun 2004, 23:26
.... l'immense atout c'est cette structure unique qui regroupe tous les moddeurs sans exception.....
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