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Publié : dim. oct. 03, 2004 1:50 pm
par galoub
Hello
Voila en fait comme beaucoup de monde j'essaye d'améliorer la fluidité sous LO et j'avais vu que en désactivant l'activation matos audio, on pouvait gagner des fps <_<

J'ai essayé et la nickel effectivement gain notable sans grande perte de qualité. :P
La je me dis super j'ai pas fait des recherches pour rien. 30 fps en moyenne avec config loman pIV 3.2
Mais en passant sur Fb aie! ça craque de tous les bouts... :wacko:

Le pb c'est que sous FB j'ai pas besoin de FPS je ne tourne jamais en dessous de 30fps tout à fond en 1280 meme dans le "situations chaudes"

Est ce qu'il y a une soultion à part faire un dxdiag à chaque fois que je change de jeu? :huh:
AMD 3200+
Ati X800 Pro
Snd Blaster Live
1024 Ram DDR

Publié : dim. oct. 03, 2004 2:07 pm
par oojh
Helas non
Je crois que tu devra changer à chaque fois : /

Publié : dim. oct. 03, 2004 2:09 pm
par <F=A=F>Gargoll
Vi je crois que j'avais pareil.

Sur FB le son fait des craquements et ça n'est plus fluide?

Je crois qu'il n'y a pas d'autre solution que de réactiver l'accélération audio quand tu joues à FB (bon son + fluidité retrouvés) et la désactiver quand tu joues à Lock On. :pc:

C'est comme ça que ça marche chez moi. Un petit peu lourd (surtout quand tu oublies la manip, faut retourner sur le bureau) mais bon, si ça marche .... :)

Publié : dim. oct. 03, 2004 3:17 pm
par coolhands
peut ton me rappeler la manip pour enlevé l'acceleration pour l'audio sous direct x SVP :god:

Publié : dim. oct. 03, 2004 3:22 pm
par valere
menu démarrer > executer, tu tape dxdiag puis ok
la fenetre de diagnostic de dx9 s'ouvre, va dans son et baisse l'accéleration matériel :)

Publié : dim. oct. 03, 2004 3:29 pm
par coolhands
super Merci VALERE :god: ;)

Publié : dim. oct. 03, 2004 6:17 pm
par galoub
Ok merci pour vos réponse ;)

Publié : lun. oct. 04, 2004 7:35 pm
par birdone
Salut à tous,

Moyen plus "rapide" que dxdiag --> Démarrer -- Panneau config -- Son et périph audios -- Paramètres avancés haut-parleurs -- Réglages ;)

A+

PS : LO est effectivement sensationnel !! Dommage qu'il n'y est pas (encore ?) de générateur de conflit un tant soit peu dynamique ... Arff, on verra bien dans 4 / 5 ans ;) ;)