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Publié : ven. juin 18, 2004 9:24 am
par Django
Vu la réaction de surprise de certains newcomers, je rappelle simplement que pour les configurations faibles et moyennes, il y a un moyen assez radical de gagner en fluidité (entre 10 et 20, voire plus, fps). :rolleyes:

Il s'agit de désactiver le cockpit par les touches ALT + F1. Ainsi, on conserve le HUD et il y a toujours possibilité de récupérer immédiatement le cockpit par la même combinaison de touches. :jerry:

De plus, on y gagne en effet d'immersion (enfin, c'est mon avis... que je partage entièrement :exit: ).

Pierre. :king:

Publié : ven. juin 18, 2004 9:38 am
par Flogas
Ok pour les gain de FPS, mais pour l'immersion je ne paratage pas trop. Je prefere voir mon cockpit avec tous les instruments quand même.

Publié : ven. juin 18, 2004 11:23 am
par Django
Oui, tu as probablement raison, ce n'est pas vraiment "immersif". :huh:

Je pensais surtout à la possibilité d'avoir une vision beaucoup plus étendue de la zone d'action. Evidemment, c'est plus une vision de "touriste" que de pilote (virtuel) de chasse ! Mais perso, c'est une des raisons majeures qui me font apprécier ce simu: c'est, graphiquement parlant, un des meilleurs rendus de terrain que je connaisse, très proche de la réalité (que j'ai aussi la chance de connaître). B)

En fait, ma remarque concernait surtout la possibilité de gagner en fluidité pour des config moyennes, ce qui, dans LO, n'est pas négligeable non plus d'un point de vue jouabilité: comme l'expliquait dans une série d'articles Etienne Benhada (MicroSim) consacré au vol hélico, plus le nombre de fps est élevé (> 26), plus pointu peut être le pilotage, notamment en zone chargée d'objets graphiques. :god:

Pour préciser davantage ma pensée, il me semble qu'à côté des avions de combat très réussis, ce simu pourrait très bien s'enrichir d'aéronefs à voilure tournante (Apache, Mi-24,...) pilotables: le terrain de LO s'y prête parfaitement bien (digne successeur de Longbow, selon moi). On peut toujours rêver ! Quoique... :rolleyes:

Pierre. :king:

Publié : ven. juin 18, 2004 12:01 pm
par DdT_FFloyd
completement d'acc sur la possibilité un jour d'avoir des helicos pilotables dans lock on.

Quel pied l'attaque de convoi ou de port en AH 64.....

m'enfin.... Si deja le patch apporte plein de chose qui s'en plainderait...

Publié : ven. juin 18, 2004 12:03 pm
par Rafal
Mouais piloter sans les instruments ce n'est plus vraiment piloter un jet c'est piloter un HUD. :shutup!:

Publié : ven. juin 18, 2004 12:12 pm
par Shinkishi
Si LoMac etait un peu plus customizable, on pourrait envisager un allegement du pit. Je suis sur qu'il y a des trucs utiles a modifier, parce que finalement la vue ou ca rame le plus c'est quand meme bien celle là (d'ailleurs c'est etrange, c'est pas la vue avec le plus grand angle de vue)

Au dessus d'une grosse ville je tourne bien en vue externe , mais des qu'on passe en vue pit c'est le massacre
Je sais je fais bcp de proposition utopique mais bon...

Publié : ven. juin 18, 2004 12:51 pm
par Rafalerin
Un truc à faire pour gagner 5 FPS, c'est mettre la visu circulaire en très bas car ça ne sert strictement à rien, à part peut-être au roulage et en dézoom total.

Publié : ven. juin 18, 2004 5:50 pm
par Rafal
Ok merci pour l'info. ;)

Oups j'étais déjà en bas :huh: