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Publié : jeu. juin 17, 2004 12:23 am
par starfury
:help: Juste une petite question: comment utilise-t-on le nouveau mode ccip de l'A 10 ?? :help: :help:

Publié : jeu. juin 17, 2004 8:38 am
par diditopgun
tu fais la mission d'entrainement et tu comprendra si tu parle un minimum l'anglish

Publié : jeu. juin 17, 2004 8:39 am
par tango
ou tu lit le readme et j'en suis sur tu vas avoir une illumination. Va dans la faq en haut et choppe le pdf quise trouve derriere le lien du readme. l'explication est de super bonne facture.

Tango

Publié : jeu. juin 17, 2004 11:13 am
par starfury
Merci beaucoup :god: :god:

Publié : jeu. juin 17, 2004 12:37 pm
par tomy64
Bonjour tout le monde,

Je vais sûrement poser une question très bête, mais c'est quoi un"CCIP". Faut dire que je viens juste de me mettre à Lockon et je commence à comprendre pas mal d'abréviations. Mais celle là, je la connais pas... ^_^

Pourriez vous m'éclairer, j'aurais l'impression de me coucher moins bête ce soir... mmmmh, quoique c'est pas sûr :huh:

Merci

Publié : jeu. juin 17, 2004 1:42 pm
par starfury
Bah la traduction exacte de "ccip" je ne la connais pas. Mais ce que je peux te dire c'est que lorsquer tu est en mode air-sol et que tu sélectionne des bombes, et bin tu as une ligne en pointillés qui apparait au centre de l'écran et qui se fini par un rond. C'est ça le mode ccip. Lorsque le cercle est disposé sur l'endroit que tu veux touvhé et bin t'as plus qu'a lacher les bombes et ça tombera dedans!! :D :lol:
Voili, voilou

Publié : jeu. juin 17, 2004 2:00 pm
par berkoutskaia
Dans le A-10 de la version 1.02, il existe 2 modes de lacher de bombes:
-CCIP (Continuously Computed Impact Point soit point d'impact calculé en temps réel) c'est le mode qui existait dejà dans les precedentes versions. Il suffit de presser la detente au moment où la cible se présente au point d'impact projeté sur le HUD
-CCRP (Continuously Computed Release Point soit point de lache calculé en temps réel), c'est le nouveau mode introduit dans la version 1.02. Un réticule en pointillé permet de selectionner le point d'impact désiré, et après il suffit de placer la ligne de vol de la bombe su ce point, puis de presser en continu la detente. Les bombes seront alors lachées au moment adéquat. Ce qui permet de lacher ses bombes sans avoir de contact visuel avec la cible...

J'espère avoir été clair, sinon consultez le readme :D

Publié : jeu. juin 17, 2004 2:14 pm
par tomy64
Originally posted by berkoutskaia@17 Jun 2004, 14:00
Dans le A-10 de la version 1.02, il existe 2 modes de lacher de bombes:
-CCIP (Continuously Computed Impact Point soit point d'impact calculé en temps réel) [...]
-CCRP (Continuously Computed Release Point soit point de lache calculé en temps réel)[...]

J'espère avoir été clair, sinon consultez le readme :D
Ah ben dis donc çà traine pas les réponses par ici, ca fait plaisir quand on est nouveau d'être aussi bien accueilli. Merci à tous :god:

Merci pour toutes ces informations, et du coup jai appris 2 abréviations pour le prix d'une...

Je vais peut être me mettre au A10 finalement, mais j'ai pas encore trop en main de SU27 alors ;)

Pour ce qui est du Readme, je préfère attendre le Patch dans sa version FR, en espérant qu'elle ne tarde pas trop....

Encore merci pour tous ces renseignements...

Publié : jeu. juin 17, 2004 2:29 pm
par johnny
le fichier readme du patch us a été gentiment traduit tu le trouveras là au format PDF:

http://www.checksix-fr.com/downloads/lo ... dme_fr.pdf

Publié : jeu. juin 17, 2004 2:43 pm
par tomy64
Originally posted by johnny@17 Jun 2004, 14:29
le fichier readme du patch us a été gentiment traduit tu le trouveras là au format PDF:

http://www.checksix-fr.com/downloads/lo ... dme_fr.pdf
Merci,

c'est parti... :D