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Publié : mer. juin 16, 2004 3:38 am
par SharpBirdy
Bien, j'ai eu le temps de jeter un oeil sur la version 1.02. Je n'ai remarqué aucun problème avec le son comme pour certains. Tout à l'air de fonctionner normalement, j'ai cependant eu l'impression de déceler quelques anomalies mais je préfère en être sûr avant de dire des bêtises. L’existence de bug est loin d’être exclu, mais je n’ai rencontré aucun problème sérieux pendant l’heure que j’ai passé à jongler avec la version 1.02, les options etc.
Les effets de tremblements du décor à cause des vibrations de l'avion sont bien sensibles maintenant. Les décors sont bien plus chargés qu'avant, ce qui fait qu'on risque de subir une baisse au niveau du Frame rate.
Comme beaucoup j'avais espéré que les développeurs allaient optimiser le programme, pour une meilleure fluidité mais il n'en est rien. Désormais LockOn semble encore plus dépendant du processeur qu'avant! Sur ce point le nouveau patch est une vraie déception vu le temps qu'ils ont passé dessus!!! Je fais tourner le jeu sur un AMD 64 3400+ avec une X800Pro et je ne vois pas comment les petites config même avec beaucoup de mémoire peuvent faire tourner ce jeu qui est maintenant encore plus gourmand en ressource qu'avant.
Publié : mer. juin 16, 2004 7:18 am
par *TiGerSharK*
Oui Sharp je confirme mon frame a bien diminué et pas qu'un peu...
Le jeu demeurre malgré tout fluide... J'ai désisntallé ma version 1.01 patchée en 1.02... J'ai fait une réinstallation de la 1.00 vers la 1.02 donc c'est confirmé pour les diminution de frame rate...
Pourtant hier j ai volé avec d'autres pilotes qui m ont affirmé ne pas avoir de changement certains m ont même dit c'est plus fluide qu'avant... Mouai, avec des configs infèrieures avec mon système donc à voir...
Merci de me conforter dans ma première impression laissée qqès que j'ai appuyé sur Ctrl Tab pour vérifier mon frame ...
Nous verrons avec la suite...
ps : je confirme une chose aussi,le bug de la gachette qui ne répondait mais seulement après avoir cliqué dessus à maintes reprises est maintenant entériné... Fini le tir multiple de Fox et d'overkills multiples... J'ai aussi eu l impression que les décors étaient plus beaux...
Publié : mer. juin 16, 2004 7:33 am
par As2Pique
Salut Tiger,
Comment s'est fini la partie de multi à 12...
Pour ma part j'ai du vous quitter précipitament (indépendant de ma volonté).
De plus, la connection T.S étant complétement merdique (reception 3/5 en général) je n'ai pas pu enregistrer vos premières impressions...Toujours est-il que dans les "Bleus" en défense c'était le festival "TechnoLAG" sur la base de Kirovskoye. Je ne sais pas si ca c'est amélioré par la suite..
Autrement, le peu que j'ai pu voler j'ai constaté que desormais le visu sur les autres avions à 15 km, c'est vraiment excellent !!
Va falloir paufiner tous mes réglages de la 1.02, et on se donne RDV Vendredi soir.. :D
Publié : mer. juin 16, 2004 11:17 am
par SharpBirdy
D'après les forums LockOn, le Frame rate a diminué pour les possesseurs des cartes ATi et augmenté pour ceux de nVidia.
Publié : mer. juin 16, 2004 11:17 am
par *TiGerSharK*
Sans problème As pour le RDV... Moi aussi je dois reconfigurer et paramétrer tout cela avant de vraiment me faire une idée de ce patch 1.02...
La partie fut sans problèmes pour les clients, en revanche moi en vue F2 c'était une horreur totale avec les appareils qui virvoltaient de plus en plus vite dans tous les sens à me donner le tourni...
J'ai donc moi aussi quitté, désinstallé ma version 1.01 patchée en 1.02 puis j'ai patché ma 1.00 avec le 1.02 direct... Il semble y avoir du mieux mais tout ce la est à régler et à tester en multi...
@ bientôt As...
@micalement...
Publié : mer. juin 16, 2004 11:21 am
par *TiGerSharK*
Originally posted by SharpBirdy@16 Jun 2004, 11:17
D'après les forums LockOn, le Frame rate a diminué pour les possesseurs des cartes ATi et augmenté pour ceux de nVidia.
Ah ben on y voit plus clair alors... Merci Sharp pour tes infos...
Qui sait on aura peut être droit à un patch de chez ATI avec les catalyst 4.7
Publié : mer. juin 16, 2004 11:48 am
par Sparrow
Merci pour cette précision !
Effectivement j'ai constaté une baisse d'environ 10 à 15 FPS avec ma R9700Pro.
Sinon les appreciations globales de la 1.02 sont plutot satisfaisante pour nous à la Force27 !
Enfin le largage de bombe fonctionne sur le SU33, les locks et spike ami fonctionnent bien sur le RWR, bref on va pouvoir commencer à voler plus serieusement sur ce simu
Publié : mer. juin 16, 2004 11:50 am
par Shin
Originally posted by SharpBirdy@16 Jun 2004, 02:38
Je fais tourner le jeu sur un AMD 64 3400+ avec une X800Pro
Tu aurais des chiffres à me donner, stp ?
Ca m'intéresse.
Publié : mer. juin 16, 2004 12:24 pm
par As2Pique
Originally posted by *TiGerSharK*@16 Jun 2004, 11:17
en revanche moi en vue F2 c'était une horreur totale avec les appareils qui virvoltaient de plus en plus vite dans tous les sens à me donner le tourni...
Exactement comme moi (Client) la Vue F2 me faisait voir mes petits copains à la verticale (sur le nez) en train de rebondir sur le Tarmac et d'autres idem, mais sur le cul..
.
Publié : mer. juin 16, 2004 12:29 pm
par zeufman
oui, on l'a tous vu ausi, un bien gros méchant lag.
on était 10 quand meme
il y avait aussi des pertubations sur le TS, peut etre une soirée pas idéale pour tester le 1.02.
Bizarement, certains ont laguées, d'autres non ( zeuf, fred, john doe nickel )
Une fois en vol cela s'est amélioré.
Difficile de juger comme ça sur une session, à 10, sans avoir paramétré en connaissance de cause les nouveaux réglages de connection ( cf read me à propos des grosses bandes passantes, y a des modifs à faire sur des fichiers ).
Ensuite, sur notre session à 4 joueurs, on a rencontré aucun lag, aucun soucis.
faut approfondir un peu je pense
a+
Publié : mer. juin 16, 2004 1:01 pm
par SharpBirdy
Shin, voilà les chiffres, je laisse l'option brume ne basique, il y a un bug qui affecte les dirvers Catalyst si l'option visu. Circ est laissé sur médium ou élevé le framearte en prend un grand coup alors qu'avant ceci n'avait pas d'effet sur mon système, donc je le laisse sur Low.
Je suis en 1280x1024 avec FSAA =4 et Filtrage aniso =8 (qualité). A noter que la résolution ou le niveau du filtrage aniso et Fsaa n’ont que très peu d'effet sur le FrameRate. Quand je commence une mission en mode campagne F15 je suis entre 45- 50 fps dans le cockpit. 60-70 fps en vol à basse altitude une fois en l'air, en approche des zones très denses en bâtiments et appareils ennemis et amis je tombe à 40-42fps, et rarement à 35 fps. Le niveau des scènes =High. Et j'ai du baisser la distance de vision dans le fichier Grphic.cfg à 22000.
Dans les nouvelles démos, avec Su 27 Acrobatic l'enregistrement démarre à 50fps et après le minimum se situe vers les 45(sauf à la fin 38) et la moyenne 75-80.
Le jeu n'est pas optimisé, puisque même au dessus des nuages ou de l’eau si on change les options graphiques le frame ratechange alors qu'il n'y a ni bâtiment, ni arbres ou terrain ni appareil ennemi ne sont en vu!!
Publié : mer. juin 16, 2004 1:06 pm
par PROV
Je suis en 1280x1024 avec FSAA =4 et Filtrage aniso =8 (qualité). A noter que la résolution ou le niveau du filtrage aniso et Fsaa n’ont que très peu d'effet sur le FrameRate. Quand je commence une mission en mode campagne F15 je suis entre 45- 50 fps dans le cockpit. 60-70 fps en vol à basse altitude une fois en l'air, en approche des zones très denses en bâtiments et appareils ennemis et amis je tombe à 40-42fps, et rarement à 35 fps. Le niveau des scènes =High. Et j'ai du baisser la distance de vision dans le fichier Grphic.cfg à 22000.
Elle est ou la déception au niveau du framerate ?
Publié : mer. juin 16, 2004 1:12 pm
par zeufman
Il est passé de 52 à 45 fps en vue cockpit.... :(
Publié : mer. juin 16, 2004 1:32 pm
par Kiss
Ben moi perso le frame rate tombe lors des passages au dessus des villes ( et je suis en NVIDIA ) il apparait jusqu'a 10000 objets.............sinon ailleurs c'est que je note une legere amelioration ....
Et je sait pas si vous avez la meme impression mais il me semble que la sensation visuelle a changee.....
Publié : mer. juin 16, 2004 1:40 pm
par *TiGerSharK*
Originally posted by zeufman@16 Jun 2004, 12:29
oui, on l'a tous vu ausi, un bien gros méchant lag.
on était 10 quand meme
il y avait aussi des pertubations sur le TS, peut etre une soirée pas idéale pour tester le 1.02.
Bizarement, certains ont laguées, d'autres non ( zeuf, fred, john doe nickel )
Une fois en vol cela s'est amélioré.
Difficile de juger comme ça sur une session, à 10, sans avoir paramétré en connaissance de cause les nouveaux réglages de connection ( cf read me à propos des grosses bandes passantes, y a des modifs à faire sur des fichiers ).
Ensuite, sur notre session à 4 joueurs, on a rencontré aucun lag, aucun soucis.
faut approfondir un peu je pense
a+
Ben à vrai dire Zeuf cette mission à 10 ce n'était pas la première fois que je la hostais, et je ne voyais pas de tels bugs en vue extérierues des autres appareils... :(
Publié : mer. juin 16, 2004 1:48 pm
par zeufman
Difficile de juger comme ça sur une session, à 10, sans avoir paramétré en connaissance de cause les nouveaux réglages de connection ( cf read me à propos des grosses bandes passantes, y a des modifs à faire sur des fichiers ).
le code réseau a changé Tiger, clairement ca ne peut plus être comme avant.
Faut juste trouver les bons réglages, que chacun dispose d'une version propre ( out les mod mirage et F-14 en on-line, c'est du n'importe quoi ), à tester sur plusieurs session ( peut etre un soir un peu chargé sur le réseau du net ), tout le monde a patché vite fait, et on avait pas tous optimiser les machines en fonction de.
je veux dire, ne jugeons pas trop vite, et surtout ne préjugeons pas.
En en reparle aprés plusieurs sessions
a+
Publié : mer. juin 16, 2004 2:30 pm
par Eaglebow
excuse moi sharp, mais je ne comprends comment tu peux te plaindre avec des fps et des reglages pareils! si j'avais les même ben...
Publié : mer. juin 16, 2004 2:32 pm
par Shin
Impeccable, merci de tes résultats.
Publié : mer. juin 16, 2004 2:39 pm
par zeufman
Ho la la, je sens que le pére Shin va se faire une véritable machine de killer....;-).
Clairement, on a tous constaté une nette amélioration de la visibilité.
les avions se voient de beaucoup loin qu'avant, plus de skins transparent, les objets au sol aussi se voient de plus loin.
L'ensemble scene parait plus beau, plus détaillé ( je suis en scen high ), et je constate moi aussi ( Nvidia ) une baisse de fps au dessus des villes importantes, mais on a rien sans rien. Le tout reste trés jouable, trés trés jouable.
a+
Publié : mer. juin 16, 2004 5:21 pm
par SharpBirdy
Je ne me plains pas, mais dans l'absolu faudrait que le jeu tourne sur des config moyennes, or c'est loin d'être le cas. L'option visu.circ est sur Low ce qui est un pas en arrière vu qu'avant ceci ne coupait pas le framerate en deux! Certainement un bug de mésentente entre le jeu et les drivers. Nous pension tous que ED allait profiter de l'occasion pour améliorer le framerate, il n'en est rien, alors que le soft reste grandement améliorable dans ce domaine.
Mais pourquoi améliorer les perfs si ceci fait vendre des processeurs et des cartes graphiques? Quand On sait que la plupart des PC servent beaucoup à Jouer c'est quand même rageant de voir ça au bout de six mois et deux patch.
Publié : mer. juin 16, 2004 5:25 pm
par galevsky
Non c'est pas rageant. Car normalement le frame rate est amélioré (moi je perds pour l'instant, mais vu qu'il y en a qui ont gagné, c'est que c'est possible)
Publié : mer. juin 16, 2004 5:27 pm
par Chab
Je n'ai pas assez voler avec LOCK ON 1.01 pour voir les differences avec le 1.02. Maintenant, vous dire si j'ai une hausse ou une baisse de fps....
J'en sais rien. Ce que je sais, c'est que ça tourne bien ( AMD Barton 2800+, 1 giga de ram et Gf4 Ti 4200 128 meg, disque dur 8 meg de cache). C'est relativement fluide en 1280/1024 avec la plupart des reglages sur moyen. Il ne me semble pas avoir de gros ralentissement au dessus des villes, bref, le soft tourne bien.
En ce qui concerne les sons, je n'ai aucun soucis non plus ( apparement, certains n'ont plus les sons moteurs). Je n'ai pourtant pas desactivé l'acceleration materielle de la carte son sous directx ( j'ai une sb live 5.1). La encore, pas de problemes.
Pas de soucis avec le F15 et le trim auto. C'est comme en 1.01. ( certains rapporte un probleme à ce niveau).
En resumé, ça roule.
Un bug graphique quand même. J'ai pris la mission d'entrainement F15 canon et aim 9. Sur le tarmac de la piste pas loin de là où on commence, il y a des avions invisibles. On ne voit que les roues du train d'atterrissage. En 1.01, j'avais ça aussi. Ca le fait chez tous? Un moyen de regler ça?
Publié : mer. juin 16, 2004 6:17 pm
par PROV
Ca tourne parfaitement sur un 2000+ et ti 4400 et basta
Publié : mer. juin 16, 2004 6:24 pm
par III/JG52-Drach
Ben j ai de bonnes impressions en solo , certes au niveau des FPS y a pas grand changement pour moi
( encore qu avoir virer les rayures sur le pare-brise me donne l impression d avoir accelerer la bete ) . Par contre j ai l impression d une meilleur visi au sol :D et surtout de nouvelles alarmes m amusent bien :P ( meme si je sais pas encore elles servent
)
Sinon je passerai ce soir pour un p'tit test si y a du monde de dispo et que vous nous acceptez moi et mon veau :god: :god: Et j espere que mes pblms de connections avec Tiger ( si tu es la ) seront un mauvais souvenirs
Publié : mer. juin 16, 2004 6:25 pm
par Shin
Tout dépend de ce que tu attends de Lock On.
Perso, j'ai un 2000+ et une 9800XT. C'est pour ça que les résultats des processeurs m'intéressent beaucoup.
Pour le moment, je vise un 3400+.
Si tu me dis, SharpBirdy, qu'en mettant tout à fond (quand je dis à fond, c'est à fond),
excepté la brume, la visu circ. et la flotte tu as au pire 35 FPS, c'est très intéressant.
Et en plus tu mets du FSAA et du AA...