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Publié : mar. mars 16, 2004 2:20 pm
par curli

Publié : mar. mars 16, 2004 3:30 pm
par Bawa
ARF j'ai lu un truc et j'ai lu ça: "Added a data exporting tool for user-made cockpits"
Ca veut dire que nos amis skinners et addon-eurs ( ca se dit pas, je sais ... ;) )
vont pouvoir nous confectionner des cockpits de mirage et mettre le model 3d du jeu dessus !!!
aaah doux rêve, tu te rapproche .....

Publié : mar. mars 16, 2004 3:53 pm
par Oxitom
Non absolument pas..
Ca veut dire que les constructeurs de cockpit en dur vont etre comblés car on vas leur fournir un outil pour exploiter les données du simulateur.

Publié : mar. mars 16, 2004 3:59 pm
par Bawa
aaaah doux reve tu te casses la gueule ..........






snif

Publié : mar. mars 16, 2004 4:34 pm
par curli
Originally posted by Bawa@Mar 16 2004, 04:59 PM
aaaah doux reve tu te casses la gueule ..........






snif
:D :D
Mais non mais non rien n'est perdu ......
Le readme est sacrement "couillu" (desolé :P )
Ca a l'air de corriger pas mal de chose mais en anglais je comprend pas tout quand meme.
Des nouveaux axes ca c'est bon pour mon x45............
Et maintenant je suis obligé de m'acheter un cokpit (arggggggg je vais le mettre ou???)
:D :D
a+

Publié : mar. mars 16, 2004 5:44 pm
par shockeur
Nul en anglais je suis, une petite aide serait le bienvenu :huh:

The F-15C will now automatically transition from Home On Jam (HOJ) to an STT radar lock when ECM burn-through has been achieved
--> Si le bandit a activé ses ECM, en mode HOJ, le radar bascules en mode STT automatiquement ? :) (ECM bandit ou le F15...pas compris la)

Increased air-to-air missile effectiveness, including active seeker systems like AIM-120
-->Meilleur efficaité des missiles, inclus le systeme de recherche comme l'AIM120 ?

Like the real aircraft, Russian aircraft will now lose radar lock if they roll more than 110-degrees
-->Comme les vrais chasseurs russe, perte du lock lors d'un roll de plus de 110 ° ?
He ben...je savais pas ca dites donc :angry: ...enfin vais pas me plaindre, le F15 auto-Lock en mode vertical :D

Range bumping on F-15C VSD has been corrected and TDC is reset to center of VSD after a range bump
-->Lorsque vous déplaciez le curseur (TDC) tout en haut ou tout en bas, vous basculiez sur la portée sup (ou inf), ca sera plus la cas (?). Le curseur (TDC) se repostionne au milieu lors des changments de portées.

Infrared seekers now have difficulty locking on to a target when the Sun is in the seekers field of view -->Missile infrarouge : prise en compte du soleil ? (se mettra face au soleil avec un missile Infrarouge au cul ?)

Corrected F-15C elevation scan zone-->Alors ca, il me sembles qu'il sagit du bug look-down/up..je me trompes ?

Increased F-15C ability to burn-through ECM to 25 - 30 nm
--> Comprends pas .. :unsure:

Merci Curli ;)

Publié : mar. mars 16, 2004 5:59 pm
par Kovy
Increased F-15C ability to burn-through ECM to 25 - 30 nm
Le radar du F-15 cassera le brouillage ECM à 25-30 nm..soit juste avant que l'amraam soit tirable... (c'est un peu domage à mon avis...le mode HOJ perdant tout son intéret...)
Pour résumer, l'ECM russe est revu à la baisse.

Publié : mar. mars 16, 2004 6:36 pm
par Franck66
Le radar du F-15 cassera le brouillage ECM à 25-30 nm..soit juste avant que l'amraam soit tirable
tu as deja tiré un amraam à 20nm !!! sur lock on tirer avant qu'ils soit autonome (12Nm) est un echec à tous les coups.

Publié : mar. mars 16, 2004 7:23 pm
par Elcap
Originally posted by Oxitom@Mar 16 2004, 04:53 PM
Non absolument pas..
Ca veut dire que les constructeurs de cockpit en dur vont etre comblés car on vas leur fournir un outil pour exploiter les données du simulateur.
AYAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!!!!!

j'arrête tout de suite mon panneau de contrôle simplifié :)

j'attend !!!! si je peux faire un truc ala falcon ou ala FS200X !!!

AYAYAYAYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!

Publié : mar. mars 16, 2004 7:59 pm
par Kovy
Franck > Increased air-to-air missile effectiveness, including active seeker systems like AIM-120

augmentation de l'efficacité des missiles, et en particulier des missiles actifs comme l'aim-120.

Publié : mar. mars 16, 2004 8:02 pm
par phoenix
De bonne choses en perspective, mais, pas un mot sur le nforce 2. :(

Je croise les doigts, et je garde espoir. :)

May the force be with us. :D

Publié : mar. mars 16, 2004 8:28 pm
par Franck66
le problème nforce2 ne m'arrive quasiment plus. j'ai remarqué su'il m'arrivait sur la première partie que nous faisions. depuis j'ai pris l'habitude de rebooter avant les vols sur Lock On et depius c'est tout bon.

Kovy, Ok pour le 120 ;)

Publié : mar. mars 16, 2004 8:56 pm
par Docpopol
Ils ont eu la bonne idée de corriger le LAN.
Il était vraiment foireux ce mode. :D

Publié : mar. mars 16, 2004 9:30 pm
par Pignouf
Franck, ce que tu dis est exagéré! J'ai déja tiré le AMRAAM (dans le monde virtuel bien sûr! :P ) avant qu'il ne devienne actif et je te prie de croire que bien employé, il est déja TRèS efficace!

Publié : mer. mars 17, 2004 2:41 am
par Kiss
Essayez du coté de la Màj de vos chipset....je crois qu'il y a du nouveau pour le Nforce 2...

Publié : mer. mars 17, 2004 8:06 am
par usul
En tout cas, pas un mot sur l'amélioration des FPS. A priori c'est plus à l'ordre du jour <_<

Publié : mer. mars 17, 2004 8:07 am
par phoenix
Les nforces 3.13 semblent améliorer les choses, mais c'est pas top, et je ne peux pas héberger, car dans ce cas mes coéquipiers ne bougent pas. :angry:

Publié : mer. mars 17, 2004 8:08 am
par Momo
Pour le nforce 2 suffit juste d'etre a jour et de tourner en synchrone :D

Et ya pas qu'avec Lockon qu'il y a ce problème nforce , mais sur pas mal de jeu en réseau si c'est pas mis a jour et bien paramétré ;) ;)

Publié : mer. mars 17, 2004 8:13 am
par phoenix
Originally posted by Momo@Mar 17 2004, 09:08 AM
Pour le nforce 2 suffit juste d'etre a jour et de tourner en synchrone :D

Et ya pas qu'avec Lockon qu'il y a ce problème nforce , mais sur pas mal de jeu en réseau si c'est pas mis a jour et bien paramétré ;) ;)
Désolè de te contredire MOMO, mais Lockon est le seul jeu qui me pose problème avec le nforce 2. Mais je serais curieux d'avoir une liste des jeux sur lesquels ça pose aussi problème, puisqu'il semble d'après ce que tu dis qu'ils sont légions. Peut être que j'ai du bol et que je n'ai pas ces jeux. ;)

Publié : mer. mars 17, 2004 8:47 am
par Rcaf_Frenchy
Increased F-15C ability to burn-through ECM to 25 - 30 nm
si mes connaissances en anglais ne sont pas trop lointaines:
Cela veut dire que le radar du F15 a la possibilité de contrer le brouillage des avions ennemis à partir d'une certaine distance

si brouillage actif --> si le F15 a un missile capable du faire du HOJ (vérouillage sur le brouillage ennemi mais impossibilité de connaitre sa distance)

arrivé à 25/30 nm le radar du F15 peut passer en mode STT..

Publié : mer. mars 17, 2004 8:49 am
par БУГА
Enfin!! Ils ont corrigé l'erreur qui traînait depuis Flanker, la VTH va afficher la vitesse indiquée et non plus la vitesse propre... En plus d'être réaliste ça sera très utile en dogfight.

Booga

Publié : mer. mars 17, 2004 10:17 am
par Oxitom
C'est surprenant au debut.. des écarts de plus de 200km/h.. :o

Publié : mer. mars 17, 2004 11:25 am
par shockeur
Tomb Raider 6, Le monde de Nemo...d'autres jeux peut être ont eu des soucis avec le NForce2.. <_<

Une des solutions (je me re-re-re-re repete :) ) :
C'est ma manip... qui a fonctionné de suite (plus de lag/montagnes russe..du moins plus q'une partie sur 10)

-->Mettre à jour les drivers Nforce2
ET/OU
-->Synchroniser la frequence ram avec cele de votre proc.

Bien sur cela peux fonctionner chez certains mais pas chez dautres...pko ? trés bonne question :D

Publié : mer. mars 17, 2004 11:29 am
par shockeur
Originally posted by Rcaf_Frenchy@Mar 17 2004, 09:47 AM
Increased F-15C ability to burn-through ECM to 25 - 30 nm

.......
.......
arrivé à 25/30 nm le radar du F15 peut passer en mode STT..
C'st énorme 25/30Nm :blink:

Perso avec un bandit 'Su33' (ECM activé), pour l'avoir en STT : quasiment impossible, ou alors être à 2 NM :huh:

Publié : mer. mars 17, 2004 12:35 pm
par SharpBirdy
Je n'ai rien trouvé concernant l'amélioration des performances de framerate. En mode campagne même avec un système gonflé au maximum il n'est pas rare que le framrate chute à 25-27 im/sec lors de survol d'un terrain dense avec pas mal d'avions et événements autour.
Je n’ose même pas imaginer e qui se passe avec un AMD 1800 mhz et une carte graphique moyenne.