Online Down !
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#1Bonjour à tous
Bon ba le multi (pour beaucoup de personnes) est down ! et ED ..
"We are working on increased traffic security for online play, but at the moment I can't say when, if at all, this might be available for FC2.
I understand it's a sensitive issue, which makes it all the more important that everyone take an extra second to consider the manner of your posts and avoid derailing the thread toward a closure or worse"
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- Grand Manitou
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#4
pas trop pour le cheat mais putot pour lutter contre le piratage
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
#5
C'était en page 22 : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1389829
Étrange, je n'aurais pas cru qu'un jeu de simu puisse être réellement touché par le piratage, contrairement à des jeux plus "grand public"...
Étrange, je n'aurais pas cru qu'un jeu de simu puisse être réellement touché par le piratage, contrairement à des jeux plus "grand public"...
#6
Ok merci GhostGhostrider a écrit :pas trop pour le cheat mais putot pour lutter contre le piratage
Et peut être aussi l'arrivée de FC3 mais de toute façon si ils le font c'est qu'il doit aussi avoir un petit peu de piratageMorbad a écrit :C'était en page 22 : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1389829
Étrange, je n'aurais pas cru qu'un jeu de simu puisse être réellement touché par le piratage, contrairement à des jeux plus "grand public"...
#7
vu les dernières prise de position par ED BS1/BS2 par exemple...Morbad a écrit :C'était en page 22 : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1389829
Étrange, je n'aurais pas cru qu'un jeu de simu puisse être réellement touché par le piratage, contrairement à des jeux plus "grand public"...
c'est pas vraiment surpenant que des simeurs piratent.
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#8
Bonsoir, est ce pour cela que lorsque j'ouvre un server , ce dernier peu rester ouvert aussi bien 1 minute ou 45 et qu'il m'apparait a l'ecran un message " flaming cliff a cessé de fonctionner"?
Cordialement.
Marc
Cordialement.
Marc
windows 10,rysen7 2700x,msi x470 gaming pro,mémoire corsair 32go 3200mhz ,sapphire nitro+ radeon rx590 8g
#9
Alors moi je n'y comprends plus rien: Est-ce Eagle dynamics qui bloque les serveurs pour une histoire de piratage du simu ou est-ce des hackers qui attaquent les serveurs de ED ? Et en passant par IP direct, peut-on continuer à faire du multi ?
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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- WSO Co-pilote
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#10
Bonjour,
Nous sommes plusieurs à l'Evac à avoir constaté ce WE un problème assez troublant.
Dès qu'on héberge en tant que serveur et qu'on lance une mission, après quelques minutes, si ce n'est quelques secondes, l'écran se fige.
On a aussi constaté une utilisation en dents de scie de le mémoire Ram du PC on monte progressivement de 2Go à 4Go et ensuite on rechute immédiatement à 2 et ça remonte tranquillement.
Si cela vous arrive aussi faites signe
MA
Nous sommes plusieurs à l'Evac à avoir constaté ce WE un problème assez troublant.
Dès qu'on héberge en tant que serveur et qu'on lance une mission, après quelques minutes, si ce n'est quelques secondes, l'écran se fige.
On a aussi constaté une utilisation en dents de scie de le mémoire Ram du PC on monte progressivement de 2Go à 4Go et ensuite on rechute immédiatement à 2 et ça remonte tranquillement.
Si cela vous arrive aussi faites signe
MA
[SIGPIC][/SIGPIC]
EVAC, école de chasse virtuelle francophone sur Lock On : Flaming Cliff
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#12
Michelange a écrit :Bonjour,
Nous sommes plusieurs à l'Evac à avoir constaté ce WE un problème assez troublant.
Dès qu'on héberge en tant que serveur et qu'on lance une mission, après quelques minutes, si ce n'est quelques secondes, l'écran se fige.
On a aussi constaté une utilisation en dents de scie de le mémoire Ram du PC on monte progressivement de 2Go à 4Go et ensuite on rechute immédiatement à 2 et ça remonte tranquillement.
Si cela vous arrive aussi faites signe
MA
Ca me rassure un peu, je me demandais si ça ne venait pas de chez moi
#13
J'ai bien l'impression que c'est pour tout le monde pareil.
Et Eagle dynamics a l'intention de faire quelque chose??
Cordialement .
Marc
Et Eagle dynamics a l'intention de faire quelque chose??
Cordialement .
Marc
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#14
C'est une très bonne question mais à mon avis .. il va falloir être très patientjardinier a écrit : Et Eagle dynamics a l'intention de faire quelque chose??
#15
par contre c'est quand même étrange d'avoir des fluctuations de Ram alors qu'il n'y a pas eu de Patch du simu entre temps
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#16
A mon avis, le code réseau fait des choses plus vicieuse qu'on le pense. Ca ne m'étonnerait pas qu'un paquet de données soient envoyés régulièrement chez ED. Du coup, ils changent leurs serveurs et le soft monte en RAM.
Ce n'est pas un comportement très logique, mais malheureusement c'est celui d'aujourd'hui. Ils sont forts quand même de réussir à bloquer un jeu sans diffuser de patch. Et après on s'étonne que ça pirate...
Ce n'est pas un comportement très logique, mais malheureusement c'est celui d'aujourd'hui. Ils sont forts quand même de réussir à bloquer un jeu sans diffuser de patch. Et après on s'étonne que ça pirate...
Kyoku57 - Blog BD : https://kyoku57.org
#18
Moi j'ai du arrêter de jouer aujourd'hui.
Mon server se figeait au bout de 2 minutes, un petit son (bong ) et un message "flaming cliff a cessé de fonctionner".
Sa devient vraiment c....t comme dirais Ange.
J’espère que ED va réagir vite.
Marc
Mon server se figeait au bout de 2 minutes, un petit son (bong ) et un message "flaming cliff a cessé de fonctionner".
Sa devient vraiment c....t comme dirais Ange.
J’espère que ED va réagir vite.
Marc
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#20
Les problèmes persistent il y en a encore eu hier soir.
Pour l'instant pour les hébergeurs la solution est la suivante :
Pour l'instant pour les hébergeurs la solution est la suivante :
Il faut déclarer le type du serveur en LAN.
Ainsi votre partie ne sera pas référencée par le "master server" et plus de soucis.
Donc dans vos paramètres de serveur (quand vous devez rentrer le nom du serveur, etc ...) n'oubliez pas :
Ergo-Evac
[SIGPIC][/SIGPIC]
EVAC, école de chasse virtuelle francophone sur Lock On : Flaming Cliff
#21
Oui ont avait trouver aussi cette parade hier soir !
mais les autres ont voler online FC2 et d'autre dcs apparement ils n'ont pas eu de soucis ! .
mais les autres ont voler online FC2 et d'autre dcs apparement ils n'ont pas eu de soucis ! .
#22
Le risque de vol de voiture ayant augmenté, votre voiture pourra rouler en local (ex: votre parking), si vous en sortez vous aurez 2minutes de roulages avant que la voiture s'arrête !
On réglera ça quand on aura le temps, et si vous gueulez on vous facture le roulage hors parking !
On réglera ça quand on aura le temps, et si vous gueulez on vous facture le roulage hors parking !
#23
Aïto a écrit :Le risque de vol de voiture ayant augmenté, votre voiture pourra rouler en local (ex: votre parking), si vous en sortez vous aurez 2minutes de roulages avant que la voiture s'arrête !
On réglera ça quand on aura le temps, et si vous gueulez on vous facture le roulage hors parking !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
→ [F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix ←
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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#24
Bonjour, nous fonctionnons aussi de cette façon depuis la semaine dernière, il est bien sûr évident que cela ne fonctionne que pour les serveurs non public car du coup le serveur n'apparaît pas dans la liste "client" du jeu. Les clients rejoignent le serveur en se connectant par l'IP .