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jouer en reseau

Publié : mer. sept. 15, 2010 10:57 pm
par jardinier
Bonsoir, pour jouer en réseau doit on passer par hyperlobby ou jouer en multi suffit?
Est ce que créer un server en multi consomme beaucoup de ressource?(j'ai une petite config)
Et en multi le chiffre dans la colonne "ping" veut dire quoi? (plus il est petit et mieux s'est ou l'inverse).
Et pour communiquer tout le monde est sur teamspeak3 ?
Cordialement.
Marc

Publié : jeu. sept. 16, 2010 10:59 am
par Michelange
Salut,
pour jouer en réseau doit on passer par hyperlobby
Hyperlobby est plus ou moins mort pour Lock-on. Tous les serveurs publics sont maintenant sous FC2. tu y a accès directement dans le jeu.
Et en multi le chiffre dans la colonne "ping" veut dire quoi? plus il est petit et mieux c'est
Oui.
Est ce que créer un server en multi consomme beaucoup de ressource?(
Ma réponse est : c'est très variable.
- Pour héberger 2 avions et faire un petit tour dans le caucase. C'est non.
- Pour faire une mission avec 6 à 10 personnes et de la bastion... C'est oui et encore tout dépend de ta connection du nombre d'éléments et d'autres facteurs.
Et pour communiquer tout le monde est sur teamspeak3 ?
Ben non, à l'Evac on est encore en ts2, d'autres ont ts3 faut voir sur le cite de l'esca.

Publié : jeu. sept. 16, 2010 5:30 pm
par jardinier
Merci beaucoup pour ces info.
Marc

Publié : ven. sept. 17, 2010 10:02 pm
par Robin Hood
Pour préciser, le ping est le temps que met une information à faire l'aller-retour entre toi et le serveur. Donc il faut qu'il soit le plus petit possible. De façon générale, en dessous de 100ms c'est bien, entre 100 et 200ms c'est moyen, au-dessus de 200ms c'est pas terrible