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Patch 1.2.1 FC2 sorti

Publié : ven. mai 07, 2010 4:07 pm
par xjiks

Publié : ven. mai 07, 2010 4:11 pm
par Flaps
Compatibilité avec BS ?

Publié : ven. mai 07, 2010 4:29 pm
par xjiks
Toujours pas possible, il faut attendre le patch BS

Publié : ven. mai 07, 2010 4:30 pm
par xjiks
First! Awesome thanks you very much!

Remember, always is safer to uninstall all mods prior to install a patch!

LOCKON FLAMING CLIFFS 2

The Fighter Collection, Eagle Dynamics (c) 2010. All rights reserved.

News and updates available on the following links:
http://www.lockon.ru
http://forums.eagle.ru

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WARNING!

Version 1.2.1 is not multiplayer compatible with the original release version 1.2.

Track (flight recordings) recorded in the original release version 1.2 will play back incorrectly in version 1.2.1.

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PATCH INSTALLATION

The patch must be installed over a clean original release version without third-party modifications.

Locate the downloaded patch file on your disc and double-click to begin the installation process. Follow the prompts.

Installation on Microsoft® Windows® Vista and Windows 7 Operating Systems requires system administrator access.

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FIXED ERRORS

+ Corrected the 1st LOD model of the Su-25. Added missing damage model parts
+ Fixed the errors in the mission “Su-25 – Route”
+ Fixed AI logic for route navigation after conducting an attack
+ Fixed the AI aircraft parking errors in Sochi/Adler airport
+ The F-15 will no longer have the capability to identify friend or foe for a target masked in ECM
+ Aircraft will have the capability to refuel inside hangars
+ Fixed the error in the A-10 campaign structure
+ Fixed documentation errors
+ Reduced the turn rate of the F-15 below 0.4M
+ Fixed numerous errors in the encyclopedia
+ Fixed errors in the radio commands menu
+ Fixed the auto-start, installation and uninstallation functions
+ Increased the draw distance of foreground ground textures
+ The PgUp key will now function correctly during a cold start in an Su-25
+ Throttle input increments on the Su-25/T using the PgUp/PgDn keys have been made more even
+ Tuned the Z-axis for TrackIR
+ Fixed the input commands after opening the coalition chat window. RCtrl will no longer stick
+ The Su-25 skin names will no longer be duplicates
+ Added smoke rockets to the A-10 “AFAC” task payload
+ Fixed the error with the target zone setting when the target zone radius is entered before the zone is placed on the map
+ Numerous enhancements for increased multiplayer game stability
+ Fixed the score count in multiplayer in cases of multiple hits on a target
+ Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible
+ The LoGetWorldObjects function will now return correct names “.Name”, “.UnitName” and “.GroupName”
+ Neutral airbases will no longer report air traffic without contact
+ ATC will no longer be stuck on the phrase “Unable to clear for take-off” when a ground unit is present on the runway
+ Fixed the logbook error not counting the completion of a first campaign mission
+ Fixed Russian localization errors
+ Fixed the crash when pressing the Start button in the Training menu
+ Increased the WP smoke marker burn time
+ Fixed the error in fighter aircraft AI target detection logic due to incorrect radar range calculations regardless of target aspect
+ Fixed the error causing incorrect track playback after significant time compression is used
+ Added default tasking to air groups based on aircraft type
+ NAVY helicopters landing at Russian ships.
+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.
+ Subtitles of player and AI radio can turn off with corresponding option.
+ Fixed numerous other insignificant errors

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ANTI-CHEATING MEASURES

To prevent cheating by exploiting altered visibility range settings in the graphics.cfg file, the the \Config\ServerGraphics.cfg has been created. Some parameters of graphics.cfg are exported to this file, which is included in the file integrity check system for online play. If the file contents on the client machine differ from the host’s, the client will not be able to connect.

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FLIGHT MODEL CHANGES

+ Fixed an error in the F-15 polar curves that had caused a reduction in time required to achieve sustained turn rate at reduced speeds.
+ For the A-10 and F-15, added automatic flaps extension/retraction based on indicated airspeed when the flaps are set in the “down” position in the cockpit.
+ For the Su-27 and Su-33, adjusted the flaperon mechanization logic (the indicator will blink while the flaperon is adjusting depression angles – this is not a bug).
+ MiG-29 flaps will move with the wind force.

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ERROR PROBABILITY FOR RADAR-GUIDED MISSILES ON LOW ALTITUDE

Increased the error probability for radar-guided missiles (ARH, SARH, radio-command guided) based on altitude above ground. Currently the error probability increases from 300 meters to 0. Maximum error probability is at ground level for a target with minimum radial velocity. Error probability is reduced as radial velocity increases to 500 km/h. Above 500 km/h, error probability is minimal regardless of altitude.

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TRACK IR

For proper functionality, TrackIR software needs to be update via the “Check for Game Updates” command in the TrackIR software.

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FAQ

Q: Upon mission start, the game does no respond to commands and does no unpause. Some buttons do not work, I am unable to save and restore a control profile.

A: Most likely your system has either PuntoSwitcher or NewView software installed. Add the simulation executables (launcher.exe and simulator.exe) to PuntoSwitcher exceptions or stop the program while running the game. For NewView, you will need to rename the working NewView folder prior to starting Flaming Cliffs 2.

freetrack ?

Publié : ven. mai 07, 2010 9:19 pm
par goestrip
hum, s'il faut mettre à jour trackIR, que va-t-il en etre pour ceux utilisant Freetrack ? ( je peux pas test de suite...) Quelqu'un a t il essayé ?

Sinon dommage pour l'incompatibilité avec BS, je comprend du coup pas l'interet de pouvoir lancer les 2 sur le meme pc ? sinon pour avoir un serveur et un client dans le futur ?

Publié : ven. mai 07, 2010 10:09 pm
par greg765
Oui, pouvoir lancer les deux, c'est surtout utile pour les serveurs : tu ne vas pas piloter deux appareils sur un seul pc en même temps !

Sinon,vivement le patch BS !

Publié : sam. mai 08, 2010 12:37 am
par coconice
Etrange !!!!
je viens d'installer le patch ....
Le A10 est transparent .....:sad:

Je précise: J'ai réinstallé entièrement le jeux ( donc sans mods )

Publié : sam. mai 08, 2010 8:03 am
par jcatel
Bonjour ,j' ai eu le meme probleme que toi Coconice, par contre mon jeux etais modé.
En desinstallant les mods via modman ,plus des soucis .Mais vu que t' as une version clean, je supose que tu doit avoir des fichiers residuels de la precedente installation.
Desinstalle le encore une fois, et suprime le dosier ou il se trouvait.

Publié : sam. mai 08, 2010 10:28 am
par bob737
coconice a écrit :Etrange !!!!
je viens d'installer le patch ....
Le A10 est transparent .....:sad:

Je précise: J'ai réinstallé entièrement le jeux ( donc sans mods )
Bonjour,

Carte ATI?? avec le CCC installé?

Publié : sam. mai 08, 2010 10:38 am
par Cahuete
De mon coté pas de problème sur une install fraiche.
Quant tu as désinstallé BS as tu supprimé aussi le dossier d'installation, car il se peut que des fichiers y soit restés ce qui peut poser se problème.

Publié : sam. mai 08, 2010 11:10 am
par coconice
Bon, j'ai tout désinstallé, tout nettoyé, tout réinstallé, ça marche.
Nickel.
Merci.

Publié : sam. mai 08, 2010 11:37 am
par gillou50
goestrip a écrit :hum, s'il faut mettre à jour trackIR, que va-t-il en etre pour ceux utilisant Freetrack ? ( je peux pas test de suite...) Quelqu'un a t il essayé ?
Pour Free Track il suffit juste de réappliquer le "TrackIRFixer" pour qu'il fonctionne. Par contre quand j'ai relancé le jeu une fenêtre s'affichait demandant le nom du programme TrackIR detecté. J'avais beau mettre ce que je voulais elle réapparaissait toujours, puis au bout de 2-3 lancement ça s'est arrêté.

Sinon pour ma part j'ai mis le patch sur une version moddé.Au relancement les trois avions étaient transparent (Su-27,F-15,A-10).Il m'a juste suffit de tout désinstallé via modman puis tout réinstallé pour que tout refonctionne normalement.

Voilou @+

Publié : sam. mai 08, 2010 7:20 pm
par Marc"Phoenix"
A tien toi aussi Gillou sauf que moi j'avais desinstallé les mods avant , mais meme resultat que toi
Bref j'ai desinstallé FC2 completement et reinstalle puis applique le patch a la volée
....

Ceci dit quelqu'un a deja teste avec les setting a fond en particulier pour l'eau, j'ai des artefac au bord de l'eau , ce que je n'avais pas précédemment :huh:
J'ai rien change au setting de la CG ATI Radeon HD 5670 (1024 Mo)
AA:8x
AF :16X

:detective

Publié : mar. mai 11, 2010 3:20 pm
par usul
Bonjour tout le monde,

N'ayant pas été présent du WE, je n'ai pas eu l'occasion de tester ce partch. J'ai pu voir dans la liste des corrections qu'il corrige celui du MFD du SU25T (grosse perte de FPS). Qu'en est-il? Merci!

Publié : mar. mai 11, 2010 6:35 pm
par gillou50
ben moins de chute de fps:sweatdrop

Publié : mer. mai 12, 2010 8:06 am
par usul
Merci gillou, j'ai pu enfin m'y remettre hier soir et , oui, nette amélioration des FPS;

Publié : mar. mai 25, 2010 9:49 am
par ablock
bonjour, pouvez-vous me dire a quoi le patch 1.2.1 ? je suis sous wind xp merci

Publié : mar. mai 25, 2010 10:55 am
par Le_CuLtO
Il manque le mot clé dans ta phrase. Relis toi la prochaine fois. lol

Publié : mar. mai 25, 2010 9:24 pm
par ablock
Bonsoir à tous, je voudrai savoir à quoi sert le patch 1.2.1, je suis sous wind xp. merci

Publié : mar. mai 25, 2010 9:26 pm
par Azrayen
ablock, c'est indiqué dans le post #4 du présent sujet... :innocent: :hum: