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FC 2.0 : Big question sur la config minimum à avoir
Publié : lun. mars 29, 2010 12:09 pm
par Kyoku57
Bonjour à tous,
Alors j'ai une question qui me taraude : est-ce que quelqu'un a essayé d'installer FC 2.0 sur un PIV (type HT 2.8) ?
Alors, je sais que la plupart d'entre nous, ont des configs de couillus avec X core mais je suis curieux de savoir pour nos amis à faible configuration. Il se trouve que je faisais parti des PIV powaaa avant de me rendre compte qu'un vol à 5 FPS, ça tient du suicide et vu que sur mon Core 2 Duo, j'ai vu un très net progrès niveau ressource, je me posais la question pour les PIV HT.
Merci d'avance si vous avez des retours.
Publié : lun. mars 29, 2010 12:53 pm
par Michelange
La réponse est dans
l'E-shop
Minimal system requirements: Windows XP, Vista, 7; CPU P4 2 GHz; RAM 2 Gb; Video 256 Mb RAM, DirectX9; 6 Gb of free space on HDD; Sound card; Copy protected, requires internet activation.
Recommended system requirements: Windows XP, Vista, 7; CPU Intel Core 2 Duo or AMD X2; RAM 3 Gb; Video 512 Mb RAM (ATI Radeon HD4850 or nVidia GF8800), DirectX9; 6 GB of free space on HDD; Sound card; Copy protected, requires internet activation; Joystick.
++
Publié : lun. mars 29, 2010 1:14 pm
par Morpheus
Des fois il y a quand même une très nette différence entre ce qui est requis par le développeur et la réalité
, donc c'est vrai qu'un "retour" utilisateur peut être sympa
Publié : lun. mars 29, 2010 1:19 pm
par NonoXide
Avec ma config (XP/C2D6600/GTX8800/2Gb RAM ), j'ai un gros lag lorsque j'allume le shkval de mon SU-25T... Cela s'enpire lorsque je me raproche d'une ville l'écran allumé.
Publié : lun. mars 29, 2010 1:40 pm
par Riesu
Je joue sur PC portable, 3g de ram, et une ati 4XXX(je connais plus le modèle) en guise de CG.
Ca tourne bien en solo, je verrai en mission comment ça rend.
Au niveau des graphismes, je suis en medium.
Publié : lun. mars 29, 2010 2:16 pm
par Kyoku57
Michelange a écrit :La réponse est dans
l'E-shop
Minimal system requirements: Windows XP, Vista, 7; CPU P4 2 GHz; RAM 2 Gb; Video 256 Mb RAM, DirectX9; 6 Gb of free space on HDD; Sound card; Copy protected, requires internet activation.
Recommended system requirements: Windows XP, Vista, 7; CPU Intel Core 2 Duo or AMD X2; RAM 3 Gb; Video 512 Mb RAM (ATI Radeon HD4850 or nVidia GF8800), DirectX9; 6 GB of free space on HDD; Sound card; Copy protected, requires internet activation; Joystick.
++
oui, je sais bien lire ... mais bon pour Lock On aussi, on pouvait taper dans le PIV 2 Ghz et pourtant au final, c'était jouable qu'avec le minimum d'options.
Publié : lun. mars 29, 2010 5:23 pm
par BAT13
Même prob dés que j'allume le système electro optique paf les perf: je passe de 60 à 5/10 fps parfois. Le seul truc qui m'a fait un peu gagner c'est de baisser la résolution des display de 1024 à 512 simple. Ici intel Core2 8600 à 3.3 ghz, ATI 4870 1 Go, 4 Go de RAM système sous XP, les graphismes plutôt vers le haut ( sauf pour scenery moyens, eau normale, rés 1680/1050 ). Hormis ce prob ça roule pas mal, mais bon... Sous BS par contre tout à fond sans problèmes .
Publié : lun. mars 29, 2010 5:26 pm
par usul
@bat13
C'est bizarre, j'ai à peu près la même config que toi mais je n'ai aucun problème, je suis même en 1900x1200, sous windows 7.
Publié : lun. mars 29, 2010 6:51 pm
par FULCRUM29
Vous me faite flipper avec mon Q8200 qui ne tient plus son overclock!!
Publié : lun. mars 29, 2010 9:20 pm
par ricardo
même problème avec ma nvidia 8800, grosse chute fps quand j'allume l'ecran schwall.
Publié : lun. mars 29, 2010 11:21 pm
par NonoXide
Effectivement, sous BS je n'ai aucun lag... Bizare!
Publié : mar. mars 30, 2010 1:06 am
par Skypoet
Je l'ai à peine un peu essayé, j'ai un vieux P IV 2.6GHz, 2G Ram et une Nvidia 7600, ça rame pas, c'est même fluide... en low :D... Par contre j'apprécie (dans le mesure de ce que permet ma 'tite config) toutes les différences, sons, graphiques, modèles de vol, etc... qui rendent le simu plus immersif que LO 1. C'est comme LO 1, mais en plus "mature", j'avais vu qqpart un internaute écrire que Lock On était "a raw gem". Avec FC2 on a l'impression d'avoir entre les mains un produit réellement finalisé... Je ne regrette pas d'avoir mis 30$ même si je n'en profite pas totalement...
Publié : mar. mars 30, 2010 8:49 am
par Kyoku57
Merci pour ce retour que je peux confirmer par mon propre test :
Lock On FC 2.0 marche sur un PIV 2.8 (Hyper Threading) avec 1 Go de RAM et une NVidia 6800 GS AGP. J'ai pu donc tester le quick mission sur FC 2.0 suivi de FC 1.12 pour relever les différences de FPS.
Alors ça donne quoi en FPS ?
- 30 à 70 en ciel très dégagé (contre 60 max sous FC 1.12)
- 15 à 35 en haut altitude avec vu sur le paysage avec pleins de nuage (contre 5 à 20 sur FC 1.12)
- 15 à 20 en petite ville (contre 3 à 11 sur FC 1.12)
- 8 à 20 en pleine ville (contre 1 à 8 sur FC 1.12)
Je précise avec tous les détails en moyen et sans avoir tweaké le config.cfg pour les low FPS (voir sur le forum d'ED, je ne sais plus où). Par contre, pas d'AA activé sur les deux configs, et la map de départ est très longue à charger en PIV. Une fois dedans, il n'y a que les nouveaux objets qui font un peu ramer...une fois en mémoire, ça pulse. Après pour les baisses sur parking, ça doit être comme avant, je suppose. Mais ça restera plus fluide qu'avec FC 1.12, ya pas photo.
Publié : mar. mars 30, 2010 9:13 am
par BAT13
Ouais ouais bon y'a un truc que je pige pas malgré tout alors à la lecture de vos réponses...
Je disais donc que sur ma config tout à fond sauf la flotte et les les scènes j'arrive à 160 fps au dessus de la mer et 60/80 sur la terre quand y'a pas trop d'objets sinon c'est du 35 fps ( Base aérienne etc... ) assuré.
Ce que je ne comprends pas c'est le cassage de gueule avec l'optique allumèe parfois je tombe à moins de 10 fps voire 5 c'est énorme. Même si c'est annoncé dans le manuel GUI, ouf!!!. Les FPS remontent lorsque je passe de grand à petit champ c'est sur mais bon... Y'a suremnt une couil.e dans le potage mais ou ??? Les drivers de ma CG sont récents AAA et aniso moyens. Je me demande si le fait d'être sous W7 avec DX10 ne fait pas la différence ??? Apparemment les personnes qui sont sous cet OS n'ont pas ce souci. Bon... Si je trouve quelque chose je vous tiens au jus. Ha oui, au fait c koi ce réglage low FPS ??? Quel est son intérêt?
Publié : mar. mars 30, 2010 9:27 am
par NonoXide
Merci pour le test Kyoku, et merci pour la précision BAT.
Publié : mar. mars 30, 2010 10:44 am
par Robin Hood
Je confirme chez moi la perte de FPS lorsque le Shkval est allumé
Moins phénoménale que BAT, mais bon, de 30 à 10 ou un truc comme ça. Pas de problème sous Blackshark. C'est embêtant, parce que du coup, ben je vais pas trop utiliser le 25T (non pas que je l'utilisait tellement, mais bon...)
Je suis sous XP
Publié : mar. mars 30, 2010 11:40 am
par ricardo
bonjour,
j'ai fait le tweeks fps et le display à 256, valeur mini possible.
je regagne pas mal mais l'effet popup des immeubles est un peu brutal.
La def de l'écran est très limite pour la recherche distante.
Le quick start 25t est un bon torture test car la mission est au dessus d'une ville.
quelqu'un aurait un bon tuto pour configurer ma nvidia 8800 gtx?
merci
Publié : mar. mars 30, 2010 4:57 pm
par BAT13
Bon alors voilà, je suis un peu un boulet peut-être, mais je me suis rendu compte que le réglage du filtrage aniso de ma CG était sur application je l'ai remis en prise en compte par la CG et là je remonte pas mal même avec les display en 1024. Ceci dit ça chute malgré tout en petit champ mais bon... c'est mieux.
Je vous tiens toujours au jus si je trouve mieux ;-)
C koi le tweak fps au fait ?
Publié : mar. mars 30, 2010 5:04 pm
par ricardo
et un petit reglage qui fonctionne bien pour une nvidia 8800?
personne n'aurait ça en stock?:wacko:
Publié : mar. mars 30, 2010 8:12 pm
par usul
Je viens de faire des essais avec le SU25T et c'est vrai que les FPS tombent vertigineusement lorsque l'on allume le shkval. Ce qui n'est pas le cas avec le A10A. Bizarre..........
Publié : mar. mars 30, 2010 8:48 pm
par Bouddha
Pas de problème sur mon i980x
slts
Publié : mar. mars 30, 2010 10:46 pm
par usul
Bon, ben ça marche tout de suite mieux avec scene sur medium. Au moins, je peux garder les rétros et le heat blur sans perte de FPS.
Publié : mer. mars 31, 2010 11:05 am
par usul
Ce probleme de pertes de FPS avec le shkval comme à faire jaser sur le forum d'ED.....
Publié : mer. mars 31, 2010 4:49 pm
par BAT13
A mon avis grosse coui.le dans le potage... Même avec les scènes sur médium paf les FPS avec optique allumée. Fö que je teste avec L'A10. Le seul truc qui me sauve c de baisser la rés des display sinon c un diaporama malgré une config qui tient à donf sur BS et ROF en serveur...
Je pens equ'ils vont rattraper la sauce dans un futur patch sinon c dommage.
Publié : mer. mars 31, 2010 4:55 pm
par Duderino27
Bat, tu peux arreter le mode texto, svp... on est pas sur un telephone portable...