Bon,allez,ça fait quelques temps que j'ai pas joué à Lock-On mais j'ai tout de même quelques souvenirs
Q:Ca vaut la peine de l'acheter?
R:ça,c'est à toi de voir, c'est ton argent
Q:On peut faire des scenarios perso?
R:Je ne sais pas ce que tu appelles un "scénario perso" , mais si c'est faire des vidéos OUI tu peux.Cependant ça demande beaucoup de travail (retouches,montage,scénario,voix, etc ...)et c'est très long à réaliser !Je pense que tout seul, tu n'iras pas loin si tu souhaites faire de longues vidéos,surtout si tu n'en as jamais fait auparavant.Après si tu fais des petites vidéos plus simples,pourquoi pas ?!
Sinon,je vais vite fait te parler du simmulateur en lui même :
personnellement, je le situe entre l'arcade et le Hardcore, il est "moyennement réaliste","moyennement difficile" :
Les cockpits ne sont PAS cliquables, tout se fait par raccourcis clavier.
Les actions sont simplifiées (par exemple,pour démarrer les moteurs,tu n'as qu'une seule touche à presser là où un vrai pilote aurait plusieurs actions à effectuer dans un certain ordre)
Après, au niveau des combats, il faut admettre qu'il y-a quand même un certain nombre de phénomènes réels pris en compte,de tactiques ,de manoeuvres évasives,qui font que Lock-On est quand même un peu plus qu'un simple jeu d'arcade.
Après il faut savoir que la difficulté est paramétrable : tu peux t'approcher du réalisme ou de l'arcade selon tes souhaits,cependant à certaines limites près.
Il faut également savoir qu'aujourd'hui la plupart des pilotes volent sous une extension payante: Flaming Cliffs (version 1.12), et qu'un Flaming Cliffs 2.0 est en préparation et ne devrait plus tarder à sortir.
Si jamais tu souhaitais te diriger plus vers le réalisme, je peux éventuellement te conseiller la série de DCS, pour l'instant moins fournie en appareil (juste le KA-50) mais beaucoup plus hardcore et réaliste.
La version Flaminc Cliffs 2.0 vise à se rapprocher de DCS, sans pour autant l'atteindre.
Voilà