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Larguage FAB-100 avec le Su-25

Publié : mer. oct. 03, 2007 8:36 pm
par vincent340
Salut,

Je suis sous Flaming Cliff 1.12a et j'ai un petit problème pour larguer les bombes FAB-100 avec les deux versions du SU-25.

Malgré tout les réglages testés sur ripple interval (touche v) et ripple quantity (CTRL Space), la documentation lue et mes recherches sur le net, 4 bombes sont larguées à chaque fois que je tire.

Mais lorsque je crée une mission uniquement effectuée par l'IA, ils arrivent à ne larguer que 2 bombes à la fois.

Quels sont les réglages à effectuer pour arriver à ne larguer que 2 bombes à la fois ? Larguer 1 bombe à la fois est-il possible ?

Je vais tester cela avec le Mig-29 et voir ce que cela donne.

Merci d'avance,
Vincent.

Publié : mer. oct. 03, 2007 9:07 pm
par diditopgun
Si ce sont les bombes par grapes de 4 c'est normal.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:41 am
par vincent340
ok, mais pourquoi l'IA peut-elle les larguer pas paires, elle ?!?

Suis-je puni ? Lol

Publié : jeu. oct. 04, 2007 1:07 pm
par Marc"Phoenix"
Pas specialiste du 25T mais y a il me semble qu'il y a une commande pour configure le nombre de bomb que tu largue nan ? comme sur le A10 ....

Publié : jeu. oct. 04, 2007 3:46 pm
par Azrayen
ça dépend des points d'emport.

En extrémité d'aile, on largue des deux côtés pour ne pas trop déséquilibrer l'avion.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:16 pm
par vincent340
Oui, mais en chargeant complètement le Su-25 de FAB-100, il emporte 16 bombes sur 4 pylônes, ce qui fait 4 bombes par pylône.

Malgrés des config en ripple et en quantité, j'en largue 4 à chaque fois, et l'IA, 2 par 2.

Un bug peut-être ?

Publié : ven. oct. 05, 2007 4:36 pm
par XIII
Tu aurais du dire :

Un bug de plus ?

Publié : ven. oct. 05, 2007 6:47 pm
par diditopgun
et l'IA, 2 par 2.
L'IA ou plutot Super IA n'est pas une référence....Vu comment elle evite les missile sans parfois faire grand chose, le fait qu'elle largue les bombes comme elle veut ne me surprend meme pas.

Publié : ven. oct. 05, 2007 7:18 pm
par ALF
diditopgun a écrit :L'IA ou plutot Super IA n'est pas une référence....Vu comment elle evite les missile sans parfois faire grand chose, le fait qu'elle largue les bombes comme elle veut ne me surprend meme pas.
oui, et ça m'en courage encore un peu plus à tenter le online (mais il faudrait quelqu'un qui m'initie notement pour tout ce qui est technique de connection pour commençer) car l'IA rend bien des services mais montre vite ses limites même si celle de LO est loin d'être la pire

Publié : mar. oct. 16, 2007 2:48 am
par Moos_tachu
Je confirme, les racks de quatre FAB-100 c'est tout ou rien, quand on largue y'a tout qui part.

Comment obtenir un effet plus intéressant qu'un bête larguage de "FAB-400" (sinon autant embarquer des FAB-250 ou -500) ?
Réponse : en jouant sur l'intervalle de larguage pour augmenter la dispersion et obtenir une sorte d'effet "façon RBK" (bcp moins de clusters mais bcp plus balèzes !)

Et pour maximiser cet effet, utiliser le plus grand intervalle de larguage possible, en larguant haut et si possible en palier.
Pour illustrer mes propos, voilà ce que donnent deux racks de FAB-100 larguées en CCRP à 2500m avec l'intervalle de larguage réglé sur 0.4s : les BTR ont pris cher :punk:

Image

Les plus soigneux pourront utiliser l'assistance TV + autopilot pour augmenter la précision, mais dans ce cas faut pas merder son alignement avec le groupe de targets visés (corrections de dernière minute impossibles).

J'ajoute que le pilote un peu sophistiqué aura tendance à privilégier cette méthode pour affirmer sa différence avec son collègue du Caucase Ivan le Bourrin, qui règle tous ses problèmes à la RBK-500.
Attention cependant à ne pas en abuser, sous peine de passer rapidement pour un bobo au sein des escadrons de remueurs de boue (et dans ce genre de milieux, on sait que de "bobo" à "grosse fiotte" il n'y a qu'un pas...) ;)