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Lock On un jeu indemodable ¿

Publié : mer. août 08, 2007 1:44 pm
par Fox 27
Bien voila dites franchement si celon vous LO vous pouriez y jouer indéfiniment ou pas
( je sais pas si j'ai été clair mais en lisant les choix du sondage vous comprendrez ... )

Publié : mer. août 08, 2007 4:43 pm
par Wolfair
C'est sûr que lorsqu' ED sortira la suite logique de LO (pas le patch, la vrai suite...dans two more years...) j' irai y voir de plus près, mais je reviendrai faire un petit tour du côté de chez LO de temps en temps, histoire de me rappeler mes vrais débuts en simu.

Publié : mer. août 08, 2007 6:40 pm
par MajorBug
Parmi "un meilleur simu", si ça inclue une eventuelle suite à LO, alors ok :tongue:

Publié : mer. août 08, 2007 6:54 pm
par Doug
Fighter ops, Fighter ops, Fighter ops ;-)

Publié : mer. août 08, 2007 8:37 pm
par shingouz
Si c'est une meilleur simu avec des avion russes (LO 2) oui je passe.
Un des charme de cette simu c'est le coté "opposing force" je trouve...

Publié : sam. août 11, 2007 3:55 pm
par spiral reborn
Fighter ops, Fighter ops, Fighter ops

le probleme Fighter Ops c est qu'il permettra pas forcement les avions Russes... mais je l acheterais quand même:)

Publié : jeu. août 16, 2007 10:14 am
par KA50
BONJOUR FOX27 je pense comme GENIUS
Aucun jeu n'est indémodable.
,mais avec de nouveaux OS ,la montée en puissance des processeurs, de la RAM etc... ,forcément un jour ou l autre LOCKON,deviendra obsoléte et il sera surpassé par un autre simulateur ,mais il aura marqué son temps :yes:

Publié : jeu. août 16, 2007 11:31 am
par lothamroth
Oki, mais on émule toujours des "Rick Dangerous" et autres "Gryzor" juste pour le souvenir... je me dis que dans 10 ans, on fera surement pareil pour le Lockon... Certes, certes, je passe pas (plus) 5H00/jour sur "Rick dangerous" même sur le 2... reste que les bons jeux sont éternels. Faite un Pong ou un Space invaders et vous verrez, le principe actif est là et fctionne. Un bon jeu, c'est un bon concept, le reste est fioriture... Des beaux graphismes c'est bien mais pas suffisant... Un bon concept est terrible quand bien même les graphismes seraient tout nazes. Autre exemple : Worms... le Armagedon est super, le 3D est, je trouve, carrément moins bien foutu....
Bref, j'espère que quand je serai un papi, je pourrais émuler Lockon et continuer à délirer avec mes potes... Enfin, ceux qui ne seront pas morts, qui n'auront pas parkinson ou une autre salop****

Bref, le jour ou Lockon est out de chez out, on pourra dire "Lockon est mort, vive Lockon" !

Publié : jeu. août 16, 2007 8:19 pm
par Fox 27
lothamroth a écrit :Bref, le jour ou Lockon est out de chez out, on pourra dire "Lockon est mort, vive Lockon" !
Arrete Lothamroth tu vas me faire pleurer ! :crying:
Non Pas pour maintenant la Nostalgie LO a encore de beau jours devant lui ...:yes:

Bon le sondage se termine avec :
9 votes pour " Si je pouvais j'y jourrais toute ma vie ou 16,36 % des voies
40 votes pour " Dès qu'un meilleur simu' sort j'arrete LO " ou 72,73 % des voies
6 votes pour " Bof, J'arrete bientot " ou 10,91 % des voies

Merci a tous les participants :cowboy:

A+
Fox 27

Publié : jeu. août 16, 2007 9:32 pm
par erokh
lothamroth a écrit :Oki, mais on émule toujours des "Rick Dangerous" et autres "Gryzor" juste pour le souvenir... je me dis que dans 10 ans, on fera surement pareil pour le Lockon... Certes, certes, je passe pas (plus) 5H00/jour sur "Rick dangerous" même sur le 2... reste que les bons jeux sont éternels. Faite un Pong ou un Space invaders et vous verrez, le principe actif est là et fctionne. Un bon jeu, c'est un bon concept, le reste est fioriture... Des beaux graphismes c'est bien mais pas suffisant... Un bon concept est terrible quand bien même les graphismes seraient tout nazes. Autre exemple : Worms... le Armagedon est super, le 3D est, je trouve, carrément moins bien foutu....
Bref, j'espère que quand je serai un papi, je pourrais émuler Lockon et continuer à délirer avec mes potes... Enfin, ceux qui ne seront pas morts, qui n'auront pas parkinson ou une autre salop****

Bref, le jour ou Lockon est out de chez out, on pourra dire "Lockon est mort, vive Lockon" !
la différence entre lockon et les jeux que tu cites, c'est que lockon est un simulateur. Or un simu... bein forcément le prochain qui sortira sera plus poussé que le précédent, du coup il sera meilleur.

Pour les autres jeux (les "vrais" jeux vidéos), c'est plus une histoire de gameplay, qui n'a pas pu être reproduit ou amélioré. Or le gameplay est une alchimie fagile et compliquée, qui ne peut être quantifiée. Un modèle de vol au contraire, est une équation. Plus cette équation est complexe, plus elle sera proche de la réallité, donc mieux ce sera. C'est donc quantifiable et assez facilmeent réalisable ;)

Publié : jeu. août 16, 2007 9:51 pm
par Oxitom
Et l'equation peut etre complexe et totalement fausse aussi. :tongue:

Publié : jeu. août 23, 2007 6:15 pm
par Jambon
KA50 a écrit :BONJOUR FOX27 je pense comme GENIUS ,mais avec de nouveaux OS ,la montée en puissance des processeurs, de la RAM etc... ,forcément un jour ou l autre LOCKON,deviendra obsoléte et il sera surpassé par un autre simulateur ,mais il aura marqué son temps :yes:

hummm aprés 9ans, falcon est plus que vivant ^^

Publié : jeu. août 23, 2007 6:28 pm
par Azrayen
Oui, parce qu'il n'a pas de successeur à ce jour.

Si un "Falcon 5" sort, incluant :
- les réussites de F4 (recette qui fonctionne)
- des graphismes à jour (disons, comme FSX)
- une installation supra simple et un MP vraiment bien ficelé (je dis ça de réputation, hein, j'ai jamais essayé)
- une modélisation plus poussée / débugée de certains systèmes...
...et bien certes ça prendra du temps (quelques mois/années) pour que le nouveau pique la place de l'ancien, mais à partir de ce jour l'âge d'or de F4 sera révolu.

On peut comparer avec ce qui s'est passé pour Flanker à la sortie de LockOn : On est là en présence d'un vrai successeur (i.e. reprendre la recette en l'améliorant) et rares sont ceux qui aujourd'hui volent encore régulièrement/principalement sur F2.

Et pourtant, les anciens doivent se souvenir combien la sortie de LO fut calamiteuse : on voyait du mieux par rapport à F2.51, mais aussi un (gros) paquet de régressions. Et pourtant, au fil du temps, de l'évolution du hardware et des patchs... ;)

My 2 cents,
Az'

Publié : ven. août 24, 2007 10:33 am
par benzene31
Chez moi le sentiment varie entre les 3 réponses , surement parce que j'entretiens avec lockon une relation sado maso :sweatdrop . Un coup je t'aime , un coup tu m'enerves ( marre de l'Ukraine-Georgie, de leur moteur graphique, des avions russo américains )

Toujours est il que l'expérience lockon m'a un peu refroidit . Pour black shark je crois qu'il faudra me bourrer la gueule pour que je le prenne et le prochain simu quel qui soit , faudra mini , un moteur graphique qui utilise pleinement les multi core et CG récentes , des avions-hélico français pilotables , une météo dynamique et riche (pas de simple petit cumulus ) , et des maps de fou de partout sur la terre .

:tongue:

Publié : ven. août 24, 2007 3:31 pm
par ViP3R
RDV dans 10 ans alors :D

Publié : ven. août 24, 2007 9:32 pm
par Mercure
Pareil que MajorBug et j'espère beaucoup sur Fighter OPS comme Doug.
Je reste tout de même volontaire pour Black Shark.

Publié : mer. août 29, 2007 1:34 pm
par Rcaf_Frenchy
Juste un avis parmi tant d'autre.

Je pense qu'il y a beaucoup de chose qui font qu'un simu est une bonne simu

certes le réalisme du modèle a de l'importance, le graphisme aussi, mais je pense que l'editeur de mission a été complétement laissé de côté dans Lockon.et c'est.dommage car cela enlève beaucoup d'intéret..pour le jeu Offline


pourtant Mr Wagner a travaillé dans un temps passé sur l'excellente simu Jane's F18 qui possédent certainement à ce jour le meilleur Editeur de mission que je n'ai vu avec un tas d'action et d'évenements programmables (récupérer une escorte SEAD ou AIr Air, avoir l'appui d'une FAC au sol ou dans les airs, avoir la possiblité d'avoir un nouveau plan de vol programmé....) et des ailiers honorables, certes ce jeu n'est pas récent mais je pense que toutes nouvelles simus devraient prendre comme base l'editeur de mission de F18. (quand on voit le nombre de campagnes, de missions créés sur F18...Lockon peut palir)

Si lockon avait eu cela comme base...:huh:
un peu de regret

Publié : mer. août 29, 2007 4:58 pm
par Phoenix_Leader
+1 !
il y'a aussi l'éternel terrain Crimée qui commence a prendre la tete, alors je veux bien que dans BS on développe un peu plus la zone mais ca reste la Crimée pour moi...

A quand des terrains un peu plus exotiques ? afrique (Angola, Érythrée, Ethiopie et tout le tralala), desert (moyen orient ou sahara) voir amerique latine ? siberie, pole Nord (pour faire dans la facilitée...)

Publié : jeu. août 30, 2007 1:21 pm
par choch
En ce qui me concerne, je pense comme Az.
J'attends BS.

Publié : ven. août 31, 2007 2:02 pm
par Moos_tachu
benzene31 a écrit :marre des avions russo américains
Forcément ça limite...