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SAB100 et la mer.

Publié : mar. juin 13, 2006 1:52 pm
par bob737
Bonjour,

C'est moi ou il est impossible d'éclairer la mer avec les bombes incandescences SAB100? :sad:

J'ai pourtant boosté les options graphiques mais rien... :crying:

@+

Publié : mar. juin 13, 2006 1:57 pm
par MajorBug
Ah tiens, c'est bien possible ouais :huh:

Publié : mar. juin 13, 2006 1:58 pm
par Bawa
A priori c'est compréhensible, en mer la bombe incandescente va couler non ?

Publié : mar. juin 13, 2006 2:03 pm
par MajorBug
Non, le principe de la SAB-100 est de lacher ses fusées en altitude, et ça éclaire jusqu'à ce que les fusées touchent le sol. Donc logiquement ça devrait éclairer la mer, après la mer est un shader donc c'est peut-être pas pris en compte. Enfin c'est minime parce que éclairer des bateaux tu en as rarement besoin :tongue:

Publié : mar. juin 13, 2006 3:20 pm
par Dunmer
Chouette défi, ça: éclairer un bateau avant qu'il t'allume :tongue:

Publié : mar. juin 13, 2006 3:51 pm
par MajorBug
Par contre je suis sur que même si la mer est pas éclairée, les bateaux le sont. Comme les unités terrestres quand tu as pas la brume avancée ;)

Publié : mar. juin 13, 2006 5:17 pm
par Yop127
Chouette défi, ça: éclairer un bateau avant qu'il t'allume


Euh, c'est même pas la peine d'éclairer pour moi, ils m'allument bien sans ça! :sweatdrop

Publié : mar. juin 13, 2006 6:26 pm
par wilbur
bin faites comme moi, allumez-les ! lol

Publié : mar. juin 13, 2006 7:01 pm
par bob737
[quote="MajorBug"]Par contre je suis sur que même si la mer est pas éclairée, les bateaux le sont. Comme les unités terrestres quand tu as pas la brume avancée ]


bah...non, justement.

Publié : mar. juin 13, 2006 7:05 pm
par MajorBug
Les bateaux restent entièrement noirs malgré la SAB au dessus de leur tronche ? :huh:

Publié : mar. juin 13, 2006 7:28 pm
par Valkyrie
Non.. un test en vitesse :

Image

Bon ok j'ai peut etre un peut trop force sur les SAB 100 mais ils sont bien eclairé

Publié : mar. juin 13, 2006 8:10 pm
par S-Eagle
Le bateau oui, la mer pas trop...

Publié : mar. juin 13, 2006 8:11 pm
par Oxitom
Il me semble oui. Par contre la mer en low est éclairable.

Publié : mar. juin 13, 2006 8:43 pm
par bob737
MajorBug a écrit :Les bateaux restent entièrement noirs malgré la SAB au dessus de leur tronche ? :huh:
ha ba si. ... Par contre autre chose... sur l'écran TV du SU25T, l'éclairage des SAB100 n'est pas représenté sur la TV?? c'est moyen pour utiliser le 29T en nocturne...

Ben oui...j'suis jamais content... :sweatdrop

Publié : mar. juin 13, 2006 9:06 pm
par MajorBug
Le bateau oui, la mer pas trop...
Peu importe, le but c'est de viser les bateaux ;)
ha ba si. ... Par contre autre chose... sur l'écran TV du SU25T, l'éclairage des SAB100 n'est pas représenté sur la TV?? c'est moyen pour utiliser le 29T en nocturne...
Si tu utilises le mercury c'est normal vu que le mercury c'est de l'infrarouge. Sinon c'est bien représenté, tu peux locker et tirer en pleine nuit tant que c'est éclairé par une SAB ;)

Publié : mar. juin 13, 2006 9:42 pm
par shingouz
[quote="MajorBug"]
Si tu utilises le mercury c'est normal vu que le mercury c'est de l'infrarouge. Sinon c'est bien représenté, tu peux locker et tirer en pleine nuit tant que c'est éclairé par une SAB ]

Tu es sur, je croyais que c'était de l'amplification de lumières ?
Bon, si c'est pas le cas, faut que je révise ma doc moi :sweatdrop

Publié : mar. juin 13, 2006 10:04 pm
par MajorBug
On m'aurait menti ? :huh:

Publié : mar. juin 13, 2006 10:59 pm
par berkoutskaia
Le Mercury c'est de l'amplification de lumière dans la vraie vie, mais dans LO l'image ressemble beaucoup plus à une image IR. A bien y réfléchir, je dirais même que le traitement d'image est identique pour la vue Mercury et la vue du Maverick D.

Encore un argument qui em pousse à ne pas utiliser le Mercury...

Publié : mar. juin 13, 2006 11:10 pm
par eutoposWildcat
En même temps, il faut dire que modéliser une visualisation à amplification de lumière, ça n'a sans doute rien d'évident. Pour ceux qui en ont déjà vu, en réel ou par vidéo, c'est quand même très particulier. Ca demanderait sans doute une gestion très pointue des effets de lumière. :cowboy:
Pareil dans Falcon, d'ailleurs: on a quelque chose de pas trop mal en IR, mais en IL ce n'est guère que du monochrome, et ça n'a aucun intérêt.

Mais j'avoue continuer de rêver à une vraie visualisation IL... Un jour, peut-être :sorcerer: .

Publié : mer. juin 14, 2006 1:37 am
par Dunmer
Peut-être (sûrement!) que la logique à programmer pour l'IL est bien plus complexe que pour l'IR, si on veut une visu IL réaliste. Du coup, le proco qui, déjà, n'aime guère Lock On, en prendrait un sale coup derrière l'oreille. Mais c'est vrai que c'est dommage.