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Caméra

Publié : mar. juin 06, 2006 1:18 pm
par Hewon
Bonjour à tous.
Premièrement , je m'excuse si par hasard je ne poste pas dans la bonne section , à vrai dire je ne savais pas trop dans laquelle poster.
Ensuite je m'excuse par avance si je traite d'un sujet qui a déjà été traité , mais je n'ai pas trouvé la solution.

Voilà , j'ai lu dans divers sujets que l'on pouvait modifier la position de la caméra lors de la vue F4 , mais je n'ai pas trouvé de méthode qui expliquerait comment s'y prendre.
C'est pourquoi j'aimerais , si possible , que quelqu'un m'explique la marche à suivre , avec le fichier à modifier , les valeurs à modifier et ce à quoi elle correspondent précisemment.
J'aimerais placer la caméra sous l'aile , comme si il y avait une caméra embarquée à la place d'un missile.
Merci d'avance pour vos réponses.

Publié : mar. juin 06, 2006 1:31 pm
par Dobberman
Salut ! :cowboy:

Pour changer la vue de la caméra faut modifier ce fichier là : Lockon\Config\View\server.lua


Tu peux l'ouvrir avec worpad. :yes:

Puis tu cherches ces lignes et tu modifies les 3 axes.
Attention les valeurs qui sont là ne sont pas celles d'origine. :sweatdrop

function GetRearCameraPosition(iType)
local p = CockpitLocalPoint[iType]
local r = {}
r[1] = p[1] -11.0
r[2] = p[2] - 1.9
r[3] = 3.9
return r[1], r[2], r[3]

Voilà, @+

Publié : mar. juin 06, 2006 1:31 pm
par spad 13
Aussi je ne sais pas faire, mais je pense pas qu'il soit nécessaire de modifier un fichier

Publié : mar. juin 06, 2006 1:41 pm
par Hewon
Ok , merci beaucoup.

Les valeurs que tu donnes ne sont en effet pas celles d'origine , cet angle de vue est bien sympa . :detective
Et saurais tu à quoi correspondent exactement r[1] r[2] r[3] p[1] p[2] ?

Publié : mar. juin 06, 2006 2:29 pm
par sasai
hello je te conseil d'utiliser loCFG la il y a une super interface pour bien positionner ta camera en fonction de l'avion :)

Publié : mar. juin 06, 2006 6:18 pm
par Luigi
Salut,

LoCFG ne marche que pour FC ? Pas possible de l'utiliser pour Lock On 1.02 par exemple ?