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Human cockpit, mais il est ou?

Publié : lun. mai 22, 2006 6:36 pm
par Max
Salut tous le monde

Après avoir vu le teaser de nos 2 supers flics (Bensky et Mutch), bon, c'est vrai que ça date un peu là :sweatdrop
ALLEZ Dobberman on l'attend avec impatience :cheer:

Donc, piloter le m2000 avec un pit de F15, je trouve que ça le fait un peu mieux et puis tant qu'à faire les mods, un pit de A10 avec un F16, ça serait bien aussi pour tirer les mavericks.

bref, je fais mon boulet qui ne se souvient plus ou on fait le petit changement pour avoir le cockpit que l'on veut?

Merci :kewlpics:

Publié : lun. mai 22, 2006 7:30 pm
par MajorBug
Il faut remplacer le modèle 3d du F-15 par celui du mirage 2000. Y'a d'autres manips pour les armes ensuite ;)

"Le petit Dobberman est demandé à l'accueil"

Publié : lun. mai 22, 2006 7:43 pm
par Max
Salut MajorBug

"Il faut remplacer le modèle 3d du F-15 par celui du mirage 2000. Y'a d'autres manips pour les armes ensuite"

Bon, ça je m'en doutais un peu en fait :innocent:

le truc c'est que je ne sais pas ou ils sont ces foutus modeles 3d???

En fait l'idéal, ça serait que Dobberman ou Fantomas passent par là pour nous expliquer comment ils ont modifié tous ça pour avoir le 2000.

j'ai bien le mod mirage 2000 de Rafal qui était super à l'époque, mais comme je disais avant, ça le ferait plus avec un pit de F15 :tongue:

Publié : mar. mai 23, 2006 10:59 am
par Azrayen
édite ton fichier meinit.xml

pense à faire une copie de backup avant.

Ensuite pour le "quelle modif" je pense qu'on peut trouver en prenant exemple sur ce qui existe d'origine.
Suis pas précis ? oui ben perso j'ai jamais voulu modifier ce bidule...

@+
Az'

Publié : mar. mai 23, 2006 11:31 am
par wilbur
tu est très fort Az', remarquez, il arrive à dire ce qu'il faut faire, sans se mouiller, mais je vais faire mieux :

Je me souviens avoir vu un post un fois ici, où une personne expliquait tout ce qu'il y a à faire, ligne par ligne, avec les risques que cela comporte. Si j'ai le temps je te ferai une chtite recherche sur le forum ce soir, mais n'y compte pas trop.

vala vala

Rafal ou dobberman ?

Publié : mar. mai 23, 2006 2:28 pm
par Max
Salut Wilbur et Azrayen

merci Az´ pour le conseil

Je suis au boulot là :innocent: donc on verra ca ce soir.

Wilbur, si jamais le post dont tu parles te revient en mémoire, je suis preneur biensur.

Ou alors, si jamais Rafal passe dans le coin, il pourrait nous expliquer comment modifier son mode m-2000 pour avoir le pit que l´on veut et par la même occasion peut être proposer un nouveau mode.

Tiens d´ailleurs, pourquoi tous les mods sont basés sur le Mig29?

Sur ce, hop hop hop j´ai un rapport qui m´attend :exit:

Epervier

Publié : mar. mai 23, 2006 3:09 pm
par MajorBug
Tiens d´ailleurs, pourquoi tous les mods sont basés sur le Mig29?
Parce qu'il existe en deux versions, du coup en remplacer une sur deux c'est pas super grave ;)

Publié : mar. mai 23, 2006 3:16 pm
par Max
J´ai jeté un petit coup d´oeil au fichier meinit.xml
d´un mod F18C qui remplace le mig29.

Bah, ca n´a pas l´air si terrible que ca a modifier!!! :usflag:

je ferai un test ce soir pour voir si le bordel marche.
je serai bien content de casser du tank avec un rapace au lieux d´un sanglier :exit:

Donc à ce soir :tongue:

Publié : mar. mai 23, 2006 3:34 pm
par MajorBug
C'est pas du tout pour te décourager, mais tu verras très vite que ce genre de modif est beaucoup plus limité que sous Falcon 4 par exemple. Tu auras pas le bon cockpit, ni le bon modèle de vol, la plupart des armes seront inutilisables, etc :sad:

Après tu fais comme tu veux, mais j'ai fait comme toi à une époque, c'était marrant cinq minutes mais j'ai vite compris qu'avec Lock On fallait se contenter des avions proposés par le développeur pour vraiment profiter du jeu. La bidouille ça gâche un peu :huh:

Publié : mar. mai 23, 2006 3:42 pm
par Max
Salut MajorBug

Bah, d´un coté, je sais que t´as raison et puis de l´autre, c´est l´esprit de découverte qui pousse :tongue:

je me souviens d´ailleurs d´un vieux post ou quelqu´un avait fait volé un porte-avions!!!

bref, c´est pas du sérieux mais ce qui compte, c´est de ce faire plaisir.

Concernant le réalisme, comme tu le dis, je privilégie déjà Falcon4 :sweatdrop

Epervier

Publié : mer. mai 24, 2006 9:47 am
par CrackerS
Salut

je suis tres intersessé par un mod M2000 (ou autre) avec un Pit de F-15, un spécialiste de ce genre de manip, ne pourrait t-il pas directement faire un mod (tout en 1).
une installation avec un simple clic de souris sous Loman ????

Merci d'avance

Publié : mer. mai 24, 2006 1:20 pm
par Max
Salut CrackerS et tous le monde

Alors hier soir, j´ai essayé de créer un mod pour pouvoir voler sur F16 avec le pit de l´A-10. Histoire d´avoir l´affichage video pour lancer des supos supersoniques portant le joli nom d´AGM-65 :exit:

Je me suis basé sur le mod existant du F16 qui remplace un Mig29. J´ai bien étudié le fichier MEInt.xml qui je dois reconnaitre n´est pas si compliqué à observer sur un browser internet mais beaucoup plus chiant à étider sous wordpad!!!!
Et non, je n´ai pas Frontpage chez moi mais je crois que je vais remedier au probleme :hum:
Donc, j´ai bien fait gaffe de remplacer les divers fichiers du Mig29 du mod par ceux du A10. J´ai naturellement utilisé le générateur de Loman (2.1) pour créer une archive du même nom.

Le problème, vous vous en doutez, est arrivé lors de l´install du mod avec Loman. Lors de l´install, je pouvais voir les noms des fichiers du Mig29 au lieux de ceux de mon A10. :huh:
J´ai persisté, lancé LO et là, il n´a carrément pas voulu le lancer!!!
Donc j´ai désinstallé le mod et tout est revenu dans l´ordre, merci Loman :usflag:

J´ai donc une question pour les créateurs de mods. De quel fichier peut provenir le probleme et faut il vraiment artir du debut pour créer l´add-on?

Ce soir, je vais tenter de modifier le mod m2000 pour avoir le pit du F15.

A bientôt pour de nouvelles aventures :exit:

(PS: MajorBug, je crois que t´avais vraiment raison dans le fait que c´est plus compliqué qu´il n´en a l´air :tongue: )

Publié : mer. mai 24, 2006 4:21 pm
par MajorBug
Attention, que ce soit bien clair, la manip consiste uniquement à remplacer le modèle 3d d'un avion par celui d'un autre ;)

Pour ton mod M-2000 il faut mettre le modèle 3d du M-2000 sur celui du F-15 (et après faire les modifs sur les armes et les noms des avions avec le MEinit, mais c'est de la fioriture). Ce qui veut dire que tu récupères au passage un modèle de vol de F-15, avec le pit ;)

Donc si tu fais de même pour avoir un F-16 avec un pit de A-10, faut pas t'étonner si ton F-16 n'allume jamais la post combustion et peine à dépasser les 300 noeuds :laugh:

Publié : mer. mai 24, 2006 6:56 pm
par Max
Yop yop yop, Epervier rentré à la maison :cowboy:

Alors, "Attention, que ce soit bien clair, la manip consiste uniquement à remplacer le modèle 3d d'un avion par celui d'un autre"

Sans aucune rudesse (ça se dit?) dans mon propos, ça je le savais déjà :tongue:

Bon, pour le F16 collé sur un A10, c'était juste pour le délire. ça serait un peu comme rouler en Alpine A310 avec un moteur de twingo
Sans vexer ma twingo, je t'aime bibiche :exit:

Pour le m2000 je pense que c'est toujours viable, vu la similitude (un peu large en comparaison du mig29) du cockpit du F15 avec celui du m2000.
Pour couper court avec les réflexions à venir, OUI je vole, du moins j'essaye, de voler le plus proche de la realité avec le m2000C sous Falcon4.

Finalement, je crois que je vais faire le gros faignant, je vais aller directement sur le post de Dobberman de sa nouvelle video Bensky et Mutch pour lui demander si il voudrait pas faire un petit pack m2000-pitF15 disponible en biblio. :hum:

On voit ça dans pas longtemps :exit:

Epervier

Publié : mer. mai 24, 2006 9:37 pm
par Max
Bonne nouvelle, allez voir ici

[HTML]http://www.checksix-forums.com/showthre ... post532592[/HTML]

Un peu de patience et on pourra même se la donner en m2000 Torino :exit: