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camera exterieur fixe

Publié : mer. janv. 04, 2006 12:22 pm
par chnordiste
salut tous le monde. j´ai pu voir dans certaine video faite par des joueur que ceux-ci arriver a fixer la vue exterieur par rapport a l´avion, par exemple placer la camera en bout d´aile ou entre les tuyere de réacteur et cette camera reste dans la meme position quel que soit celle de l´avion.
si quelqu´un connait la manipulation pour obtenir ce genre du vue et bien dite le moi;
On m'a dit qu'il était fort probable que se soit la vue arriere "f4", mais je n´arrive qu´a zoomer et dezoomer et tourner la camera
comment on fait pour avoir le controle en hauteur, en lateral et en longitudinal????
:helpsmili

Publié : mer. janv. 04, 2006 12:58 pm
par MayDay-MayDay
Il faut aller dans server.lua puis editer ces lignes :

function GetRearCameraPosition(iType)
local p = CockpitLocalPoint[iType]
local r = {}
r[1] = p[1] - 3.7
r[2] = p[2] + 2.4
r[3] = 0.0
return r[1], r[2], r[3]
end


R1 = axe des x

R2 = axe des y

R3 = axe des z

Le point p et le point central autrement dit la vue par défaut dasn le pit.

En appuyant sur F4 tu auras une autre vue que l'arrière.

Voilà.

Publié : mer. janv. 04, 2006 12:59 pm
par Ezor
Tu dois modifier le fichier server.lua (avec notepad par exemple) qui se trouve dans le répertoire Config\View\ de ton dossier Lockon.

Et dans ce fichier tu trouveras la fonction suivante:

[PHP]function GetRearCameraPosition(iType)
local p = CockpitLocalPoint[iType]
local r = {}
-- Avant/Arriere
r[1] = p[1] - 1.2
-- Hauteur
r[2] = p[2] + 0.1
-- Gauche/Droite
r[3] = -1.0
return r[1], r[2], r[3]
end[/PHP]

Il te suffit de faire varier les valeurs "-1.2", "0.1" et "-1.0" pour modifier la position de la caméra de la vue F4.

Il existe aussi un moyen de fixer la caméra sur un point autour de l'avion quand tu es en vue F2 en appuyant sur la combinaison "SHIFT+ECHAP" néanmoins tu ne pourras pas placer la caméra aussi près de l'avion qu'en vue F4.

Publié : mer. janv. 04, 2006 1:08 pm
par MayDay-MayDay
Ezor je t'ai grillé. :exit:

Publié : mer. janv. 04, 2006 1:22 pm
par chnordiste
Ah! merci beucoup, vous ete le premier forum qui me donne une reponse valable a ce sujet (la plus part de temps s'était "utilise le pave numerique). je enfin pouvoir me monter de video avec des plan de ouf!!
merci encore a vous deux

Publié : mer. janv. 04, 2006 5:11 pm
par Clostermann
Bonjour les pro des fichiers système, j'orais une question à poser comùplémentaire à celle de chnordiste, comment faire pour tourner la vue F4 vers l'avant, car celle-ci est toujours pointée vers l'arrière.

Merci

Publié : mer. janv. 04, 2006 5:16 pm
par Ezor
MayDay-MayDay a écrit :Ezor je t'ai grillé. :exit:
Raaah j'ai été une minute trop lent, bien joué :crying: :wavetowel

Publié : mer. janv. 04, 2006 5:18 pm
par Ezor
Clostermann a écrit :Bonjour les pro des fichiers système, j'orais une question à poser comùplémentaire à celle de chnordiste, comment faire pour tourner la vue F4 vers l'avant, car celle-ci est toujours pointée vers l'arrière.

Merci
Ca j'ai bien peur que cela ne soit pas possible, je n'ai pas vu de paramètres permettant de changer ça dans les fichiers de configuration de Lockon :sad:

Publié : mer. janv. 04, 2006 5:27 pm
par Clostermann
Oui mais je viens de le trouver dans lock on, en fait ca le fait quand tu appuis sur la touche return (celle avec la flèche pointant à gauche qui sert à effecer).

Publié : mer. janv. 04, 2006 5:30 pm
par MayDay-MayDay
Closterman

modifie le fichier comme ça

r[1] = p[1] - 3.5
r[2] = p[2] - 0.0
r[3] = - 1.0

Ca te donera une vue à la Top Gun lorsque Mavercik manoeuvre pour se mettre dans les six de F-5 au début du film.

Publié : mer. janv. 04, 2006 6:08 pm
par Clostermann
Voiçi un dessin que j'ai fait pour simplifier la vie à tous les utilisateurs qui voudraient modifier cette vue, c'est très simple à comprendre, enjoy !

Publié : mer. janv. 04, 2006 11:37 pm
par Ezor
Joli document, je sauvegarde ça merci !

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:13 pm
par shingouz
Difficile de faire plus claire...
Hop, sur le HD, et merci.

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:24 pm
par Matlau
Merci pour cette doc. Nickel.
A propos, cela modifie uniquement la vue F4 c'est bien cela ?

Sinon j'en profite pour poser une autre question :
Est-il possible de positionner à un droit très précis la caméra dans l'espace du jeu ?
En faite je souhaite réaliser une scène en deux fois...mais la caméra ne doit surtout pas changer de position.

Merci

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:28 pm
par chnordiste
oui tu fait ctrl+F11 pour "decrocher la camera" de la vue courante et ensuite tu te deplace avec /=avant *=arriere, souris pour diriger et alt+4,2,6,8, pour les deplacement laterau et vertical

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:30 pm
par Matlau
Oui mais comment faire pour connaitre la position exacte ?

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:38 pm
par chnordiste
tu doit avoir les coordonnée de l'amplacement de la camera en bas de l'ecran (altitude + coordonée géographique), je croit. si elle y sont il te suffit de t'arrenger pour avoir exactement les meme

Publié : jeu. janv. 05, 2006 8:55 pm
par Doug
Il faudrait rajouter toutes ces infos dans la FAQ :cowboy:

Merci Clostermann pour l'image. ;)

Publié : jeu. janv. 05, 2006 9:35 pm
par XEDON
Trés instructif ...
Merci pour tous ces rens sur les vues externes ... et pour l'image ... !!! :notworthy

Publié : ven. janv. 06, 2006 2:06 pm
par XEDON
http://www.checksix-forums.com/attachme ... =1&thumb=1

Je crois qu'il y a deux erreurs sur l'image ... :sweatdrop
1° = le - et + de R1 rouge sont inversés ...
2° = sur la quatrième photo ... je pense qu'il faut lire ... +15.0 ...

Mais peut-être que je me trompe ... ??? :huh:

Publié : ven. janv. 06, 2006 10:23 pm
par Clostermann
.... et bien ça se peut .... non je ne crois pas qu'il y ait d'erreur mais si il y en a une confirmée je suis tout pret à corriger l'image :detective

[Edit Mode On]

Oui Xedon je crois que le + et - rouge sont à leur place car j'ai exactement tapé les coordonnées données dans les exemples et cela me donnait les screenshots donc .... voilà quoi :sorcerer: :sorcerer:

[RE-Edit Mode On]

Je tiens à préciser que le dessin n'est pas de moi, mais d'un exellent caricaturiste.

[Désactivation des Edits Modes :exit: ]

Publié : ven. janv. 06, 2006 10:27 pm
par sasai
Je crois qu'il y a deux erreurs sur l'image ...
1° = le - et + de R1 rouge sont inversés ...
2° = sur la quatrième photo ... je pense qu'il faut lire ... +15.0 ...

Mais peut-être que je me trompe ... ???


ha ???

en tout cas pour la 2°, si pour le rouge il a bon il n'y a pas de problemes c'est bien ca. Les coordonnées servent a positionner la camera et non pas a la diriger :yes:

Publié : ven. janv. 06, 2006 10:30 pm
par Clostermann
sasai a écrit :ha ???

en tout cas pour la 2°, si pour le rouge il a bon il n'y a pas de problemes c'est bien ca. Les coordonnées servent a positionner la camera et non pas a la diriger :yes:

L'herbe t'a été coupée sous les pieds, à quelques secondes près c'est moi qui passait derrière :sweatdrop .

Publié : sam. janv. 07, 2006 8:39 am
par XEDON
Je suis parti d'une logique visuelle ... mais c'est vrai ... sans avoir testé ... :huh:
Sur les 4 images ... tous les coordonnées en négatifs sont en-dessous de l'avion ... et tous les coordonnées en positifs sont au-dessus de l'avion ......... sauf celui que j'ai cité ( le rouge de la 4° photo ) ... :sweatdrop

Maintenant ... si c'est confirmé ... y a un truc que je pige pas ... et qui va à l'encontre de la logique cartésienne ... qui veut que tout ce qui se trouve à droite et en haut soit positif ... et tout ce qui se trouve en bas et à gauche soit négatif ...

Et là je m'aperçoit effectivement que pour l'axe R1 rouge ... o_O o_O o_O
ca va bien à l'encontre ....
Ahhh je vous jure ... la logique cartésienne ... quand ça vous tiens ... !!! :hum:

Bon ... ben désolé ... j'ai rien dit et mille excuses pour ma tromperie ... :notworthy

@++ :king:

Publié : sam. janv. 07, 2006 11:34 am
par sasai
-15 = la camera est au niveau des derives
+2.5 = la camera est legerement au dessus des moteurs
+2.4 = la camera est legerement sur la droite

je vois pasou ca cloche mon Xedon, allez viens boire quellques bieres en 3d avec Elcap ca te fera du bien ;)