Page 1 sur 1

Procedure atterrissage AI

Publié : mar. janv. 03, 2006 12:04 am
par faucongris
Bonsoir.
Y aurait-il moyen de faire atterrir un AI sans qu'il passe par le point d'entrée de la piste. Je voudrais lui faire faire un break pour jouer à l'ailier, mais après le break, remontée de la piste en vent arrière, il entame le dernier virage et puis Hop ... :Jumpy: ne veut pas se poser et repart à des kilomètres faire une boucle de 5 minutes pour rejoindre le point d'entrée. (LO 1.11)

Publié : mar. janv. 03, 2006 10:04 am
par Ezor
Les IA passent toujours par l'IAF définit dans Lockon (17km dans l'axe) pour attérrir et je doute qu'il soit possible de modifier ça !

Publié : mar. janv. 03, 2006 11:40 am
par LorDDeviL
Il y a longtemps j'ai tenté la même chose mais en faite, tant que tu reste dans leurs pattes (ou ici ailes) il recommenceront un circuit d'attente. Par contre ce n'est pas impossible car à une certaine distance de la piste il me semble qu'ils ne peuvent plus interrompre leur manoeuvre et à ce moment seulement tu pourra les rejoindre.
A voir si ça n'a pas changé depuis le temps car c'était en version 1.02

Publié : mer. janv. 04, 2006 12:06 am
par faucongris
:crying: bon tant pis je finirais ma boucle tout seul. merci

Publié : mer. janv. 04, 2006 10:45 am
par Azrayen
T'as plus qu'à te mettre au vol avec ailier(s) humains ;)

++
Az'