T'en fais pas, c'est rapidement très naturel.
Le mouvement de ta tête dans le jeu (ta tête "virtuelle") est amplifié par rapport au mouvement de ta tête réelle. Donc il suffit que tu tournes la tête de 45° pour regarder derriere toi, par exemple.
Evidemment, tu dois garder les yeux fixés sur l'écran, donc les "tourner comme un dingue" (enfin c'est pas si dingue que çà non plus), mais c'est vraiment pas génant. Bon, disons un ou deux cachets d'apirine au début le temps de s'adapter, mais ensuite pas de problèmes !
Franchement, je le repete encore, c'est vraiment un énorme plus pour l'immersion dans tous les simus aéro, et si tu as les moyens de l'acheter fonce !
stormblast a écrit :Hey,
J'essaie tjs de m'imaginer comment ce truc marche. En fait si vous voulez regarder à droite, vous allez tourner la tête à droite. Mais heu... l'écran lui il reste tjs en face de vous. Dc vous devez tourner les yeux comme des dingues. Je voulais juste savoir si c'était vraiment pratique, si les mouvements de la tête devaient être importants, et le nombre de cachets d'aspirine que vous avalez depuis (parce tourner la tête et les yeux tt le temps, sortez les sacs en plastique=) ).
C'est pas de la mauvaise fois hein, je ne connais pas du tout, et je suis curieux sur ce petit engin.
![King :king:](./images/smilies/king.gif)