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scintillement des textures

Publié : ven. nov. 04, 2005 7:06 pm
par neudorf
sur des forums hardware, les possesseurs de carte 7800 gt/gtx se sont plaint de scintillement de texture sous des simus, comme je pense m'orienter vers ce type de carte avez vous recontré ce type de problème ?

Publié : ven. nov. 04, 2005 7:13 pm
par Seb(Tom)
Bah... tout va très bien pour moi et ma gtx... :Jumpy:

Publié : ven. nov. 04, 2005 7:29 pm
par sasai
j'ai remarqué qu'avec le filtrage anisotropique à 0 la ville "scintille". Quand je passe à deux, c'est lissé et plus de problemes. 6600GT

Publié : ven. nov. 04, 2005 7:34 pm
par Fuchs
heuuuu non, plus de problèmes pour moi avec la 7800GTX

Publié : ven. nov. 04, 2005 9:06 pm
par cylon
geforce 6800gt anisotropique sur 0 pas de scintillement a l'horizon ,peut etre les drivers.

Publié : ven. nov. 04, 2005 9:52 pm
par Armagnac
j'ai simplement le bord des côtes et lacs qui scintillent mais pas génant à 6000 pieds ...

Publié : ven. nov. 04, 2005 11:52 pm
par Azrayen
Idem, en fait surtout quand je mets une couche nuageuse assez basse dans le Caucase : le bord de la couche scintille sur les montagnes...

Je crois que c'est effectivement une histoire de réglage AS, je ferai quelques tests... ;)

Az'

Publié : ven. nov. 04, 2005 11:59 pm
par zoom51
donc le FA permet de virer les sintillement.. on est bien d'accord...en revanche , il y a une bourde sur les 7800 avec cette option , meme en l'activant ça s'intille..il doivent corriger ça dans leur prochaine version de 7800..c'est un bug quoi et ça été debatu sur clubic pour les septiques..tout ça pour grapiller quelques FPS , mais ça reste inacceptable un truc comme ça sur de l'haute gamme...

Publié : sam. nov. 05, 2005 12:30 am
par spiral
ouais c est vrai que c est un poil embetant mais pas plus que ca quand meme^^

mai c est vrai que pour du haut de gamme c est un peu deconner!!!

Publié : sam. nov. 05, 2005 9:25 am
par Side
pour ma part j'ai une 6600GT et les bord de lacs, rivières et cotes scintillent quel que soit mes réglages

Publié : sam. nov. 05, 2005 10:04 am
par STEFOSTEF
Qu'appelez-vous scintillement ?

Si vous avez des clignotements de textures sur des endroit précis il s'agit d'un bug du moteur 3d pour les ombres portées des nuages, ça n'est pas corrigeable et cela touche toutes les cartes quelques soient les drivers utilisés.

Publié : sam. nov. 05, 2005 2:04 pm
par C6_Werner
je sais pas si on peut appeller ca scintillement mais j'ai certain arbre qui clignote au loin, ainsi que la verriere en mode exterieur
j'ai aussi un bleme avec l'antialiasing, en x8x16 haute qualiter l'appareil est nickel sauf les ombres qui elles sont pas du tout en antialiasing (en marche d'escalier) sur l'appareil :huh:

Publié : sam. nov. 05, 2005 2:27 pm
par harmoril
Side a écrit :pour ma part j'ai une 6600GT et les bord de lacs, rivières et cotes scintillent quel que soit mes réglages

idem pour moi

Publié : sam. nov. 05, 2005 4:15 pm
par curli
Pas de probleme particulier pour moi avec ma 6800GT (driver 81.87 beta).

Aniso a 0 et anticrenalage a 4x.

Pas d'ombre dynamique (juste sur full planar) , la mer sur haut ainsi que la brume , les effets et l'eclairage.

a+