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bi- écran dans lomac
Publié : mar. nov. 01, 2005 1:08 am
par spiral
salut je voudrais savoir comment on fait pour avoir le bi-écran dans LOMAC???
Publié : mar. nov. 01, 2005 2:33 am
par Azrayen
Une recherche sur "multi ecran" dans les forums LO donne
ça en moins d'une seconde...
Az'
Publié : mar. nov. 01, 2005 9:24 am
par tsonaqua
Azrayen a écrit :Une recherche sur "multi ecran" dans les forums LO donne
ça en moins d'une seconde...
Az'
Publié : mar. nov. 01, 2005 9:24 am
par tsonaqua
Azrayen a écrit :Une recherche sur "multi ecran" dans les forums LO donne
ça en moins d'une seconde...
Az'
???
heu non ça donne ça :
Publié : mar. nov. 01, 2005 9:50 am
par Pignal
Publié : mar. nov. 01, 2005 10:23 am
par Azrayen
OK, désolé pour le lien, c'est que la requête est trop "vieille".
Sur le fond, ça ne change pas grand chose, effectuez vous-même la recherche et vous trouverez tout plein de résultats.
(Technique : L'adresse du lien que je vous ai filé pointe sur "les résultats de la recherche N°31785" qui ont dus êtres effacés depuis pour faire de la place dans la base de données.)
Az'
Publié : mar. nov. 01, 2005 11:24 am
par tsonaqua
GA-8N SLI Quad : 4 cartes graphiques sur une carte mère
C’est la carte mère nForce4 SLI la plus démente que l’on ait jamais vue. La GA-8N SLI Quad est capable de faire tourner quatre cartes graphiques PCI Express 16x et
permet de connecter dix écrans !
lien :
http://www.tomshardware.fr/articlecarte ... &NumPage=1
Publié : mar. nov. 01, 2005 11:35 am
par KoV
8 écrans ... pas dix 4*2 huhu.
Publié : mar. nov. 01, 2005 12:12 pm
par tsonaqua
KoV a écrit :8 écrans ... pas dix 4*2 huhu.
12 octobre 2005
Par :
Patrick Schmid et Achim Roos
Résumé
C’est la carte mère nForce4 SLI la plus démente que l’on ait jamais vue. La GA-8N SLI Quad est capable de faire tourner quatre cartes graphiques PCI Express 16x et
permet de connecter dix écrans !
Publié : mar. nov. 01, 2005 6:48 pm
par KoV
Dsl avec 4 cartes graphiques tu a 2 sorties video par cartes, donc 4*2 = 8.
Où branche-t-on les deux derniers écrans ? Dsl d'avoir un esprit parfois critique.
Publié : mar. nov. 01, 2005 8:09 pm
par Rama
Il existe des cartes graphiques à 4 sorties par cartes (et double GPU sur la carte.... justement Gigabyte en fait, à base de FX6600 ou de FX6800). C'est en utilisant ces cartes-la que tu peux avoir jusqu'à 10 écrans (mais pas plus, parce que nview ne permet pas plus)
(c'est indiqué dans l'article donné en lien... suffit de lire)
Publié : mar. nov. 01, 2005 8:18 pm
par KoV
Dsl si je me fiait à la photo ...
Publié : mer. nov. 02, 2005 10:46 am
par tsonaqua
KoV a écrit :Dsl avec 4 cartes graphiques tu a 2 sorties video par cartes, donc 4*2 = 8.
Où branche-t-on les deux derniers écrans ? Dsl d'avoir un esprit parfois critique.
désolé de te dire que tu aurais du lire l'article avant d'avoir dit ça ..
Publié : mer. nov. 02, 2005 11:12 am
par Gwarf27
Oui, on peut brancher une carte en PCI classique donc 2 écrans de plus ;-)
Publié : mer. nov. 02, 2005 11:36 am
par Azrayen
Tso et Kov, on va clore le débat ici si vous voulez bien...
Merci,
Az'
Publié : sam. nov. 05, 2005 9:17 pm
par Inferno
En plus si on parle de simu (lock-on) 8 ou 10 écrans ça va pas le faire. Le PC va commencer à tirer la langue dès le deuxième écran ... Et puis des problèmes de drivers limitent à 2 le nombre d'écrans possible. Par contre pour certains jeux type Quake ça marche ...
Publié : dim. nov. 06, 2005 12:48 am
par Splurk
Mais à supposer qu'on puisse s'acheter 10 écrans et les cartes en SLI qui vont avec... le souci dans tout ça, le vrai souci c'est :
OU EST CE QUE JE LES METS TOUS CES ECRANS?
Parce que sur mon bureau, ça passe pas
Publié : dim. nov. 06, 2005 11:32 am
par KoV
C'est surtout lde l'argent qu'il faut avoir ...
Puis vu que Lock On n'accepte pas de résolutions batardes, avec 10 écran l'image serait étirée. Avec 8 écrans l'image serait étirée de façon homogène et là ça irai.
Publié : dim. nov. 06, 2005 1:09 pm
par zoom51
comme ça fait du bien de rever parfois... tout en etant serieux dans le reve quand meme..
Publié : dim. nov. 06, 2005 1:28 pm
par wilbur
ouaip ! en fait, essaye avec des écrans plats (à ces prix là, on peux tout de même en mettre, non ) et puis le must serait encore des projecteurs, et le must du must, serai un cocpkit de F-15, collé à une centrifugeuse, avec un écran courbé à la place de la verrière, après on verra si les plus forts le restent en gunzo .....gnarf gnarf gnarf ....
Publié : dim. nov. 06, 2005 2:07 pm
par Patryn
plus serieusement : un videoproj qui emettrait sur un ecran courbe à 145 ° ( 180 pas possible helas je pense ) ...si on pouvait bidouiller les drivers de la CG pour choper la distorsion qui va bien sur les cotes de l'image et ainsi recuperer un champ de vision sur l"ecran pas tordu du tout....
ca serait sympa non ?
et je suis sur faisable pour pas trop chere
Publié : lun. nov. 07, 2005 12:13 am
par Azrayen
KoV a écrit :Puis vu que Lock On n'accepte pas de résolutions batardes, avec 10 écran l'image serait étirée. Avec 8 écrans l'image serait étirée de façon homogène et là ça irai.
Heu... suis nul en maths mais quand même :
ça, pour moi, c'est "étiré" (plus d'unités en largeur qu'en hauteur)
1 2 3 4
5 6 7 8
ceci en revanche :
1 2 3
4 5 6
7 8 9
permet de conserver le rapport hauteur/largeur de "1", à condition que tous les écrans soit identiques.
Remarquez, tout cela n'est pas très grave, puisqu'
il est possible sous LO "d'étirer" la vue sur deux écrans placés ainsi :
1
2
(et surement d'autres possibilités) en cherchant un peu plus loin que le menu graphique des options du jeu.
Az'
Publié : lun. nov. 07, 2005 9:32 am
par KoV
Autant pour moi, trop de vacances et ya rien rien qui va plus.
Sympa
Publié : mer. nov. 09, 2005 11:45 am
par Inferno
Patryn a écrit :plus serieusement : un videoproj qui emettrait sur un ecran courbe à 145 ° ( 180 pas possible helas je pense ) ...si on pouvait bidouiller les drivers de la CG pour choper la distorsion qui va bien sur les cotes de l'image et ainsi recuperer un champ de vision sur l"ecran pas tordu du tout....
ca serait sympa non ?
et je suis sur faisable pour pas trop chere
Oui ce serait sympa ! Mais faut quand même mettre les mains dans le cambouis et s'y connaitre un petit peu pour bidouiller un driver de carte graphique, non ?
Les systèmes pro permettent de déformer l'image pour l'ajuster à la forme de l'écran (cylindrique, sphèrique, ...), ça se joue en hardware au niveau du projecteur ou d'une carte dédiée, et c'est très cher bien sûr.
La solution de déformation d'image au niveau d'une carte graphique "grand public", et sans toucher aux sources, est surement jouable : cela revient à appliquer un calcul de distortion à l'image comme on le ferait pour une texture. Théoriquement c'est jouable mais moi pas parler c/c++ alors
...