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Qestion pour les pros Editeur Mission

Publié : sam. oct. 01, 2005 2:13 pm
par Trebuchet
Bonjour à tout le monde .

Pour ceux qui ne le saurait pas, je fais partie de la gente féminine.
Passionnée de simu en tous genre dont Lock-on. :sweatdrop

Mais en même temps n'ayant pas envie d'utiliser lock-on comme la majorité
d'entre vous , mais ce n'est pas du tout une critique masquée je précise. :innocent:

Oui la guerre.. les tirs de missiles.. les roquettes c'est intéressant dans l'esprit
de s'entraîner à viser à comprendre le maniement de ces géniaux instruments
(mais bon... la réalité est tout autre) malheureusement !! Mais loin de moi de chercher une polémique quelconque, soyez en persuadés. :yes:

Mais les avions sont EXTRAS...alors je reviens à Lock-on... car depuis 2ans que j'ai
déserté ce forum.. plein de nouveautés et non des moindres :

Doc en Fr - Tutorial de l'éditeur de mission avancé (super bien fait) merci à son
auteur. :yes:

Et j'ai donc envie d'apprendre à créer à 'ma sauce'.. des missions lock-on pacifique.

Je précise - missions de reconnaissance - missions humanitaire secourirs des hommes sur un porte-avaion' Créer des missions de vol en patrouille.missions jeux carte aux trésors... (oui je sais...il y en à un certain nombre qui vont rire entre eux...se fiche de ma pomme)

Mais je m'en soucie guère.... :Jumpy: mais comme FS9 (dont je suis une fervente adepte) je vol en réseau toutes les semaines ( mais pas d'éditeur de mission et les Sdk...microsoft..ras le bol00) :hum:

alors c'est un peu pour celà que je reviens à lock-on pour créer des missions
ou il n' y aura aucun usage des armes !!! boff.... pensez vous....peut-être. :tongue:

Question aux pros de cet éditeur : A votre avis cet éditeur và t'il me permettre de créer des missions de ce type. !!

Puis-je ajouter des objets 3d spécifiques à mes idées de missions ?

Et si vous avez des idées de missions exprimez vous.. car elles seront aussi pour
vous (je sais il n'y en aura pas beaucoup).. mais pour une fois ce sera utile à la
MINORITE. :sorcerer: :king:

Publié : sam. oct. 01, 2005 2:53 pm
par raoul volfoni
Bonne idée tout ça, puisque ça n'a pas été approfondi :)

bon courage ;)

Publié : sam. oct. 01, 2005 2:59 pm
par MajorBug
Puis-je ajouter des objets 3d spécifiques à mes idées de missions ?
Pour ça, clairement non, le jeu est entièrement bloqué de ce coté ;)

Pour le reste, ben Lock On à la base c'est un simulateur de combat, avec un peu de bonne volonté de la part des joueurs on peut réussir à simuler une mission de reco, mais on a pas du tout à dispo les avions adaptés à ça ... donc de toute manière ça sera toujours moins bien qu'avec un vrai simulateur de reco ou autre ... :huh:

Publié : sam. oct. 01, 2005 3:13 pm
par Mercure
Salut, tout à fait daccord avec Major Bug, à part larguer des bombes, je ne vois pas
comment faire pour larguer des paquets humanitaires.
Si tu es plutot pacifiste, tu as toujours la possibilité de faire du tourisme . :yes:

Publié : sam. oct. 01, 2005 3:21 pm
par Trebuchet
Il existe des simulateurs axés 'reconnaissance' = reco ? car franchement j'ai pas entendu
celà .. et dans ce cas, à quel simu tu penses ? qui aurait un édiiteur de missions.

Publié : sam. oct. 01, 2005 3:29 pm
par berkoutskaia
A ma connaissance, un tel simu n'existe malheureusement pas. C'est un manque c'est certain, mais qui sait ce que l'avenir nous réserve :cowboy: (oui, je suis un optimiste :tongue: )

Des missions "pacifiques" dans LO ca me parait difficile, car les avions IA un tant soit peu armés chercheront à te descendre si tu t'approches trop. Par contre en vol humain contre humain, il y a pas mal de possibilités, si des règles du jeu sont clairment établies (je me rappelle encore de certaines soirées Fight Club mémorables avec les Tontons :sweatdrop ).

Ce qui est certain, c'est que l'éditeur de mission est assez limité pour l'instant: pas de traffic civil ou de coalitions neutres, pas de possibilités de déclencheurs ou de scriptage, pas de probabilité d'apparition, etc... Je rêve d'un éditeur de mission similaire à celui d'OFP ou de Dangerous Waters, mais ca reste un rêve :crying:

Publié : sam. oct. 01, 2005 4:08 pm
par Eaglebow
Si tu aimes les helicos, tu as Search and Rescue 4: Il rassembe tout ce que tu demandes ( sauvetage, aide dans tous milieux et sur toutes plateformes et avec tous les conditions méteos!!! :yes: )

De plus c'est un sim très hardu question pilotage: la finesse est de mise ;)

Publié : sam. oct. 01, 2005 5:18 pm
par MajorBug
Sinon le meilleur simu de sauvetage que je connaisse c'est Operation Flashpoint (avec le mod OFrP bien sur), mais faut aimer l'infanterie :tongue:

Pacifique ! ...

Publié : sam. oct. 01, 2005 6:28 pm
par Eagle444
En tout cas ! :flowers: Moi ! ...

Maintenant que je sais tout ça ! ...
Si par hasard, je te croise dans le ciel de LockOn ! ...

Je te ferais pas de mal ! ...

Le plus dur, ça sera de convaincre Lamolécule ( Je t' expliquerais ! ), de faire comme moi ! ...
Il est tellement imprévisible ! ...
Mais je l' aurais à l' oeil ! ... Et si il tente quoique ce soit à ton encontre ! ...

JE LE DESCEND !

Publié : sam. oct. 01, 2005 7:55 pm
par Trebuchet
Eeagle , non s'tplait le descend pas, mais coupe lui les 2 ailes !.

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:20 pm
par Oxitom
On peut faire beaucoup de choses avec lock-on, mais faut parfoit avoir beaucoup d'imagination et dans tout les cas etre tres tres tres perseverant avec l'editeur de missions.

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:41 pm
par Eaglebow
Major: Oui et non pour OFP. Je parlais d' un " vrai" sim d' hélico avec des FM's pensés pour et par une " approximation" ( bien que nous vivons des sims qui ne sont qu 'approximations en fait;))

SAR4 te permet de choisir le mode d' extraction de blessé avec filin, panier, nacelle mais aussi

- te permets l' acheminement de spécialistes , techniciens pour réparer une usine chimique en feu

- te permets de contrôler le spot de recherche nocturne

- te permets le transport des blessés vers un hopital où tu es chronometré sinon c'est dead

Bref de la vraie rescue ;)

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:46 pm
par Trebuchet
Oui.. j'ai regardé un peu Ofp cet après-midi mais j'suis pas attirée!.
EECH les graphismes font un peu bandes dessinées j'ai pas aimer.
Quand à SAR4... il y a tellement d'abréviation que je vois pas ou le trouver! .

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:47 pm
par Eaglebow
je ne te l' ai pas abrévié plus haut

SAR4: Search And Rescue 4;)

Publié : sam. oct. 01, 2005 8:53 pm
par Eaglebow
Concernant EECH: je peux te dire que depuis qu 'il est open source il n' aRIEN à envier à des sims comme Jane's F18 ou Falcon4 question possibilités.

De plus question graphique, es tu sûre d' etre " up to date" dans tes infos??

Perso c 'est loin d' etre moche surtout le terrain Yémen que j' ai moulte fois volé ce mois d' ailleurs:

http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 3;t=002662

Mission baba cool à la lock-on

Publié : sam. oct. 01, 2005 9:00 pm
par bluz
Slt, pour faire des missions peace and love à lock-on,
à part des vols de reco qui sont en fait de la nav de base,
tu peux faire de la voltige en multi-joeurs, l'interêt sera alors pour les pilotes de savoir executer des manoeuvres en formation, d'enclencher les fumées, etc...ca pourrait être très fun :kewlpics:

et aussi des mission d'atterissage par temps difficile...

A part ça je vois pas.
On peut pas balancer des caisses de riz dans lock-on ...


@+

Publié : sam. oct. 01, 2005 9:39 pm
par DIABOLO
Salut à toi pacifique créature :innocent:

transformer LO en simu civil ..............
falait oser :yes:
Ben............. t'a osé :huh:

je condirme, une mission civile peut étre effectivement intéressante à jouer
si il y a possibilité de vol en formation sérrée avec des cohéquipiers IA
dans la mesure ou tu leur donne un plan de vol torturé avec plein de changement de cap et d'altitude.

avec ravitaillement en vol et vol en TBA , ca pourait donner matière à faire
des tracks vraiement sympas.
avec prise de vue et tout et tout

si tu bloque sur un aspect de l'editeur de mission , precise nous le
ou émailenouleu dici etant


Bref on attend tes traks avec impatience
:yes:

Publié : sam. oct. 01, 2005 11:40 pm
par Trebuchet
Diabolo , bluz .. Merçi vous m'encouragez dans mon idée c'est très sympa
de votre part. Car mon post était un peu osé !!!! je l'avoue.. mais il faut pas toujours rester sur sa planête et parfois visiter celles des autres..ça peut aussi
être sympa. La preuve j'ai déjà 2 avis favorables avec des idées edn plus. :banned:

Votre encouragement me motive vraiment pour me lancer dans cette aventure.
Seulement je vais attendre d'avoir un peu plus de réponse positive..afin de ne pas
créer ces missions pour 3-4 barjo de mon espèces !!!! :Jumpy:

Et je cherche aussi un tuto très détaillé concernant l'éditeur.Car j'ai des éléments
pas clair..j'aimerais pas brûler les étapes.(j'ai trouvé une version avançé) mais je voudrais une version de base !!

Ensuite diabolo tu me parles de tracks

vraiment sympa, peux tu rafraîchir ma mémoire : différence entre track et missions ? (j'suis pas une pro du lockon)..

Et si il y à un pro de l'éditeur qui pourrait répondre à mes questions ce serait un plus indéniable.

j''attends impatiement vos réponses . :tongue:

et tu écris :
si tu bloque sur un aspect de l'editeur de mission , precise nous le
là je ne comprend pas très bien ce que tu veux dire :sweatdrop
Je ne connais pas très bien cet éditeur..il me faut 1-2 mois pour le maîtriser un
peu !!! Mais j'apprend tout de même très vite !!!

Publié : dim. oct. 02, 2005 8:27 am
par zeufman
Je précise - missions de reconnaissance - missions humanitaire secourirs des hommes sur un porte-avaion' Créer des missions de vol en patrouille.missions jeux carte aux trésors... (oui je sais...il y en à un certain nombre qui vont rire entre eux...se fiche de ma pomme)


Personnellement pas du tout envie de rire, mais de saluer l'initiative et la volonté.

Une bonne mission se veut avant tout original, et effectivement y a rien qui ressemble le plus à un strike qu'un autre strike, ou un combat AA à un autre AA.

Alors qu'est ce qu'on fait ?

Bah on va chercher d'autres moyens de rendre l'ensemble plus attractif en jouant sur différents leviers, qui ne sont pas à proprement parler contenu dans l'éditeur de LO, mais dans l'imaginaire et la connaissance du concepteur.

A la base, si il n'y a pas de mission de combat souhaité, on va jouer sur la nav, les conditions de vol, de l'escorte, lesquel mis en exergue vont apporter un réel interet à la mission. Les objectifs seront de respecter au plus précis un plan de vol, un timing serré, avec un emport au plus juste, mettant fort à contribution les qualités de gestion du pilote.
Le temps est déguelasse, mais tu ne disposes que de 40 mn pour amener un greffon à Sébastopol. La poussé du mig-29 te sera utile si tu sais bien gérer sa conso, sinon, bye bye.

Il te faut ouvrir la route à un convoi humanitaire de transporteurs, escorte le au plus prés afin de dissuader toutes tentatives.

Simple mission de police, oblige un avion civil détourné à atterir à l'endroit voulu.

Porte secours à un pilote dont le train d'atterissage est bloqué, rejoins le en vol, et accompagne le jusqu'à la base.

Un navire est en perdition, mais sa position n'est pas précisé, tu as 30 mn pour le localiser en visu et communiquer ses coordonnées précises.

Créer ce type de mission représente un réel défi, comme expliqué plus haut, parce que le jeu est avant tout un simu de combat, mais quoiqu'il en soit, il reste aussi un formidable un simu de vol.

Comme dit Oxi, avec un peu d'imaginiation, et de travail sur l'éditeur ( jouer avec les petits + de l'éditeur : météo, compétence IA, pannes ) peuvent amener à disposer de trés bonnes missions "pacifistes" ou humanitaires.

Bonne chance

:yes:

Traffic Civil

Publié : dim. oct. 02, 2005 9:44 am
par bluz
zeufman a écrit :
Simple mission de police, oblige un avion civil détourné à atterir à l'endroit voulu.


Y'a la possibilité d'avoir un trafic aérien civil ?????

Perso j'ai pas trouvé, quand je coche "civilian traffic" dans les options, je ne vois que des paysans Ukrainiens qui passent en camion ou en tracteur...Je me vois mal lui dire de me suivre avec mon souvintesète pour le forcer à aller dans une base , ou de lui dire de jettisoner sa cargaison de foin :tongue:.

A moins que tu parles des transporteurs non armés dans lock-on, qui peuvent éventuellement faire office d'avions civils ??


@+

Publié : dim. oct. 02, 2005 9:50 am
par zeufman
Ne pas négliger l'emport "Candle bomb", qui permet de larguer une certaine quantité de lumiére sur la zone cible, suffit aprés de déterminer à quoi va servir la lumiére, mais voilà l'exemple type d'une mission de combat à vocation humaniste.

Autre emport : les roquettes marquages de cibles.

Publié : dim. oct. 02, 2005 10:04 am
par Trebuchet
:cowboy: J'ai vu que dans lock-on il n' y à que 2 avions de transport de troupe.
dans l'opus 'flamning cliffs' y aurait t'il d'autre avions de ce type ?

Peut-on ajouter des avions dans lock-on ? si oui on en trouve t'on ?

ET quel est le nom de l'extension du fichier 3d. :sweatdrop

Publié : dim. oct. 02, 2005 10:29 am
par badboy69
Je suis 100% avec ce que dit zeufman,Moi il m'arrive de traverser toute la crimée en suivant un ravitalleur avec quelque AI... :sweatdrop Avec une petite couché de soleil je trouve sa magnifique :yes:

Publié : dim. oct. 02, 2005 10:46 am
par DIABOLO
Pour répondre à ta question sur les tracks :

créer une mission c'est créer un senario avec des plan de vols et les objets
mobiles à utiliser : apareils convois etc....

avant de jouer cette mission, LO te donne la possibilité d'enregistrer ton vol
sous forme de track ( menu dans l'editeur:/escadrille /enregistrer la piste)
ce track qui est l'enregistrement complet de ton vol , sera, contrairement à une vidéo , uniquement visionable par les pocésseur de ta version de LO.

tu ,ou ils pouront retravailler ce track avec differents angles de caméra pour améliorer son aspect visuel ce qui represente un aspect tres interesssant de cette simu.

un seul conseil à te donner pour la création de mission
fait le d'une maniére trés progressive ne brule pas les étapes :yes:

commence par créer une mission simple OFLINE par exemple avec un ou deux plan de vols et un équipier IA pour le suivre dans ses évolutions.
histoire de te familiariser avec la béte

les missions et sénarios complexes ONLINE viendront tout naturélement par la suite :yes:

Publié : dim. oct. 02, 2005 11:14 am
par Trebuchet
Merci diabolo,

Je pensais effectivement y aller tout 'cool' et débuter par des petits missions très simple.Bien sur.. il faut que je m'habitue à l'éditeur qui me semble un peu complexe mais avec du temps de la patience de l'acharnement c'est ce que j'ai
le plus :Jumpy: Je vais y arriver.

Et puis vous allez être mes 'suporters' hein!!!! car je ne vois pas beaucoup de
post de femme ici bas !. :crying: