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Lock Missiles Guidés Laser/anti radars

Publié : lun. août 15, 2005 8:02 pm
par bob737
hello,

Doit-on garder le lock avec les missiles guidés laser et anti radars?

Merci

Publié : lun. août 15, 2005 8:07 pm
par Doug
Laser -- oui
Anti-radar -- non

Publié : lun. août 15, 2005 9:01 pm
par Psycho
ça à le mérite d'être clair :king:
pour l'explication :
- les missiles ou bombes guidés au laser le sont par un faisceau qui part de l'avion et illumine la cible (désignée par le pilote), le missile se dirige donc vers le point d'impact du laser, et si le pilote déplace le laser de quelques mètres, le missile suit, si le pilote coupe le laser, le missile termine sa course en balistique.

- Pour les anti-radar, le missile se dirige vers la source des émissions radar, et le pilote n'intervient pas dans la course de son missile, donc une fois tiré plus besoin de garder la cible vérouillée.

Publié : lun. août 15, 2005 9:29 pm
par Le_Lynx
Doù le type de tire comme en Air/Air, guided ou fire and forget... :innocent:

Publié : lun. août 15, 2005 10:42 pm
par MajorBug
Et grace à un bug de Lock On ou plutôt un oubli des développeurs, à partir du moment où un missile laser est sur sa trajectoire définitive on peut couper le laser et faire demi-tour, le missile ira droit sur la cible ... à l'exception des Vikhr qui ont toujours une trajectoire aléatoire ;)

Publié : lun. août 15, 2005 10:49 pm
par Marc"Phoenix"
[quote="MajorBug"]Et grace à un bug de Lock On ou plutôt un oubli des développeurs, à partir du moment où un missile laser est sur sa trajectoire définitive on peut couper le laser et faire demi-tour, le missile ira droit sur la cible ... à l'exception des Vikhr qui ont toujours une trajectoire aléatoire ]

sur cible fixe?(logique non?)
ou egalement sur cible mobile car si mobile en effet c'est un bug :busted_re

:usflag:

Publié : lun. août 15, 2005 11:28 pm
par MajorBug
Sur une cible fixe uniquement, en fait il se dirige sur la dernière position du point de laser, à toi de mettre correctement le point sur la cible :tongue:

Publié : lun. août 15, 2005 11:35 pm
par Psycho
ha tiens ? mais est-ce vraiment un oubli ?
comment se comporterais un vrai missile dans le même cas ?

Publié : lun. août 15, 2005 11:55 pm
par MajorBug
Une fois le laser coupé, tout ce que voit le missile est un bel écran noir ... donc je vois mal comment il pourrait compenser l'influence de la gravité et du vent sur sa trajectoire sans même savoir où il va ;)

Un vrai missile tomberait peut-être pas très loin de l'endroit prévu, mais surement pas exactement dessus au mètre près :huh:

Publié : mar. août 16, 2005 9:39 am
par Sparfell
[quote="MajorBug"]Une fois le laser coupé, tout ce que voit le missile est un bel écran noir ... donc je vois mal comment il pourrait compenser l'influence de la gravité et du vent sur sa trajectoire sans même savoir où il va ]
Centrale inertielle ?

Publié : mar. août 16, 2005 1:36 pm
par MajorBug
C'est pas un peu jeter du fric par les fenêtres que de faire ça pour un missile d'une portée de 15 à 20km grand maximum ? :huh:

Publié : mar. août 16, 2005 1:55 pm
par Sparfell
MajorBug a écrit :C'est pas un peu jeter du fric par les fenêtres que de faire ça pour un missile d'une portée de 15 à 20km grand maximum ? :huh:
Hmmmm, je ne pourrais pas te l'assurer, mais je serais étonné qu'un système guidé ne soit pas équipé, au minimum de qq accéléromètres lui permettant de savoir où il se trouve ... enfin, ça demanderait confirmation :sweatdrop.

Publié : jeu. août 18, 2005 9:16 pm
par bluz
Question de débutant sur les missiles :
En su 27, avec les missiles air/air qui portent a 75 Kms (je ne sais plus le nom) je n'arrive jamais à accrocher une cible au delà de 20 kms avec ces missiles...
Y'a un truc que je dois mal faire mais je ne vois pas quoi...Ces missiles sont censés aller jusqu'a 75 Kms ?? ou est-ce la distance qu'ils peuvent parcourir une fois lancés ? (voir dans l'écran de payload de l'avion)

Voici comment je procède :
1 - Localisation de l'ennemi
2 - Touche I (enclenche radar)
3 - Touche 2 (passe en mode BVR)
4 - Touche D (séléction des fameux missiles longue portée)

et ensuite, je n'arrive pas à accrocher la cible avant de m'approcher à environ 20 Kms...
est - ce normal ?

C'est assez galère vu que je joue contre des F14 qui me balancent des AIMS alors qu'ils sont à 40 Kms de moi..:(

Merci de vos conseils.

Publié : jeu. août 18, 2005 10:00 pm
par Doug
La portée des missiles fait intervenir de nombreux facteurs. Celle qui est indiqué dans la description incluse dans LockOn est valable dans les meilleurs conditions de tir.

Il faudrait donc que tu nous donne plus de détails comme l'angle d'aspect du bandit, le différentiel d'altitude entre to iet ton ennemi, les vitesses etc... :)

Publié : jeu. août 18, 2005 10:07 pm
par cylon
juste une question a part du sujet pour pas cree un topic pour ca, je voulais savoir ou mes t on l utilitaire "etiquettes realistes" dans lock on dans quel repertoire en fait? car dans le read me ce n est pas mentionner ,merci

Publié : jeu. août 18, 2005 10:36 pm
par MajorBug
C'est un addon loman qui s'installe avec loman ;)

Publié : jeu. août 18, 2005 10:51 pm
par cylon
sorry mais je ne te suis pas la,c est quoi exactement loman et comment je l install ? merci

Publié : jeu. août 18, 2005 11:19 pm
par MajorBug
Loman est un programme qui te permet de gérer les add-ons Lock On, de les installer et de les enlever en faisant des sauvegardes de tes fichiers originaux, autrement dit c'est super bien foutu ;)

Il est dispo en biblio C6, ça s'appelle Loman FC beta 4 je crois -> uniquement pour la 1.1, comme mon add-on pour les étiquettes, je préviens quand meme :cowboy:

Publié : jeu. août 18, 2005 11:34 pm
par cylon
ok merci mais j ai la version 1.02 donc a mon avis ca n iras pas ,tiens au fait j ai installer justement un add loman c est le "v7 sound pack" j ai fait un extract dans le fichiers sound du jeu et remplacer les fichiers existant ,ourf deja avec mon nouveau track ir on s y crois mais la!! c est la total :Jumpy: surtous le nouveau son du f15 dans le cockpit ,c est exactement le meme quand vrai "oui j ai des video du f15 avec le vrai son" :yes: c est dingues et les voix qu on entend maintenant dans le casque en continus et le son en vue passage du f15 terrible ,bon j vais me calmer :sweatdrop ,en tous cas c6 c est le top des sites de simu,et merci a tous ceux qui bossent sur ce sites pour nous pondres de telles merveilles "add on,utilitaires,mods,missions etc....." :yes:

@plus :cowboy:

Publié : jeu. août 18, 2005 11:49 pm
par XIII
Major Bug à dit :

<i>C'est pas un peu jeter du fric par les fenêtres que de faire ça pour un missile d'une portée de 15 à 20km grand maximum ?</i>

Tu n'as pas idée du prix exorbitant d'un missile, d'une bombe ou tous engin de destruction efficase (je parle pas du prix d'une balle... quoi certaine fond bien leur 50 Euro piéces... voire plus).

Publié : ven. août 19, 2005 12:11 am
par Doug
Un maverick coute un peu plus de 100 000 $. Avant de tirer depuis ton A-10 tu cogites pas mal..... Elle en vaud le coup la jeep ou pas.....etc etc ... :p

Publié : ven. août 19, 2005 12:33 am
par cylon
LLLLLoLLLLLLL doug :Jumpy:

Publié : ven. août 19, 2005 11:49 am
par Le_Lynx
Effectivement le prix des munitions est une contingence insurmontable, à titre indicatif le fameuse Bombes MK-xx sont des bombes de la seconde querre mondiale auquelles on a ajouté un simple "kit" à 50 000$... :hum:

Publié : ven. août 19, 2005 12:14 pm
par ezechiel203
en 2003 l'aim-120 coutait 380 000 $ pièce. GLUPS.
L'efficacité se paye comptant.

Publié : ven. août 19, 2005 12:51 pm
par Patryn
le prix des munitions n'est pas l'affaire des militaires...c'est au politiques qui decident d'envoyer ses meme militaires sans leur demander leur avis , souvent pour des motifs inacceptables et loin de tous besoin vital de defense, de s'arranger pour ca...

quand restrictions il y a , ca n'est pas fonction du cout des munitions mais fonctions de la disponibilites, la differences est subtiles mais la logistique est une donnee tactitque , la comptabilite non . ce qui veut dire que si un pilote veut cramer 200 000 $ pour une jeep , qu'il le fassent , du moment que ca mission est rempli correctement...il ne se pose pas la question...

faut bien qu'a un moment ou un autres il servent a assumer quelques choses les ticard non ??