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diditopgun
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#1

Message par diditopgun »

bijour !

J'essaye désespérément de faire tiré les missiles anti-radar des IAs en SEAD mais ils veulent pas ! Au mieux s'ils arrivent à s'aprocher de la cible ils l'attaquent au canon.

:help:

EDIT : peut on faire larguer toutes les bombes d'un IA sur une cible au lieu de deux ? c'est pour qu'il largue tous en une passe un peut a la manière d'une attaque de piste.
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berkoutskaia
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#2

Message par berkoutskaia »

Personellement, j'ai abandonné l'utilisation de l'IA pour le A/S. Ils sont tellements c*** que je préfère les laisser au sol B)
La boue, c'est la vie ! Image Image Remueur de boue sur Frogfoot et Diesel
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diditopgun
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#3

Message par diditopgun »

ça j'ai remarqué mais bon ...
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Doug
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#4

Message par Doug »

As tu sélectionné dans l'éditeur l'arme qu'ils doivent utiliser ?

gabi
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#5

Message par gabi »

pour le sead didi, designe bien la tache des IA en sead, ensuite tu leur designe leur cdesigne leurs cibles et met leur bien missiles dans la boite de dialogue du ciblage sinon il attqueront au canon.

pour faire larguer toute ses bombes a IA en une seule passe, designe la cible en coordonée et pas sur objet (en n'oubliant dans laboite de dialogue du ciblage de selectionner bombes).
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diditopgun
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#6

Message par diditopgun »

je vais tester je vous dis si ça marche.
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#7

Message par diditopgun »

Pour le sead ça marche toujours pas, je vous met un screen de l'editeur :

par ici

et pour larguer toutes les bombes gabi ton truc marche pas , il en largue que deux puis refait des passes jusqu'à ce qu'il soit winchester.
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Doug
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#8

Message par Doug »

Essai en lui donnant plus de temps (espace). Met le wpt d'attaque à environ 12 km de la cible. Essai + de 12km si ca ne fonctionne pas.
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diditopgun
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#9

Message par diditopgun »

Je l'ai mis à 25km (donc en dehors de la zone de detection du strela) avec le waipoint suivant qui passe en dehors de la zone de detection. Et bien ce bougre suis le waipoint et ne fait rien. De meme avec le waipoint suivant qui le fait traverser la zone de detection, il suit sa route et lance des leures avant de ce faire descendre .



moi être désespéré .... :(
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MayDay-MayDay
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#10

Message par MayDay-MayDay »

Originally posted by diditopgun@20 Jun 2005, 18:07
Je l'ai mis à 25km (donc en dehors de la zone de detection du strela) avec le waipoint suivant qui passe en dehors de la zone de detection. Et bien ce bougre suis le waipoint et ne fait rien. De meme avec le waipoint suivant qui le fait traverser la zone de detection, il suit sa route et lance des leures avant de ce faire descendre .



moi être désespéré .... :(
Strela a un guidage Infra rouge si je ne me trompe pas. Alors pour ce qui est d'attaque avec un missile tu peux oublier car le missile se vérouille sur les ondes radars.


Essayes avec Kub à la place de strela.
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#11

Message par diditopgun »

:god: :god: :god: :god: :god: :god: :god: :god: :god: :god: :god:

Mon sauveur !!! :lol:





Juste une question suplémentaire , le véhicule avec un radar sur le toit nomé "dog ear rdr" je crois , est décrit comme un radar pour SAM , mais il faut le metre avec lequel parce qu'ils ont casiment tous leur propre radar?
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#12

Message par MayDay-MayDay »

Oublies ça mets un groupe SAM et le radar sera rajouté automatiquement.
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Moos_tachu
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#13

Message par Moos_tachu »

Non non, le Dog Ear a une utilité bien spécifique : il augmente l'efficacité des Strela en permettant une détection plus précoce de leur cible.
Pour cela il faut bien sûr les mettre dans le même groupe ;)
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diditopgun
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#14

Message par diditopgun »

Merci de cette présision, mais sa augmente aussi le rayon dans lequel il fait feu ? Sinon sa sert pas a granchose de voir plus loin si on peut pas tirer plus tôt.
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Moos_tachu
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#15

Message par Moos_tachu »

Je pense que oui (sinon effectivement ça n'aurait pas un grand intérêt...)
A vue de nez je dirais que le Strela seul est limité non par son emport en carburant, mais par la portée de son autodirecteur IR.
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eutoposWildcat
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#16

Message par eutoposWildcat »

Ca a un autre intérêt: celui de permettre de préorienter le lanceur de missiles IR précisément vers les cibles en approche :) .
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Moos_tachu
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#17

Message par Moos_tachu »

En effet, mais ça c'est "peanuts" ;)
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