Serveur Dedié pour LOMAC ?
#1
Voila j'aimerai savoir si il est possible de faire un serveur dedié pour lomac ...?
qu'est ce qu'un serveur dedié : un serveur ou les clients se connecte mais personne ne joue depuis le serveur , il y a aucun affichage et il s'occupe seulement de gerer les clients ... du coup ca utilise peu de ressources donc se met sur un petit pc et permet d'etre laissé 24h/24 pour le plaisir de tous
alors si vous avez des infos Envoyez :D
qu'est ce qu'un serveur dedié : un serveur ou les clients se connecte mais personne ne joue depuis le serveur , il y a aucun affichage et il s'occupe seulement de gerer les clients ... du coup ca utilise peu de ressources donc se met sur un petit pc et permet d'etre laissé 24h/24 pour le plaisir de tous
alors si vous avez des infos Envoyez :D
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- Chef de patrouille
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#2
Faut l'administrer dans le sens ou il faut charger les maps au fur & à mesure...
peu de ressources... pas sur, meme en parametres video bas, en 800*600, le serveur en spectateur peut prendre facilement 600 Mo de ram...
peu de ressources... pas sur, meme en parametres video bas, en 800*600, le serveur en spectateur peut prendre facilement 600 Mo de ram...
#3
Bon moi je prend un autre exemple ....
Disons SWAT4 ...
je veux joué en multi ... personne peut hoster , j'ai 2 methode
Soit je lance le jeu , et je créé une partie et tout et tout le monde se connecte sur moi et voila on joue
Soit , je lance un serveur dedié sur une becane que j'utilise pas connecté au net et tout le monde y compris moi se connecte dessus.
Sur cette becane ou ya le serveur dedié , la seule chose qui montre qu'il y a un serveur dedié est une petite icone en bas a droite style msn ...
aucun affichage rien , juste du calcul ...
enfin j'me rappele parfaitement sur half life Vanilla un jours je créé un serveur , je clic sur dedié pour voir ,et hop hl se coupe j'ai une nouvelle icone qui se créé et voila ... ton pc fait serveur...
Tous les serveurs "pro" utilise ce genre de methode
ya t'il une fonction comme ca dans lomac ?
Disons SWAT4 ...
je veux joué en multi ... personne peut hoster , j'ai 2 methode
Soit je lance le jeu , et je créé une partie et tout et tout le monde se connecte sur moi et voila on joue
Soit , je lance un serveur dedié sur une becane que j'utilise pas connecté au net et tout le monde y compris moi se connecte dessus.
Sur cette becane ou ya le serveur dedié , la seule chose qui montre qu'il y a un serveur dedié est une petite icone en bas a droite style msn ...
aucun affichage rien , juste du calcul ...
enfin j'me rappele parfaitement sur half life Vanilla un jours je créé un serveur , je clic sur dedié pour voir ,et hop hl se coupe j'ai une nouvelle icone qui se créé et voila ... ton pc fait serveur...
Tous les serveurs "pro" utilise ce genre de methode
ya t'il une fonction comme ca dans lomac ?
#4
en fouillant dans le dossier lock on , j'ai trouvé un fichier denomé regserv32.exe
qqun sait a quoi il sert ?
qqun sait a quoi il sert ?
#7
et tu le fait tourner en tâche de fond, histoire qu'il ne gère pas d'affichage, c'est encore mieux......
#9
Et pour la cam,
mieu vaut ne pas la tourner vers le ciel mais vers le sol. Vers le ciel il y a des trucs à gerer!
mieu vaut ne pas la tourner vers le ciel mais vers le sol. Vers le ciel il y a des trucs à gerer!
#11
Regsvr32 est un utilitaire microsoft qui te permet de registrer les dlls.....Originally posted by AsSaSs|ne@3 May 2005, 16:42
en fouillant dans le dossier lock on , j'ai trouvé un fichier denomé regserv32.exe
qqun sait a quoi il sert ?
Explication ici
Rien a voir avec un eventuel serveur caché
#13
Ben, c'est en faisant ca que j'en suis arrivé a cette conclusion.Originally posted by MajorBug@3 May 2005, 22:54
Met le compteur de FPS et vérifie tes infos
Maintenant, il y a différents parramettre qui rentrent en ligne de compte : les option de graphismes, la machine et l'altitude de la cam.
#15
Est-ce que en multi, le serveur peut afficher la carte?
Car c'est ce qui bouffe le moins de FPS...
Car c'est ce qui bouffe le moins de FPS...
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- Chef de patrouille
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#16
Tant que les options du serveur permettent l'affichage de la carte, tout est possible...
par contre, ces options sont aussi applicables aux clients, donc, si les vues extérieures sont bloquées sur le serveur, elles le seront aussi sur les clients, et l'affichage se fera en vue extérieure sur la base par défaut : Khersones...
par contre, ces options sont aussi applicables aux clients, donc, si les vues extérieures sont bloquées sur le serveur, elles le seront aussi sur les clients, et l'affichage se fera en vue extérieure sur la base par défaut : Khersones...
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- Apprenti-Mécano
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#17
Salut à tous !
Maintenant que j'ai pu configurer mon routeur comme il faut, et que je peux hoster, j'aimerais bien pouvoir faire un serveur dédié (j'ai un 2eme PC avec un PIV à 3.0Ghz, donc je pense que ça devrait suffir)
Alors est-ce qu'il y a des trucs qui ont changé depuis tout ce temps ?
Vous avez trouvez une solution ou il faut toujours que le serveur se mette en spectateur ? (là c'est plus trop du serveur dédié ....)
MERCI
Maintenant que j'ai pu configurer mon routeur comme il faut, et que je peux hoster, j'aimerais bien pouvoir faire un serveur dédié (j'ai un 2eme PC avec un PIV à 3.0Ghz, donc je pense que ça devrait suffir)
Alors est-ce qu'il y a des trucs qui ont changé depuis tout ce temps ?
Vous avez trouvez une solution ou il faut toujours que le serveur se mette en spectateur ? (là c'est plus trop du serveur dédié ....)
MERCI
ASUS Ranger VII Z97, I5 4690K @ 4.2GHz, Ram 16Go, MSI 970GTX gaming, SSD Samsung EVO
DCS + Saitek X-52 + palo saitek + Track IR 3 PRO + VE
DCS + Saitek X-52 + palo saitek + Track IR 3 PRO + VE
serveur dédié
#18j'apporte mon experience personnelle pour repondre ..
je dispose de 2 PC , l'un pour jouer , l'autre faisant office de serveur pour hoster une partie LOCK ON ( tourne en general H24 ) et mes utilitaires ( Dynsdns ; Teamspeak ..) ; ces 2 PC etant raccordés a Ma CBox
Aucun souci pour moi pour hoster une partie sur n'importe quelle durée ( Ip Fixe Via Dyndns , et hote en spectateur ; vue sur carte ; un pti alt+tab ethop disparu je laisse tourner et n'importe qui peut venir se connecter / a la difference pres que moi l'adresse ip que je tape pour rejoindre la session est en 192.168.30......), mon pC serveur etant allumé 24h/24H sauf incident technique
je dispose de 2 PC , l'un pour jouer , l'autre faisant office de serveur pour hoster une partie LOCK ON ( tourne en general H24 ) et mes utilitaires ( Dynsdns ; Teamspeak ..) ; ces 2 PC etant raccordés a Ma CBox
Aucun souci pour moi pour hoster une partie sur n'importe quelle durée ( Ip Fixe Via Dyndns , et hote en spectateur ; vue sur carte ; un pti alt+tab ethop disparu je laisse tourner et n'importe qui peut venir se connecter / a la difference pres que moi l'adresse ip que je tape pour rejoindre la session est en 192.168.30......), mon pC serveur etant allumé 24h/24H sauf incident technique
Rafale Lover
https://www.facebook.com/RafaleTeam/
Cockpit Rafale DCS World
14900K - Asus Z790A MAX - 64Gb DDR5 6400 CAS32 - RTX4080S - QUEST3 - Hotas Cougar FSSBR1
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- Apprenti-Mécano
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#20
ok merci à vous
Je vais me faire un petit serveur dédié pour les prochaines missions
ça sera mieu
@ cougar : pour info, quelle est la configuration de ton serveur pour LOMAC stp ?
merci
Je vais me faire un petit serveur dédié pour les prochaines missions
ça sera mieu
@ cougar : pour info, quelle est la configuration de ton serveur pour LOMAC stp ?
merci
ASUS Ranger VII Z97, I5 4690K @ 4.2GHz, Ram 16Go, MSI 970GTX gaming, SSD Samsung EVO
DCS + Saitek X-52 + palo saitek + Track IR 3 PRO + VE
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Config serveur
#21voila ma config
materielle : PIV 3.06Ghz - CM ASUS P5GLD - 1GoDDr1 - CG X550 Pcie (pas besoin d'une CG de fou pour heberger ( testé jusqu' a 5 joueurs en meme temps , pas eu de souci , a voir pour plus ..) - 2HDD 120Go
CBOX 8 Mega
logicielle (lock on ) : jeu reseau / server /port 10308
Ip Fixe avec DynDns
tout ceci est transparent pour moi les seules manips que je fais sont si il faut relancer la partie multi de lock on en cas de probleme et qu'il faille redemarrer le pc .
materielle : PIV 3.06Ghz - CM ASUS P5GLD - 1GoDDr1 - CG X550 Pcie (pas besoin d'une CG de fou pour heberger ( testé jusqu' a 5 joueurs en meme temps , pas eu de souci , a voir pour plus ..) - 2HDD 120Go
CBOX 8 Mega
logicielle (lock on ) : jeu reseau / server /port 10308
Ip Fixe avec DynDns
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#22
L'upload l'upload l'upload, c'est ca qui compte à 70% pour faire un dédiéCougar133 a écrit :voila ma config
materielle : PIV 3.06Ghz - CM ASUS P5GLD - 1GoDDr1 - CG X550 Pcie (pas besoin d'une CG de fou pour heberger ( testé jusqu' a 5 joueurs en meme temps , pas eu de souci , a voir pour plus ..) - 2HDD 120Go
CBOX 8 Mega
logicielle (lock on ) : jeu reseau / server /port 10308
Ip Fixe avec DynDns
tout ceci est transparent pour moi les seules manips que je fais sont si il faut relancer la partie multi de lock on en cas de probleme et qu'il faille redemarrer le pc .
#23
reponse : 8Meg en Download / 800 Kb upload
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