Bonjour,
Voilà, chez moi les nuages fonctionnent de la façon suivante :
0 - pas de nuage
1 à 8 - quelques nuages, apparemment le même nombre de 1 à 8
9 - ciel bouché légèrement moins dense que 10, plus clair en couleur
10 - ciel complètement bouché et plus sombre
1) Je me demande si c'est pareil chez tout le monde
2) Est-ce qu'il y a un moyen de mettre plus de nuages de façon graduée de 1 (quelques) à 8 (beaucoup plus). Quelquepart dans un fichier de config ou xml ?
Merci.
Couverture nuageuse dans FC
#2
oui je crois que c'est pareil pour tout le monde.
Ca devient un peu plus dense quand meme en allant vers la valeur de 8, enfin ca dépend de sendroits.
Perso je fais jouer l'altitude, mais surtout l'épaisseur pour les valeurs à + 5, une épaisseur de 1000 à 1500 métres, fait de gros nuages tout d emême, mais là encore la concentration est variable, de sendroits parsemés, d'autres plus dense.
Idem pour l'overcast, l'épaisseur, et l'altitude donne des effets différents.
Pour la question 2, j'ai pas d'infos là dessus, mais je sens un truc sous jacent là....
Il existe de smods pour les nuages, Mitch en avait fai tun, ca modifiait l'apparence des nuages, que l'on retrouve dans la 1.1 me semble t il, tout comme des mods overcast.
Ils portaient essentiellement sur les fichiers images du jeu, je ne pense pas qu'il y avait référence à des fichiers .cfg ou .dat, mais je peux me tromper.
En tous cas, une réelle graduation de la couverture nuageuse sera la bienvenue.
Lock On reste un must pour les effets météo, en particulier vent et turbulences, les nuages reste le parent pauvre ( bien que je les trouve plutot pas mal fait ).
Ca devient un peu plus dense quand meme en allant vers la valeur de 8, enfin ca dépend de sendroits.
Perso je fais jouer l'altitude, mais surtout l'épaisseur pour les valeurs à + 5, une épaisseur de 1000 à 1500 métres, fait de gros nuages tout d emême, mais là encore la concentration est variable, de sendroits parsemés, d'autres plus dense.
Idem pour l'overcast, l'épaisseur, et l'altitude donne des effets différents.
Pour la question 2, j'ai pas d'infos là dessus, mais je sens un truc sous jacent là....
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Il existe de smods pour les nuages, Mitch en avait fai tun, ca modifiait l'apparence des nuages, que l'on retrouve dans la 1.1 me semble t il, tout comme des mods overcast.
Ils portaient essentiellement sur les fichiers images du jeu, je ne pense pas qu'il y avait référence à des fichiers .cfg ou .dat, mais je peux me tromper.
En tous cas, une réelle graduation de la couverture nuageuse sera la bienvenue.
Lock On reste un must pour les effets météo, en particulier vent et turbulences, les nuages reste le parent pauvre ( bien que je les trouve plutot pas mal fait ).
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Ne volez plus, devenez la machine
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- Pilote Confirmé
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#3
Mouais... Ca n'a quand même rien à voir avec la météo dynamique de FS2004...Lock On reste un must pour les effets météo, en particulier vent et turbulences,
Par contre il est vrai que les effets de turbulences font vraiment ressentir les effets du vent :jumpy: !!!
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- Banni
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#4
Joue à il2, et ensuite plains-toi...Originally posted by berkoutskaia@27 Apr 2005, 18:09
Lock On reste un must pour les effets météo, en particulier vent et turbulences,
Mouais... Ca n'a quand même rien à voir avec la météo dynamique de FS2004...
![Rolleyes :rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
#5
c'est clair que comparé au coton de la série IL 2 , moi ca me convient et me fait de beaux fond d'écran
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900
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- Banni
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#6
Je ne parlais pas tant de la représentation graphique des nuages, qui sont quand même loin d'être affreux dans il2, mais surtout de l'impossibilité de paramétrer quoi que ce soit, à commencer par la vitesse et la direction du vent !
#7
loin d'etre affreux c'est vite dit ! ils sont quand meme pas terribles !
D'ailleurs vivement que les nouveaux arrivent !!!
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