Les changements dans la version 1.02

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zaffo tout rouge
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#1

Message par zaffo tout rouge »

Salut tout le monde :P

J'ai installé le patch depuis peu et voulant refaire la campagne A-10 (réussie en 1.0), je dois dire que je me sens tout nul tout à coup.

Bon ce n'est pas de la difficulté de viser ou poser ses bombes que je viens vous parler car cela n'en est que plus immersif, mais simplement des missiles guidés: je n'arrive plus à détruire quoi que ce soit avec mes Maverick!!!
Les shilka et Strela font un pas de coté avant son arrivée (à moins que le missile ne sache plus viser :wacko: ), quand aux T-80, ils semblent ne plus rien ressentir quand ils s'en prennent dans la g*****.

Bref est-ce que quelqun peut me dire ce qu'il en est pour ce patch? Y a t'il un contre-patch (lol) pour les missiles guidés qui m'ont l'air tout à coup juste inutiles?
:modor:

Nutsfool
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#2

Message par Nutsfool »

Les missiles du A-10 marchent un peu moins bien c'est vrai, mais il faut les tirer correctement aussi, pour ma part, j'ai remarqué que la 1.1 corrige leur efficacité.

Pour ma part, je touche encore beaucoup avec les AGM-65 K ou D, il faut que tu garde un angle de +- 30 ° pour les tirer, et à portée assez lointaine
Genre 2.5-3 nm, pour les K, et 6.5-8 nm pour les D

Maverick92
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#3

Message par Maverick92 »

Les shilka et Strela font un pas de coté avant son arrivée
Les Mavericks servent surtout à toucher des cibles fixes ;)

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zaffo tout rouge
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#4

Message par zaffo tout rouge »

Ah? Merci pour tous ces conseils.

ps: pourquoi le Mav a-t'il besoin d'une si grande distance pour être efficace?

Dunmer
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#5

Message par Dunmer »

En 1.02, les Mav IR sont parfaits pour pétér du blindé mobile. A condition d'être tirés dans la fourchette de distances indiquée par Nutsfool.

L'AGM-65 n'a pas une trajectoire rectiligne. Il grimpe puis plonge pour taper là où le blindage est plus fin: au-dessus. D'où son besoin de grands espaces. Suis-en un en vue externe, tu verras comme c'est grâcieux, ce vol parabolique :wub:

Edit: PUB: En biblio C6, tu trouveras mon track anti-DCA en nocturne. Tu verras que les cibles mobiles, ça se mange aussi, même que c'est bien bon <_<
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MajorBug
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#6

Message par MajorBug »

Et le maverick est anti-char ... par définition un char c'est pas une cible fixe :huh:

Pour les cibles fixes on a les bombes et le CCRP :rolleyes:
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Dunmer
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#7

Message par Dunmer »

Quant au KH-25 laser sur Su-25, il est aussi antichar, si on veut. Mais là, c'est le dispositif de chronopifométrie cinématique intégré en place avant (entre les sangles et le siège) qui ajuste la poursuite laser de la cible :lol:
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zaffo tout rouge
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#8

Message par zaffo tout rouge »

6.5-8 nm pour les D
je ne peux pas lcoker avec précision à cette distance. En fait à cette distance je ne vois même pas l'objet à locker. :huh:

Dunmer
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#9

Message par Dunmer »

Règle tes settings de visibilité ;)
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zaffo tout rouge
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#10

Message par zaffo tout rouge »

Ok je suis à medium ça doit être ça. Oui mais même quand je les vois, la caméra ne se locke pas sur la cible, juste à l'endroit ou est le curseur. Alors qu'à partir de 3 miles (en gros) ça pointe bien le véhicule, comme si avant la caméra ne l'identifiait pas. Alors que faire?

J'en profite pour demander à quoi correspond l'angle de 60 degrés dans les options.

Neo68
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#11

Message par Neo68 »

Tu peux faire un zoom avec la camera du maverick AGM-65 D en appuyant sur la touche "+" ou ")" je sais plus.

Et l'angle de 60° correspond au "zoom" de la vue dans le cockpit, perso je le regle a 100 en Su-27 et 33.

Dunmer
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#12

Message par Dunmer »

Il faut parfois patienter un peu pour avoir le lock: stabilise la caméra du missile (tab) et balade l'avion et le réticule jusqu'à ce que ça se verrouille tout seul.

En fait, on confond souvent la stabilisation de la caméra avec le lock: le lock n'intervient qu'après.
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Neo68
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#13

Message par Neo68 »

Originally posted by Dunmer@5 Mar 2005, 18:52
En fait, on confond souvent la stabilisation de la caméra avec le lock: le lock n'intervient qu'après.
Tout a fait d'accord ;)
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