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Publié : dim. févr. 13, 2005 5:23 pm
par LudoK
Salut :)

Quelqu'un connaitrait il la différence entre les dispenseurs de sous munitions russes
KMGU-2b et KMGU-2f ? Je trouve pas de doc et ça m'intrigue un poil...

Merci d'avance.


LudoK.

Publié : dim. févr. 13, 2005 6:16 pm
par xjiks
la seule vraie différence concerne les conditions de largage
> la "B" se largue plus facilement a basse altitude
Sinon ce sont [exactement] les memes bombes.

Voilà, je dis ca apres l'avoir constaté en vol, mais peut etre qu'il y a d'autres différences.

Viva el su-25 !!
++

Publié : dim. févr. 13, 2005 6:57 pm
par Moos_tachu
Avec 1.3 Mo et 288 pixels de haut, je sens que ta signature ne va pas tarder à connaitre un certain succès auprès des modos :rolleyes:

Publié : dim. févr. 13, 2005 7:00 pm
par Dunmer
Originally posted by Moos_tachu@13 Feb 2005, 17:57
Avec 1.3 Mo et 288 pixels de haut, je sens que ta signature ne va pas tarder à connaitre un certain succès auprès des modos :rolleyes:
Et surtout des petites connexions ;)

Publié : dim. févr. 13, 2005 8:24 pm
par Doug
500 pixels de hauteur chez moi. 3/4 de la fenetre sous IE en 1024*768. Impec ;)

Publié : dim. févr. 13, 2005 9:13 pm
par Gwarf27
Le truc c'est de mettre une de chaque sous les ailes comme ça tu pourra les largué une par une ;)

Publié : dim. févr. 13, 2005 9:29 pm
par sasai
une petite question en rapport :

est-ce que la dispersion des sous munitions selon l'altitude du laché est bien realisée dans le jeu ?

Publié : dim. févr. 13, 2005 10:15 pm
par LudoK
Merci pour les infos les gars :) Bonne soirée à tous :)

LudoK.


PS : @ Gwarf : l'emport asymétrique c'est bien pratique effectivement :)

Publié : lun. févr. 14, 2005 1:23 pm
par Dada4
ARMEMENTS Externe AIR-SOL RUSSE dans Flanker2.51

donc pour résumer:
KMGU-2f -> sous-munition à fragmentation
KMGU-2b -> sous-munition anti-char


Ouala, (que de souvenirs...) ^_^

Publié : lun. févr. 14, 2005 2:50 pm
par LudoK
Merci Dada4,

Je prendrai plus les 2f pour les soirées blindés barbecue... :lol:

LudoK.

Publié : mar. févr. 15, 2005 4:41 am
par Moos_tachu
Originally posted by sasai@13 Feb 2005, 21:29
est-ce que la dispersion des sous munitions selon l'altitude du laché est bien realisée dans le jeu ?
J'ai testé hier soir, ça disperse.


PS : pour la signature de xjiks je trouve ça hallucinant quand même <_<

Publié : mar. févr. 15, 2005 10:50 am
par LudoK
Il sera fouetté... :devil: Puis vendu comme stagiaire à Eagle Dynamics et
fouetté encore... :devil:

:exit:

LudoK.

Publié : mar. févr. 15, 2005 11:20 am
par Elcap
mortelle la signature !!!!

je demande aux modos de la laisser, c'est trop fort :D

moi je vais mettre une vidéo de 600 Mo en signature :)

Publié : mar. févr. 15, 2005 8:26 pm
par spiral
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
vive les blinés barbeq :D :jerry: :kenshin:

Publié : mar. févr. 15, 2005 9:37 pm
par xjiks
Oui bon pour la signature jme suis un peu laché c'est vrai, mais d'un autre coté comme je hoste pas l'animation ni les images sur le serveur C6 ca bouffe rien comme place (juste le code pour le lien)
Pour la video : vous faites votre capture avec fraps par exemple, vous convertissez en images chaque frame de la video
et ensuite vous assemblez en une animation "gif"
et voilou !!

Publié : mar. févr. 15, 2005 9:45 pm
par Elcap
le pb de la signature c'est que c'est long à charger pour les petites connexions...

aller soit cool, pitiééééé !!!!

Publié : mer. févr. 16, 2005 5:01 am
par Moos_tachu
Bon bah puisque tout est permis lâchons-nous !

Moi je vais mettre la première demi-heure du film "Octobre Rouge" en signature... J'aime bien ce passage...

ça tombe bien, je me sentais frustré depuis que, bêtement, j'avais réduit ma signature à 150 pixels de haut, tout ça parce-que les webmasters avaient dit que c'était la règle pour tout le monde...