Page 3 sur 4

Publié : jeu. avr. 21, 2005 1:18 pm
par birdy_666th
Originally posted by ezechiel203@21 Apr 2005, 10:59
à inclure dans chaque mission. Vive les chiottes :D
Oui, c'est vrai. Vous pouvez utiliser ma mission comme un gabarit.
Image

Vive les chiottes, récipient_marron, récipient_blanc et récipient_rouge1 ^_^

Publié : ven. avr. 22, 2005 10:04 am
par birdy_666th
Finished Oktyabrskoy AFB. Download mission-file here: http://home.planet.nl/~monfro/666th/lom ... /trees.mis

In order to see the trees on all the airbases you should copy/rename the following files in the ...lockon\bazar\terrain\structures\high folder:

Backup folder lockon\bazar\terrain\structures\high if not done so before.
Delete files:
WC.cmd
Konteiner_brown.cmd
Konteiner_red1.cmd
Konteiner_white.cmd

Copy file Trees_375.cmd and rename the copy wc.cmd
Copy file Trees_1.cmd and rename the copy Konteiner_brown.cmd
Copy file Trees_1265.cmd and rename the copy Konteiner_red1.cmd
Copy file Trees_375_375.cmd and rename the copy Konteiner_white.cmd

Start lockon en have fun.

Image

Image

Image

Image

Publié : ven. avr. 22, 2005 10:16 am
par Scrat
For reasons of safety, shouldn't the final approach landing path be cleared of obstacles like...trees ? :rolleyes:

Publié : ven. avr. 22, 2005 2:11 pm
par ezechiel203
I wondered the same Scrat.
In my mind, trees shouldn't be as next to the runway as it can be seen on those screenshots.

Publié : ven. avr. 22, 2005 2:37 pm
par Maverick92
It depends.
In some case I think you have trees just behind/below the runway. (I'm not sure but I think that in Francazal it's like that).
And if you think the approach is too difficult, land on the other side of the runway :P

Or simply remove the trees you don't want to see ;)

Publié : ven. avr. 22, 2005 2:42 pm
par Klamity-Gene
Finalement le mieux pour tous les joueurs qui volent online c'est de remplacer ce fameux fichier de façon a voir des arbres si qqun c'est amusé à en mettre dans une de ces missions.Parce que franchement les chiottes y a aucun interet alors que des arbres (notament dans les "plaines graphiques" des bords de cartes :wub: ) ça peut servir!!!!!!Donc voila je pense que ça serait bien que TOUS les gens qui volent online fasse cette manip.

Publié : sam. avr. 23, 2005 10:40 am
par birdy_666th
Caution !! After flying around I noticed that the structure "container_red1" is quite frequently used around harbours.

Please use the container_red3 instead !!!!

This basically means that the procedure is as follows:

Delete files:
WC.cmd
Konteiner_brown.cmd
Konteiner_red3.cmd
Konteiner_white.cmd

Copy file Trees_375.cmd and rename the copy wc.cmd
Copy file Trees_1.cmd and rename the copy Konteiner_brown.cmd
Copy file Trees_1265.cmd and rename the copy Konteiner_red3.cmd
Copy file Trees_375_375.cmd and rename the copy Konteiner_white.cmd

I've updated the mission file.
Get the loman-compatible zip-file here: http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=249

tnx, sorry for the inconvinience

PS: IMHO trees can be close to parking areas and taxi-lanes.
Image

http://www.sentry.hangar1.net/foto2001/ ... b_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2001/ ... b_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2001/ ... b_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto1999/ ... -op-19.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2002/ ... e_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2002/ ... e_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2002/ ... e_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2001/ ... b_mt01.jpg
http://www.sentry.hangar1.net/foto2000/ ... d-ff15.jpg

Publié : mar. avr. 26, 2005 11:54 pm
par wilbur
Je vous rassure tout de suite, Il y a bien des bases avec beaucoup d'arbres:

Orléans= BA123 = le desert, c'est la beauce, les arbres sont les tournesols...
Metz = BA jesaispascombien= base contruite "dans la forêt" seule la piste est dégagée, mais le reste est dans la nature en oiseaux et militaires sur les arbrs en train de dormir....

Non, franchement, vu comme ça ça me parait logique, du momment qu'il n'y en ait pas sur toutes les bases, but Watson, I forgot somthing really important:

Les routes, là ça ajoute un surplus de réalité monstrueux, qui n'a pas déjà vus de routes avec des arbres de chaques côtés, qui????? surtout en France!

Great Job Boys and Thanks. Can wy now add flowers, Others cars, ans the most greatfull and important thing for a pilot : SOME WOMENS!!!!!!!!! :jumpy:

Publié : mer. avr. 27, 2005 12:09 am
par STEFOSTEF
Apres lecture de ce topic http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=7977


une piste de décollage depuis une longue route bordée d'arbres serait pas du luxe

Publié : mer. avr. 27, 2005 3:20 pm
par curli
La piste jonchée d'arbres et magnifique , par contre j'ai un doute sur les arbres aligné en debut de piste......
Je pense pas que ca soit reglementaire

a+

Publié : mer. avr. 27, 2005 4:04 pm
par Valkyrie
C'est pas a florenne qu'on trouve des F16 entre les arbres?? :lol: :lol: :lol:

autrement tres beau boulot!!! j'aime bcp moi :wub:

Publié : jeu. avr. 28, 2005 11:14 am
par birdy_666th
http://img118.echo.cx/my.php?image=screenshot0002rb.jpg

have done some more work around different airbases. Will post the new mission-file soon.

Publié : jeu. avr. 28, 2005 8:42 pm
par Blondin
That is great job. Thank you Birdy.

Publié : sam. avr. 30, 2005 10:19 pm
par birdy_666th
updated the mission file. 12 bases done so far.

ImageImageImageImage

Publié : jeu. mai 12, 2005 10:36 pm
par birdy_666th
In vs.1.1 you can add buildings in the mission editor. Trees however are not among them. There is away around this though explained hereafter.

I've found filenames with a cmd extension in the ...lockon\bazar\terrain\structures\high folder. Some of them resemble the buildings in the dropdown list in the mission editor.
By simply replacing these file by a tree graphic file, you can please trees in your mission just like an Ammodump or roadblock.


If you look in the ...structures\high folder you will notice files like Trees_xxx.cmd or Forrest_xxx.cmd (where xxx are numbers).
I didn't use the Forrest_xxx.cmd files since they contain to large tree formations.
I did use the following Trees_xxx.cmd files:

Trees_375.cmd
Trees_375_375.cmd
Trees_1265.cmd
Trees_1.cmd

these are respectivly:
ImageImage Image Image

The red arrow indicates the heading that must be selected if the trees are to be positioned as displayed.

I've localized a few building files that aren't used by lomac in the standard theatre so removing/editing them won't harm the standard scenery. these files are:

WC.cmd
Konteiner_brown.cmd
Konteiner_red3.cmd
Konteiner_white.cmd


In order to be able to see the trees in my mission-file proceed as follows:

Backup folder ...lockon\bazar\terrain\structures\high .

Delete files:
WC.cmd
Konteiner_brown.cmd
Konteiner_red3.cmd
Konteiner_white.cmd

Copy file Trees_375.cmd and rename the copy wc.cmd
Copy file Trees_1.cmd and rename the copy Konteiner_brown.cmd
Copy file Trees_1265.cmd and rename the copy Konteiner_red3.cmd
Copy file Trees_375_375.cmd and rename the copy Konteiner_white.cmd

That's all.

I've made a mission with more then 1250 (the editor stops counting after 1000 objects) tree-formations around airbases.
Download the mission-file here: http://home.planet.nl/~monfro/666th/lom ... /trees.mis

TekaTeka has made it LOMAN compatible. Grab it here:http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=463

Unfortunally lomac needs time to place al the objects so loading the mission takes a while. You will also notice a delay when adding new static-objects. Please be patient.

Here are some before and after shots.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

You get the idea ;)
Looking forward to your screenies and movies.

Cheers

Publié : jeu. mai 12, 2005 11:16 pm
par STEFOSTEF
very nice landscape birdy

Publié : ven. mai 13, 2005 12:02 am
par Mhm...mhm
Originally posted by STEFOSTEF@12 May 2005, 21:16
very nice landscape birdy
Yes ! :jumpy:

Publié : ven. mai 13, 2005 1:25 am
par Pat01
:)

J'ai déjà envoyé à 666th_birdy ces arbres isolés par pays et par aérodrome sous forme de templates importables via ObjStatic.exe ;)

S'il autorise à ce qu'on les mette en bibliothèque je suis Ok.

Publié : dim. mai 15, 2005 12:12 pm
par birdy_666th
Tres sympa cette utility Pat01. Merci :D

Publié : dim. mai 15, 2005 12:55 pm
par Pat01
birdy,

Could these templates be available for everyone through Check-six 's download files library ?

Thanks.

Publié : dim. mai 15, 2005 4:53 pm
par birdy_666th
Originally posted by Pat01@15 May 2005, 10:55
birdy,

Could these templates be available for everyone through Check-six 's download files library ?

Thanks.
sure !
A reference to my name and the 666th.com website would be appreciated though.

Publié : dim. mai 15, 2005 8:35 pm
par Pat01
:) Done!

Les templates seront disponibles en bibliothèque Lock On->Campagne dès validation.

a+

Publié : lun. mai 23, 2005 12:47 pm
par [MIKE]
On le trouve ou le programme ObjStatic.exe??

Publié : lun. mai 23, 2005 2:02 pm
par Mhm...mhm
chez moi les mission de birthy prennent un temps fou pour apparaître dans la map... pour s'ouvrir quoi. pareil pour tout le monde ?

Publié : lun. mai 23, 2005 9:28 pm
par Pat01
Mike,

En bibliothèque C6 LockOn->Campagne

http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=2734