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Publié : dim. sept. 10, 2006 9:30 pm
par Snorky Killer
Le Rotor... :drool::drool::drool:


:crying:

Publié : dim. sept. 10, 2006 10:39 pm
par Mercure
Un ricochet ça gueule non ! normalement !
Vous croyez que Mr ED va nous mettre le son ? :tongue: :)

Publié : sam. sept. 16, 2006 12:32 pm
par diditopgun
Image

Vous savez où trouver le reste... :sweatdrop

Publié : sam. sept. 16, 2006 12:39 pm
par shingouz
o_O , :!: et :drool: encore et toujours...

Publié : sam. sept. 16, 2006 1:10 pm
par KoV
Vivement qu'ils sortent leur nouveau moteur 3D :')

Publié : sam. sept. 16, 2006 1:17 pm
par oojh
AAAaaaaaahhhhhhh voicci encore une nouvelle cible :wavetowel Miam Miam Miam :vampire:

oojh

Publié : sam. sept. 16, 2006 2:35 pm
par Marc"Phoenix"
oojh a écrit :AAAaaaaaahhhhhhh voicci encore une nouvelle cible :wavetowel Miam Miam Miam :vampire:

oojh
+1
Gniark Gniark Gniark :wavetowel

Publié : ven. sept. 22, 2006 6:10 pm
par Pinpin Coco
Une nouvelle fournée est dispo! On se croirait "presque" dans un fps :sweatdrop

Publié : ven. sept. 22, 2006 6:28 pm
par GunMan
LOL, chuis meme pas sur que les chars de BF2 sont aussi détaillés que ça xD

Publié : ven. sept. 22, 2006 6:50 pm
par shingouz
Pinpin Coco a écrit :Une nouvelle fournée est dispo! On se croirait "presque" dans un fps :sweatdrop
Presque, presque, sur ma machine, OFP n'a as autant de détails... o_O

Publié : ven. sept. 22, 2006 7:08 pm
par diditopgun
Non di diou ! o_O o_O o_O !Telement qu'ils sont beau on va s'en approcher pour les regarder et en oublier qu'ils sont dangereux, se sont des vicieux chez Ed ! :tongue:

Image

Publié : ven. sept. 22, 2006 9:00 pm
par kekelekou
Hé hé, j'aimerais bien voir l'engin qu'il faut pour que le jeu tourne à plus de 30 fps...

Publié : ven. sept. 22, 2006 10:03 pm
par Bruenor
vous etes sur qu'ils vont sortir une simu d'helico ??????

Publié : ven. sept. 22, 2006 10:40 pm
par Oxitom
Aussi certains que ceux ci vont justement nous poser de gros problèmes.

Publié : sam. sept. 23, 2006 12:06 am
par Marc"Phoenix"
[Mode raleur on , ouep y a des jours comme ça ]
Je sais pas ce que vous en pensez, mais franchement ils poussent bobonne dans les orties là, surtout qu'on va jamais s'en approche de ceux la :sweatdrop :banned:
Moi je voudrais qu'il sorte surtout le simu..... :hum:
[Mode raleur off ]

Publié : sam. sept. 23, 2006 10:17 am
par Snorky Killer
AAAAAAaaaaaaammmmennnnnnnnnnn.... :innocent:

Publié : sam. sept. 23, 2006 10:32 am
par raoul volfoni
Sympa les nouveaux perso 3D... j'espere qu'on verra enfin la trainée des missiles pour mieux savoir d'ou ils viennent ;)

Publié : sam. sept. 23, 2006 11:50 am
par diditopgun
Moi je les vois les trainées... :huh:

Publié : sam. sept. 23, 2006 12:26 pm
par Azrayen
Pareil. Brume sur basique, Raoul ?

Publié : sam. sept. 23, 2006 1:09 pm
par maverick6
diditopgun a écrit :Image

Vous savez où trouver le reste... :sweatdrop

Vous ne trouvez pas que l'écart entre la modélisation des objets et la modélisation du décor ( texture sol / harbres ) est un peu abusé ?
Ici par exemple, à quoi bon avoir un véhicule super détaillé si c'est pour le poser à coté d'un paté de pixel censé être un harbre ... ?
:hum:

Publié : sam. sept. 23, 2006 2:50 pm
par raoul volfoni
Azrayen a écrit :Pareil. Brume sur basique, Raoul ?
Non, sur avancée...

ça doit etre ma mémoire qui est embrumée, pas lancé Lock on depuis le salon du bourget... c'est grave non?

Publié : sam. sept. 23, 2006 3:19 pm
par Kovy
Hé hé, j'aimerais bien voir l'engin qu'il faut pour que le jeu tourne à plus de 30 fps...
En fait c'est pas ce genre d'objets 3D qui vont ralentir une bécane.
C'est pas 2 stinger et 3 strikers au milieu de la campagne, aussi finement modelisés soient ils, qui iront saturés ta carte graphique, loin s'en faut.

en avion ou en helico, ils seront toujours loin et donc modelisés de façon sommaire par le moteur graphique.

La demande en perf de blackshark viendra surtout du cockpit de l'helico et des nouveaux terrains modelisés (plus de batiments au sol, relief plus gourmand)

voler en PS a plusieurs KA-50 risque aussi de bouffer pas mal de ressources.

Publié : sam. sept. 23, 2006 3:27 pm
par Cartman
En fait c'est pas ce genre d'objets 3D qui vont ralentir une bécane.
C'est pas 2 stinger et 3 strikers au milieu de la campagne, aussi finement modelisés soient ils, qui iront saturés ta carte graphique, loin s'en faut.

en avion ou en helico, ils seront toujours loin et donc modelisés de façon sommaire par le moteur graphique.
Oui, affichés de façon sommaire, mais CA BOUFFE DE LA MEMOIRE BORDEL, de stocker plusieurs niveaux de details dont certains ne seront affichés que 1% du temps, et qui a eux seuls boufferont presque autant que tous les lods plus petits réunis.

Publié : sam. sept. 23, 2006 3:43 pm
par Eaglebow
+1 avec kovy :yes:

Publié : sam. sept. 23, 2006 5:39 pm
par Oxitom
raoul volfoni a écrit :Non, sur avancée...

ça doit etre ma mémoire qui est embrumée, pas lancé Lock on depuis le salon du bourget... c'est grave non?
Je sais pas si c'est grave mais c'est pareil dans mon cas. Et ça promet pas de s'arranger. ;)

Cart: en memoire uniquement. Ca jouera ni sur le proc ni sur la carte graphique.
ET en ce moment, la memoire n'est pas exploité au maximum.
Donc plus que la 3D, quand ceux ci vont se mouvoir et combattre en même temps, on mageras aussi severe qu'actuellement.