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Publié : mar. févr. 14, 2012 1:02 pm
par ergo
Oui ... c'est LA solution ... le retour d'HyperLobby est proche ! lol

Publié : mar. févr. 14, 2012 4:00 pm
par Azrayen
Tom38000 a écrit :Attendez ça veut dire qu'on ne peut plus jouer qu'en LAN ?
En mode LAN. Ça fonctionne sur le Net.

Ce n'est pas une solution, c'est un contournement.

Publié : mar. févr. 14, 2012 4:07 pm
par Muse
Hamachi...... :idee::banana::biggrin:

Publié : mar. févr. 14, 2012 4:12 pm
par ergo
pas besoin de passer par Hamachi ... j'explique :

1 - tu rediriges, si ce n'est pas déjà fait ton port 10308 sur ta machine (vie ta box internet)
2 - tu notes ton adresse IP
3 - tu la donnes à tes copains ton IP, après avoir lancé ton serveur en LAN

De leur coté tes copains doivent lancer le multijoueur et cliquer sur "Client" puis sur le bouton "Connect by IP" ils n'ont plus qu'à rentrer l'IP que tu leur as donné.

Pas besoin de passer par Hamachi.
La seule utilité du mode NET c'est de permettre à un client de se connecter à un serveur dont tu n'as pas l'IP. Donc entre copain, tu te retrouves sur TS juste avant, et le mode NET n'est pas utile !

Ergo.

Publié : mer. févr. 15, 2012 7:57 am
par jef32
De leur coté tes copains doivent lancer le multijoueur et cliquer sur "Client" puis sur le bouton "Connect by IP" ils n'ont plus qu'à rentrer l'IP que tu leur as donné.
Tout simplement comme à l'époque FC1 !


Si les VRA ou les Berkuts pouvaient se remettre dans cette config, en attendant que tous ces problèmes soient réglés.

Publié : ven. févr. 17, 2012 11:06 am
par paploo
hello,
apres un retour sur FC, je me rends compte que je suis perdu au milieu des russes, pas de soucis, va juste falloir que je me remette au langue etrangere !!!!mais ou etes vous tas de flying frogs.
j'heberge souvent un server Gun si vous voulez vous faire la main sur les bfm ;)
sinon pour le trafic, c'est plutot fluide chez moi !

Publié : jeu. mars 08, 2012 10:27 am
par Michelange
Hello,

Je viens de voir ce Hotfix :Network hotfix for Flaming Cliffs 2

Attention lisez bien ceci : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=85887

A+

Publié : jeu. mars 08, 2012 1:39 pm
par ergo
Si j'ai bien compris : A n'utiliser QUE si on fait serveur.

En temps que client ... ca risque de provoquer une erreur lors de l'Integrity Check.

C'est quoi ce binssss ?

Publié : jeu. mars 08, 2012 1:46 pm
par jef32
Ben on va voir si les Bekuts ou les VRA l'utilisent pour recommencer à voler sur leurs phantoms.

Publié : jeu. mars 08, 2012 6:18 pm
par Morpheus
Les Berkuts n'ont jamais cessé d'avoir leur serveur public ouvert tous les jours et pour les Virtual Red Arrows il suffit de contacter l'admin du serveur pour pouvoir y voler .......:innocent:

Publié : dim. mars 11, 2012 10:44 am
par jef32
Oui Morph, voir le serveur Berkuts ouvert c'est bien, mais s'en faire éjecter au bout de quelques minutes, c'est moins bien.
Raison "délai de ping dépassé"