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Publié : mer. avr. 25, 2007 7:05 pm
par Diti2330
Ce qui est opposé à l'Open Source, qui permet à n'importe qui de contribuer.
http://www.flightgear.org/

Publié : jeu. mai 24, 2007 2:58 pm
par XIII
Cartman a écrit :pour tout te dire, Xplane est développé par UN "gens".
Peut être au début de l'aventure de X-plan que ce n'était que le projet de fin d'étude du gars. Mais maintenant, je pense qu'il y a un "équipe" qui dévelloppe X-Plan.

:yes:

C'est beau les légendes sur le Web...

Il parait que Linux est l'oeuvre d'une seul personne aussi :Jumpy: .

Publié : jeu. mai 24, 2007 7:23 pm
par erokh
C'est clair que vu la quantité de trucs dans X-plane, ça m'étonnerait que le bonhomme soit tout seul...

M'enfin pour X-plane, j'ai plus l'impression que c'est un joujou/outil pour ingénieur aéronautique qu'un réel simulateur: on peut créer de toutes pièces son avion grâce à l'éditeur intégré, puis tester son avionique dans le jeu :Jumpy:

Je me rappelle que dans un vieux joystick ( à l'époque des rédacteurs qui sont maintenant chez canard PC ), le rédacteur disait que des tarés avaient même fait goldorack et le bateau d'Albator!!!

Publié : ven. mai 25, 2007 12:11 am
par Marc"Phoenix"
erokh a écrit :
............... le rédacteur disait que des tarés avaient même fait goldorack et le bateau d'Albator!!!
On se demande qui sont les taré avec des reflexion comme celle là ....:hum:

Publié : ven. mai 25, 2007 10:00 am
par erokh
gné?! quand je dit tarés, c'est pas un jugement, hein. C'est juste que penser à le faire, puis réussir à faire voler des trucs comme ça dans X-plane, bein ça prend quand même du temps...

Publié : ven. mai 25, 2007 11:21 am
par ogami musashi
magister-FFW05 a écrit : Les MdV sont réalistes car ils sont calculés par la machine "en temps

Ouais enfin tu sais des MDV pas en temps réel...ca existe pas pour un simulateur.




Sinon je pense qu'avant de crier sur les fonctionnalités de BS vous devriez attendre parceque vous etes quand meme assez loin de la realité(que ce soit dans le bon ou le mauvais).

Publié : ven. mai 25, 2007 11:50 am
par erokh
bah si ça existe: les mdv de lockon par exemple, sont des formules propres à chaque appareil, genre "dans telle situation, tu fera tel mouvement" etc.

Dans X-plane, il n'y a aucun modèle de vol préétabli: l'écoulement de l'air sur les surfaces d'un appareil est calculé en temps réel.

Publié : ven. mai 25, 2007 12:08 pm
par ogami musashi
[quote="erokh"]bah si &#231]



X plane ne calcule pas les ecoulements, premierement c'est strictement impossible a l'heure actuelle en temps reel, secondo il definit des coeficients par rapport au profil en 2D qui sont dans une base de donnée, ces coeficients correspondant a des profil "types".


Que ce soit lock on, xplane ,flight simulator, falcon 4 ou n'importe quel autre simulateur, tous ceux la ont des Modeles (un modele=une description de comportement physique=equations) de vol (equations de vol=dynamique et mecanique de vol) en temps reel (=changement de conditions=iterations).

Publié : ven. mai 25, 2007 12:27 pm
par Milos
Pour répondre à la question du début, à savoir qui va sortir le premier, ben EECH est sorti en Angleterre et bientôt chez nous.

Je ne sais pas ce qu'il va donner, mais je ne pense pas qu'il enterre BS, les deux jeux ne jouent pas sur le même terrain. Si BS est un flop, ce sera de son propre chef plutôt que de la présence de EECH. Et vice versa.

Publié : ven. mai 25, 2007 12:33 pm
par XIII
Je suis d'accord avec Milos là... Le publique visé des 2 soft sont quand même différent.

Publié : ven. mai 25, 2007 8:30 pm
par HITMAN113
c de la daube rchauffer sa et mal...............

Publié : ven. mai 25, 2007 8:44 pm
par Marc"Phoenix"
[quote="erokh"]gn&#233]

Je parlais pas de toi Erokh , tu citais un redacteur ;)

Publié : ven. mai 25, 2007 11:47 pm
par erokh
oui, sauf que le "taré" est de moi, je citais le rédacteur de mémoire (si j'avais eu le texte sous les yeux, j'aurais cité directement le texte, avec guillemets ) :tongue:

Publié : ven. mai 25, 2007 11:52 pm
par Marc"Phoenix"
Ah bin je parlais de toi alors :vampire: :biggrin: :biggrin: :biggrin:

:exit: