Date de sortie de BS

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

Amiral_Cry
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#26

Message par Amiral_Cry »

de toute facon, vu les video de la version Beta, il est deja asser etoffé pour ma carte graphique et puis le cockpit est complet, je voi pas ce qui manque.
Toi la, oui toi, tu fais le malin dans ton su-27 mais tu riras moins quand tu verra ce qui arrive derriere toi!:laugh:

http://www.ocvsimu.infoImage


Ma chtite configue:

Radeon 9800 pro (bientot X 850 pro :yes: ), 1 go de ram, AMD Athlon 64 2 GHz 3000+ (je sais, il commence a etre pourris c'est sur).

MajorBug
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#27

Message par MajorBug »

Il manque peut-être les fonctions associées aux boutons, les switches, la TV, etc ... en gros il manque peut-être 100% des 95% de fonctionnalités qui ne sont PAS dans les démos de la beta ;)
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Bouddha
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#28

Message par Bouddha »

Bonjour,

J avais lu ya quelque temps sur le forum de lockon.ru (info, intox ? j en sais rien)
que la sortie de BS était principalement retardée par de nouveaux "bugs" qu'impliquerait BS.

Vlà, bref, maybe la cause "on s'en fiche un peu", le résultat est que la sortie est repoussée. :exit:

Soyons patients, ns pauvres éternels insatisfaits.

Keep on on a déjà du concret dans notre tower, le reste viendra. :sweatdrop

Slts :)
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Oxitom
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#29

Message par Oxitom »

Juste pour vous donner un ordre d'idée, il n'yas pas encore de mode de jeu multijoueur, le nouveau systeme d'option n'est pas encore implémenté, le pit n'est pas complet. Et là on ne parles pas de bugs du tout. Donc patience. Il avance. :)

Snorky Killer
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#30

Message par Snorky Killer »

Two More..... YEARS! :crying::crying::crying:

Ce qui tombe sous le sens rebondit ailleurs
Optimiste et pessimiste sont également nécessaires à la société, l'optimiste invente l'avion, le pessimiste invente le parachuteImage

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Bouddha
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#31

Message par Bouddha »

Oxitom a écrit :Juste pour vous donner un ordre d'idée, il n'yas pas encore de mode de jeu multijoueur, le nouveau systeme d'option n'est pas encore implémenté, le pit n'est pas complet. Et là on ne parles pas de bugs du tout. Donc patience. Il avance. :)
Okdok, autant pour moi.
sorry pour les fausses "rumeurs" :banned:

ben il arrivera bien un jour. Et déjà savoir ça c positif. :yes:

en attendent, je continue à me faire plais en 1.12a avec la 7thEN et les autres. :cowboy:

slts ;)
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Oxitom
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#32

Message par Oxitom »

Meuh non.. l'affaire de quelques mois.

Edit, boudha: non ce ne sont pas de fausses rumeurs, mais c'est assez vague. ;)
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III/JG52-Drach
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#33

Message par III/JG52-Drach »

J ai trouvé ca depuis quelques moi sur le forum LO (ici ) , comme je lis pas bien le russe :innocent: j ai rien compris :hum:
Par contre c est beau ...
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Ca sera pas possible de l avoir desfois avec BS desfois ???
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go

Mhm...mhm
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#34

Message par Mhm...mhm »

Le membre de l'équipe d'ED qui a posté ces photos dit que
l'équipe italienne connue sous le nom de Cloud9, se prépare à la réalisation de l'avion F-4 Phantom, pour MSFS [MicroSoftFlySimulator]. Ca n'a rien de particilier, mais les cabines impressionnent !
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shingouz
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#35

Message par shingouz »

C'est vrai :!: , ça arrache, combien de polygones ?

wilbur
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#36

Message par wilbur »

Maaaaaaaaaaaaamannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
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Alienware Area M-9750

EVAC : Two More Weeks

Snorky Killer
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#37

Message par Snorky Killer »

Trop ? :hum:

Ce qui tombe sous le sens rebondit ailleurs
Optimiste et pessimiste sont également nécessaires à la société, l'optimiste invente l'avion, le pessimiste invente le parachuteImage

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Flogas
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#38

Message par Flogas »

http://www.fscloud9.com/php/projects.php?lang=EN&id=95

Je sais pas comment on développe un addon MSFS, mais j'ai l'impression que c'est une modélisation 3D destinée à generer les panneaux du cockpit 2D.

En tous ca çà en jette bien !

Amiral_Cry
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#39

Message par Amiral_Cry »

:!::!::!: Laissez moi ramassez mes dents en paix svp...
Toi la, oui toi, tu fais le malin dans ton su-27 mais tu riras moins quand tu verra ce qui arrive derriere toi!:laugh:

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Radeon 9800 pro (bientot X 850 pro :yes: ), 1 go de ram, AMD Athlon 64 2 GHz 3000+ (je sais, il commence a etre pourris c'est sur).
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-=COS=-LeBorgne
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#40

Message par -=COS=-LeBorgne »

C' est pas idiot , on modéllise , on plaque les textures et en cas de modif , seul l' élément concerné est modifié .

Y a bien des moddeurs qui font une prewiew de leur pc tunné sous maya !
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Oxitom
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#41

Message par Oxitom »

C'est comme ça que c'est fait dans la plupart des jeux.
Les cockpit de lockon a part l'helico, c'est très certainement un rendu découpé et plaqué contre des surfaces 3D.

Après il reste a savoir bien l'utiliser, ce qui n'est pas le cas de tout le monde.
Le phantom> repris dans Fs: c'est très beau, mais ça fait très faux. ;)
C'est comme les images de pit prises au flash et ensuite collé sur un cockpit intégré a un jeu.

Eaglebow
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#42

Message par Eaglebow »

+ avec Oxi


Prenez Jane's F18: vous avez un pit qui vous parait "moche" de prime abord ( et comparé aux standarts connus) mais il est entièrement fonctionnel, on s' y sents bien et il restitue à merveille l' immersion des combats tant recherchée :yes:
Chasseur à l'arc


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