Page 10 sur 20

Publié : jeu. avr. 27, 2006 9:28 pm
par Snorky Killer
Heu question c**, à quoi servirai le 5ème axe ? :huh:

Publié : jeu. avr. 27, 2006 9:52 pm
par toopack66
même essentiel pour le top plaisir non ? :huh:

Publié : jeu. avr. 27, 2006 9:57 pm
par badboy69
Va faloir que je bosse dur cette été apres sa sera les courses :
_Un nouveau PC
_Un X45 (mini)
_Un palonnier
_Flamming Cliff
_Black Shark
_Fighter Ops

:crying: .... :hum:
Heu..En faite il va me faloir plusieur été :sweatdrop :Jumpy:

Publié : jeu. avr. 27, 2006 10:51 pm
par -=COS=-LeBorgne
Te plaint pas , il ne sort pas un Simu tous les 2 mois , pour un FPS vu la déferlante ces temps ci et les spécifications mini , faut braquer une banque par semaine pour jouer dans des conditions décentes .

Publié : jeu. avr. 27, 2006 11:11 pm
par Snorky Killer
Clair, j'ai bcp aprécié de voir la teinte de la démo du dernier Ghost Recon sur ma bécanne...
Vous savez la même teinte qui demandait tellement de ressources sur Doom3...

LE NOIR quoi :tongue: Bawé mon PC vient de prendre un sérieux coup de pompe à travers les ratiches... Même plus dans les scpé minimales ma 5700 Ultra... :crying:


N'empèche que va falloir faire chauffer la CB pour faire péter le palonnier... Ca va pas y couper...:huh:

Publié : ven. avr. 28, 2006 2:13 am
par Lordryte
+1... a croire qu'on veut nous faire acheter une console :)

Publié : ven. avr. 28, 2006 10:10 am
par Bawa
Bawé



On m'appelle ?? :innocent:


:tongue::exit:

Publié : ven. avr. 28, 2006 6:53 pm
par Amiral_Cry
sisisi, on a besoin de toi:tongue:

Publié : ven. avr. 28, 2006 7:59 pm
par -=COS=-LeBorgne
Lordryte a écrit :+1... a croire qu'on veut nous faire acheter une console :)

Ouaip ! a croire que les éditurs n' ont pas compris la lecon de 1992 avec les PS1 Saturn et DreamCast.

il est évident que le "beau qui pète de partout" c' est pour les consoles , les titres qui sortent en rafale une preuve de plus ( gr1- gr2 4 ans ; gr2 - gr3 12 mois ) .

sur la démo de GRAW ma 9600 XT se défend pas trop mal ! :Jumpy: Brave bête va !

Publié : ven. avr. 28, 2006 9:24 pm
par Snorky Killer
Sans compter la carte spéciale pour gérer la physique! J'était VERT en voyant qu'il fallait une carte supplémentaire rien que pour gérer la physique dans GR...:crying:

Publié : ven. avr. 28, 2006 9:30 pm
par -=COS=-LeBorgne
elle est pas indispensable . heureusement , à 300€ pour une technologie sans standard défini c' est risqué !

ca m' étonne que les éditeurs de simu n' ai pas de projets pour ce genre de technologie , même si je trouve que ca ne doit pas être indispensable pour un simu !

Après tout on se débrouille sans depuis des lustres .......

Publié : ven. avr. 28, 2006 9:36 pm
par Snorky Killer
Remarque, attend un peu de faire un posé sur du sable par 80km/h de vent dans BS... :Jumpy:

Publié : ven. avr. 28, 2006 10:21 pm
par -=COS=-LeBorgne
ben perso si BS calcule que le grain de sable doit tomber 80 cms plus a gauche ben comment dire ...................... je m' en tamponne !


Tu m' aurais dis , les trajectoires des eclats d' un missile qui a activé sa charge de proximitée la ok ............. quoique c' est pas sur , une zonne d' effet avec un % de chance d' etre atteint doit faire aussi bien pour beaucoup moins cher et moins gourmand .

Il ne reste plus que les collisions en vol !

Publié : ven. avr. 28, 2006 10:36 pm
par Bawa
Après tout on se débrouille sans depuis des lustres .......



On aurait pu dire la meme chose lorsque les premières cartes graphiques sont sorties. Alors certes moi aussi je me méfie de ces cartes physiques mais quand on voit la qualité jusque là insoupçonnée des graphismes avec les CG derniere génération, ça a le mérite de faire réfléchir :closedeye

Publié : ven. avr. 28, 2006 10:50 pm
par -=COS=-LeBorgne
pour le moment vu qu' aucun standard n' a "émergé" c' est plus un gadjet qu' autre chose !

Publié : sam. avr. 29, 2006 12:08 am
par Lordryte
oui quand meme pour ces nouvelles cartes qui gerent la physique vaut mieu attendre parce que sa serai pas étonnant que tels jeux ne marchent pas ou ait des perfomances bridées avec telles cartes... on sait jamais avec la concurrence :)

Publié : sam. avr. 29, 2006 12:44 am
par Snorky Killer
Je pense en effet qu'il est urgent d'attendre...

Au moins, le temps que Nvidia signe un accord :tongue:

Publié : sam. avr. 29, 2006 12:20 pm
par KoV
A mon avis les cartes physiques ne vont pas durer. ATI et Nvidia ont deja passé des accords avec des fournisseurs de moteur physique comme Havoc deja utilisé dans la monde du jeu vidéo.

Publié : sam. avr. 29, 2006 12:33 pm
par Lordryte
attention ces cartes ne sont pas des moteurs physique :) c'est juste une puce qui calcul la gestion du moteur a la place du processeur. Maintenant si tu voulais dire que Nvidia et ATI vont implementer ce genre de puce sur leurs cartes, ca je n'en doute pas ^^

Publié : sam. avr. 29, 2006 1:50 pm
par Kovy
Vous allez encore vous plaindre que c'est trop beau, mais bon :exit:

Image

Image

http://lockon.ru/index.php?end_pos=982& ... ts&lang=en

Et non, ED ne bosse pas que sur les modeles 3D des vehicules americains... C'est juste une minuscule partie de la partie visible de l'iceberg.

Pour info un gros travail est réalisé sur le comportement des IA (helico, sam, vehicule). travail compliqué et ingrat, qui demande beaucoup d'effort en programmation et en test et qu'on ne peut pas montrer sur des screens.

Publié : sam. avr. 29, 2006 2:21 pm
par sasai
o_O bobo

Publié : sam. avr. 29, 2006 3:02 pm
par shingouz
ça donne envie d'en piloter un tient...
qui s'y colle pour nous sortir un mode (haa piloter un shilka, ça me rappelera OFP)

Publié : sam. avr. 29, 2006 3:15 pm
par Eaglebow
De plus sachez aussi queles FM's du Ka50 sont en perpétuelle évolution: gros gros travail dessus de réalisé :cowboy:

Pour ceux qui connaissent on risque de dépasser SAR4 sans aucun problème

Publié : sam. avr. 29, 2006 3:30 pm
par Marc"Phoenix"
Cela veut dire ultra realiste eaglebow? :Jumpy:

Publié : sam. avr. 29, 2006 3:32 pm
par Eaglebow
Ca peut dire ça oui :yes: