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Publié : ven. avr. 02, 2010 12:40 pm
par PrOli
:jerry: ah on se marre bien sur ce post

Publié : ven. avr. 02, 2010 12:44 pm
par T3
Ouaip :D
D'un autre côté, là où Kyoku passe, le "trop" sérieux trépasse :D

Publié : ven. avr. 02, 2010 12:44 pm
par ricardo
après une bonne semaine de vol sur FC2, je reviens sur les débuts de ce post.
Oui j'ai été déçu quand je l'ai découvert, maintenant, que les choses se sont décantées :
Je suis quand même assez content des nouvelles possibilités qu'il offre.
un modage futur plutôt encourageant,
les modif du 6dof,
le changement des emports en cours de partie
et j'en oublie.
La frénésie de recherche de la communauté est en soit un super bonus de cette release.
Il relance ce moteur d'énergie qui nous promet plein de mods futurs qui vont changer
considérablement le jeu dans les mois à venir.
Maintenant, pour reprendre les arguments que j'ai lu au début de ce post, puisqu'ils nous laissent travailler sur l'habillage du jeu pour se consacrer à "l'essentiel",
Il faudrait qu'ils nous trouvent un système pour résoudre ce GROS problème de fps killing dans le 25T...
Je vole beaucoup air sol et c'est un peu prise de tête de devoir allumer éteindre l'écran
entre chaque passe sur l'objectif.
J'ai aussi un vrai regret de ne pas pouvoir faire de l'emport sur mesure pendant les missions. je suis plus "a la carte" qu' "au menu" comme garçon:innocent:

Publié : ven. avr. 02, 2010 12:54 pm
par Kyoku57
ricardo a écrit : Il faudrait qu'ils nous trouvent un système pour résoudre ce GROS problème de fps killing dans le 25T...
C'est un vrai problème :sad:. Two more weeks pour un patch lol

Publié : ven. avr. 02, 2010 1:38 pm
par usul
Kyoku, ça faisait longtemps que je n'avais pas autant rigoler en lisant un poste....Merci!

Publié : ven. avr. 02, 2010 2:12 pm
par Nono026
Ouaip , mais n"empêche, +1 pour Kyoku :notworthy

Publié : ven. avr. 02, 2010 2:24 pm
par Markus
Heuuuu....., vous savez que sur Falcon il y a beaucoup de choses de résolues aussi..... :sweatdrop

Bon okay, ------> :exit:

@+Markus

Publié : ven. avr. 02, 2010 2:47 pm
par Azrayen
phoenix a écrit :Pour les modeles de vol, ils n'ont pas beaucoup évolué, mais il y a des évolutions au niveau de l'avionique.
Objection votre honneur ! lol
J'ai pas encore assez testé FC2 pour causer à fond des MdV "humains" (mais il y a eu des évols : tx de montée des F-15, tx de roulis des Su-27... et sans doute d'autres choses que j'ai pas vues)
Et concernant les IA, elles utilisent désormais le même MdV que les humains. Donc elles sont nettement moins bioniques. Comme en plus elles commencent (presque) à mériter le "I" de leur sigle, c'est assez différent ;)

++
Az'

Publié : ven. avr. 02, 2010 3:54 pm
par phoenix
Azrayen a écrit :Objection votre honneur ! lol
J'ai pas encore assez testé FC2 pour causer à fond des MdV "humains" (mais il y a eu des évols : tx de montée des F-15, tx de roulis des Su-27... et sans doute d'autres choses que j'ai pas vues)
Et concernant les IA, elles utilisent désormais le même MdV que les humains. Donc elles sont nettement moins bioniques. Comme en plus elles commencent (presque) à mériter le "I" de leur sigle, c'est assez différent ;)

++
Az'
Accordé. :exit:

Publié : ven. avr. 02, 2010 3:58 pm
par jeanba
Raremen t un coup de g... n'aura donné envie d'acheter un jeu

Publié : ven. avr. 02, 2010 4:04 pm
par Rocco'
Heu .. Et on critique pas Eve angeli ! Elle est crô belle !
ha zut hors sujet:Jumpy:

Publié : ven. avr. 02, 2010 4:39 pm
par Beniti
jeanba a écrit :Rarement un coup de g... n'aura donné envie d'acheter un jeu
Disons que les méthodes d'ED avaient un peu éclipsé le fait que c'était pas trop des enclumes dans leur domaine (je dis pas trop parce qu'il y a encore 2/3 bugs un peu incompréhensibles qui trainent mais pas gravement gênant. Exemple, le client n'entend pas les communications du boomer lors d'un ravito en vol, en multi. Tu te demandes comment ils ont réussi à produire ce bug quand tu sais que les clients d'une partie multi entendent très bien la tour, l'awacs et les mécanos au sol :))

Publié : ven. avr. 02, 2010 8:21 pm
par Oxitom
C'est pas un bug.. C'est pas implémenté.

Publié : ven. avr. 02, 2010 8:25 pm
par FULCRUM29
Magnifique!! Donc en gros, quelques addons et un patch futur et tout rentrera dans l'ordre pour ce dernier opus de la magnifique série Flanker

Publié : ven. avr. 02, 2010 9:44 pm
par Robin Hood
Il est certain qu'on espère très fort une solution au Shkval, qui est plus utile pour tuer les FPS que les chars :sweatdrop

Par contre, sur les IAs. J'ai testé quelques dogfights, en Su-33 à 45% de kéro (pas l'avion le plus méchant, quand même), contre diverses IAs en excellent... F-16C, F-5E, Mirage 2000 (en intercept, et même avec une zone de targeting)... Aucun n'a tenu très longtemps, alors que dans FC1 ils étaient assez redoutables. C'est grave, docteur ? Avez-vous essayé ?

Publié : ven. avr. 02, 2010 10:34 pm
par greg765
Robin Hood a écrit :Il est certain qu'on espère très fort une solution au Shkval, qui est plus utile pour tuer les FPS que les chars :sweatdrop

Par contre, sur les IAs. J'ai testé quelques dogfights, en Su-33 à 45% de kéro (pas l'avion le plus méchant, quand même), contre diverses IAs en excellent... F-16C, F-5E, Mirage 2000 (en intercept, et même avec une zone de targeting)... Aucun n'a tenu très longtemps, alors que dans FC1 ils étaient assez redoutables. C'est grave, docteur ? Avez-vous essayé ?
Je sais pas,en tout cas j'ai regardé des dogfights F-15C vs Su-27 en AI,et je trouve qu'ils ont plus la niac , ils tirent vraiment FOOORT sur le manche lol,c'est plus dynamique !

Après je sais pas par rapport à ce que tu dis,moi je n'ai pas l'impression qu'ils soient plus simples à battre.

Publié : ven. avr. 02, 2010 11:36 pm
par Kyoku57
Robin Hood a écrit :Il est certain qu'on espère très fort une solution au Shkval, qui est plus utile pour tuer les FPS que les chars :sweatdrop

Par contre, sur les IAs. J'ai testé quelques dogfights, en Su-33 à 45% de kéro (pas l'avion le plus méchant, quand même), contre diverses IAs en excellent... F-16C, F-5E, Mirage 2000 (en intercept, et même avec une zone de targeting)... Aucun n'a tenu très longtemps, alors que dans FC1 ils étaient assez redoutables. C'est grave, docteur ? Avez-vous essayé ?
Disons qu'ils ne voient plus à travers les montagnes lol et qu'ils ont les mêmes capacités que les humains.

Publié : sam. avr. 03, 2010 12:06 am
par Robin Hood
Bah, j'ai essayé au-dessus de l'eau ;) Mais bon, je viens de tester le F-15, il est quand même bien méchant !

Publié : sam. avr. 03, 2010 1:36 am
par goestrip
concernant les Modèles de vol, je n'ai testé que le su25 et le 25T, je les trouve plus agréables, le 25 est plus maniable, et le pneu avant du 25T n'explose plus des qu'on freine à 50km/h ...(rien que ca , ca méritait l'achat de FC2 lol).

mais sinon entre le 25T de FC1 et FC2, j'ai pas trouvé de grandes différences (pour l'avion du joueur bien sur, les IA et ailliers , je les ai pas encore espionné)

faut voir maintenant si pour les autres avions, y a encore cette sensation de 'ventousage' au moment de l'atterrissage... si seulement je posais les avions d'IL2 aussi bien qu'un SU27 dans lockon ...:sorcerer:

Publié : sam. avr. 03, 2010 9:23 am
par T3
goestrip a écrit : le pneu avant du 25T n'explose plus des qu'on freine à 50km/h ...(rien que ca , ca méritait l'achat de FC2 lol).

J'ai même réussi à rouler dans l'herbe, c'est te dire :)
C'est vrai que rien que pour ça, quel bonheur de ne pas avoir des pneus en ballon de baudruche... :sorcerer:

Publié : sam. avr. 03, 2010 9:40 am
par Skypat
Robin Hood a écrit :Bah, j'ai essayé au-dessus de l'eau ;) Mais bon, je viens de tester le F-15, il est quand même bien méchant !
le probleme du f-15 c'est de n'être pas passé entre les mains de Ricardo... :sad:

Publié : sam. avr. 03, 2010 11:07 am
par SHORTGREY
+1 ;p

Publié : sam. avr. 03, 2010 12:00 pm
par bob737
Bonjour,

Les cockpits HD de Ricardo sont-ils adaptés à FC2.0??

:-)

Publié : sam. avr. 03, 2010 12:37 pm
par phoenix
On les a installé avec Skypat depuis 2 jours, et on a trouvé aucun soucis. ca semble bon.

Publié : sam. avr. 03, 2010 7:13 pm
par diditopgun
Robin Hood a écrit :Il est certain qu'on espère très fort une solution au Shkval, qui est plus utile pour tuer les FPS que les chars :sweatdrop
Mettre la résolution des écrans TV à 512 au lieu de 1024 dans les options améliore déjà grandement la chose.