Campain A-10 : aide

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Flaps
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#26

Message par Flaps »

ne suis pas les infos du brief passe en dessous de 300 pieds mais ca risque d'etre chaud radada il faut toujours regarder autour de sois et surtout utiliser le relief un peu comme un helico.
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eny
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#27

Message par eny »

Nsc est ce que tu as un TrackIR ? car ça facilite énormément les coups d'oeils sur les cotés etc
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#28

Message par nsc »

non pas de trackIR eny.

Flaps > ok bin j'ai volé a ras le sol, jsuis arrivé jusqu'au waypoint d'attaque, et paf une batterie ma dégomé en 2sec de je ne sais pas ou.

Si quelqu'un a le courage de me faire un track de la mission "support à la cavalerie" en A-10 je suis preneur merci

Flaps
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#29

Message par Flaps »

Je regarderas si jai le temps de te faire ca. Sinon tente la tactique du plancher de combat.

Autrement tu peux faire des aller retour c'est a dir que tu t'approche tu observe la zone et tu reviens, si tu a des Mavrick tu peux nettoyer la zone. ;)
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eny
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#30

Message par eny »

nsc a écrit :non pas de trackIR eny.
Ok alors tiens si l'envie te prend d'en faire un : http://www.free-track.net/

tu verras que ça change les choses en vol !
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#31

Message par nsc »

entre autre des défenses qui m'allument

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Nick Asbestos
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#32

Message par Nick Asbestos »

Ca shoot de loin ça mais tu es averti de la position du radar sur ton RWR ou au moins de sa direction, donc tu sais d'où vient le missile quand le RWR se met à bipper. Les plus chiant reste les missiles infrarouge étant donné que si tu ne l'as pas vu partir, tu n'as aucune chance de savoir qu'il y'a un missile qui vient sur toi.

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#33

Message par Flaps »

Ah oui le tor ça pique un peu plus, plancher de combat pour le tor c'est 6000 ou 7000m je sais plus, en tout cas toujours trop pour un A10 donc la je te conseil le radada et esseyé de localiser le départ missile pour lui mettre un petit Mavrick dans les dents...
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#34

Message par nsc »

oui le soucis c'est qu'avant que j'arrive à la portée du mav, il m'en a déja balancé 2 voir 3 et qu'en général le mav est arrété par un autre missile qui l'explose en plein vol ^^

Flaps
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#35

Message par Flaps »

Oui ok je vois faudra que je tente la mission car je n'ai jamais fait les missions de la campagne mais ca me parais bizar que rien ne fonctionne pas ce que je te propose...et le terrain tu ne peux l'utiliser?
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#36

Message par nsc »

Flaps a écrit :Oui ok je vois faudra que je tente la mission car je n'ai jamais fait les missions de la campagne mais ca me parais bizar que rien ne fonctionne pas ce que je te propose...et le terrain tu ne peux l'utiliser?

le terrain est plat comme un terrain de foot ^^ mais bon je peux "l'éviter ce tor" et passer au loin....

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#37

Message par nsc »

Bon j'ai réussi la mission mais j'ai quand meme l'impression de passer a côté de plein de chose....et encore j'ai pas atteins la totalité des objectifs, j'ai attérri dans le sens contraire à la piste, un moteur en feu et le palonnier HS.....

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#38

Message par Flaps »

bah comme dirais Harms si tu rentre pas avec des trous c'est nul!!!! :p
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#39

Message par nsc »

autre chose, est ce que le CCRP est possible pour des cibles mobiles ? (je ne pense pas vu que la désignation au HUD est "fixe".
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Nick Asbestos
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#40

Message par Nick Asbestos »

nsc a écrit :autre chose, est ce que le CCRP est possible pour des cibles mobiles ? (je ne pense pas vu que la désignation au HUD est "fixe".
Le CCRP calcule le moment où il doit lâcher les bombes pour atteindre le point que tu as fixé. Mais il ne locke pas une cible comme le font les Mavericks. Si tu veux détruire une cible mouvante avec le CCRP, il faut que tu essaye d'approximer sa position au moment où ta bombe touchera effectivement le sol.

PyroManu
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#41

Message par PyroManu »

Salut!
Pour cette mission, il y a un TOR qui te shoote de loin, mais dans tes 9h. Quand tu entend le départ missile sur le RWR, un coup d'ECM on/off et le missile explose. Au bout d'un moment ça arrête de shooter: à court de missiles.
Au niveau de l'attaque, reste assez haut: il y a du shilka, surement un igla. T'approches pas trop, localise les menaces avec tes mav IR et défonce le shilka. Si tu vois un départ missile de près, c'est surement un Igla: tu lui mets une salve de canon et il devrait plus t'ennuyer.
Avance pas trop vers la ville, il me semble qu'il y a une batterie de missile IR, et quand tu vois le missile, tu es déja dans la merde ;)
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ricardo
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#42

Message par ricardo »

petite question parasite sur le A10,
comment se fait-il que même en position "nombre de bombes larguées"
au compteur indiquant "1" il m'en lache un minimum de 2 ?

Flaps
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#43

Message par Flaps »

il faut passer le selecteur d'armement sur Single ;)
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nsc
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#44

Message par nsc »

>> ok nick merci pour la confirmation

>>Pyromany >> ha c'est si simple que ca de faire pété les missiles des TOR !!!!

FireFox911
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#45

Message par FireFox911 »

EUH
Aussi simple que ça ?
En s'moment j'me fait pas mal de A-10
"Pour une brique, il vole plutot bien"
Mais il va pas vite, donc pour fatiguer le missile . . .

"Tuer avant d'être Tuer, là est La devise des Anges"

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Bruenor
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#46

Message par Bruenor »

Vous savez pourquoi le Tor est dangereux ?
Parce que le Tor tue :exit:
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi ! (albert einstein)
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ricardo
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#47

Message par ricardo »

[quote="Flaps"]il faut passer le selecteur d'armement sur Single ]
merci pour la réponse mais comment tu passe sur single?

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#48

Message par nsc »

avec la doc ^^

ou avec SHIFT + SPACE

edit : fait les missions d'entrainement ca aide.

Fox-1

#49

Message par Fox-1 »

Entrainements et RTFM. :)

Sinon, c'est MAJ + ESPACE trois fois pour passer en single.

EDIT : rhaaaaaaa, grilled by nsc !

Flaps
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#50

Message par Flaps »

euh je ne sais plus la config de touche mais c'est sur la map de touche ;)
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