Elargir vue cockpit.
Elargir vue cockpit.
#1Bonjour à tous !
Avez vous remarquez qu'il était impossible de voir les consoles latérales en vue cockpit ? Lorsque l'on tourne la tête, à droite ou à gauche, on ne peux pas voir plus bas que la verrière, ce n'est pas le cas avec IL-2 par exemple.
Existe t'il un moyen de règler ça ?
Merci !
Avez vous remarquez qu'il était impossible de voir les consoles latérales en vue cockpit ? Lorsque l'on tourne la tête, à droite ou à gauche, on ne peux pas voir plus bas que la verrière, ce n'est pas le cas avec IL-2 par exemple.
Existe t'il un moyen de règler ça ?
Merci !
Je ne parle pas aux cons, ça les instruit !
#2
Doit y avoir moyen dans les parametres de vues dans le rep config a la racine de LO.
Ceci dit, j'ai un doute sur l'utilité étant donné qu'aucun cadran n'est à voir et aucun bouton fonctionnel.
D'ailleurs ce n'est pas forcé non plus que ce soit modélisé jusqu'au bout.
Ceci dit, j'ai un doute sur l'utilité étant donné qu'aucun cadran n'est à voir et aucun bouton fonctionnel.
D'ailleurs ce n'est pas forcé non plus que ce soit modélisé jusqu'au bout.
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- Jeune Pilote
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#3
En effet, il y a moy. il faut aller dans Lock-on\Config\View\ et ouvrir Lookjump.xml et mettre les angles que tu souhaites
par exemple, pour le 27 :
<Su-27 Index="0" hAngle="0" vAngle="-26" hViewAngle="65"/>
<Su-27 Index="1" hAngle="20" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="2" hAngle="0" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="3" hAngle="-20" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="4" hAngle="20" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="5" hAngle="0" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="6" hAngle="-20" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="7" hAngle="20" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="8" hAngle="0" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="9" hAngle="-20" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
perso je trouve ça assez cool de pouvoir bien tourner la tête et de pouvoir vérifier un peu partout s'il n'ya pas un bandit qui envisage de nous soigner avec un supositoire à guidage IR ^_^
par exemple, pour le 27 :
<Su-27 Index="0" hAngle="0" vAngle="-26" hViewAngle="65"/>
<Su-27 Index="1" hAngle="20" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="2" hAngle="0" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="3" hAngle="-20" vAngle="-43" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="4" hAngle="20" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="5" hAngle="0" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="6" hAngle="-20" vAngle="-23" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="7" hAngle="20" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="8" hAngle="0" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
<Su-27 Index="9" hAngle="-20" vAngle="2" hViewAngle="30"/>
perso je trouve ça assez cool de pouvoir bien tourner la tête et de pouvoir vérifier un peu partout s'il n'ya pas un bandit qui envisage de nous soigner avec un supositoire à guidage IR ^_^
#4
Cool, mais je comprends pas trop le fonctionnement, que signifie "index", "h angle", "v angle" et "hview angle" ?
Je ne parle pas aux cons, ça les instruit !
#5
Je connais pas nonplus mais je dirais que
"h angle" => Angle horizontal
"v angle" => Angle Vertical
"hview angle" => Angle de vue Horizontal
pour Index je suppose que ça correspond a une position du hat pour la vue gèrée par le hat
"h angle" => Angle horizontal
"v angle" => Angle Vertical
"hview angle" => Angle de vue Horizontal
pour Index je suppose que ça correspond a une position du hat pour la vue gèrée par le hat
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#8
Bha je pense que ça correspond à tourner la tête à gauche et à droite. Genre, tu mets 360° et tu peux commencer à envisager de faire un remake de l'exorciste ds Lock-On :-)
Si tu veux jeter un oeil, je peux t'envoyer mon fichier Lookjump.xml mais le mieux est de faire son réglage sur mesure. On est jamais aussi bien servi que par soit même.
Si tu veux jeter un oeil, je peux t'envoyer mon fichier Lookjump.xml mais le mieux est de faire son réglage sur mesure. On est jamais aussi bien servi que par soit même.
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- Mécano au sol
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#10
[quote="lothamroth"]Bha je pense que ç]
raté! :p
Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais l'image se déforme lorsque vous regardez à fond sur le côté, dans lockon. C'est justement parce que l'angle de vue change. L'angle de vue est donc l'angle de vision, le FOV, pour ceux qui ont déjà taté du Quake3
Donc si tu met un angle de vue à 360°, ça fera plus un effet caméléon que exorciste: tu verra tout autour sans bougr la tête
raté! :p
Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais l'image se déforme lorsque vous regardez à fond sur le côté, dans lockon. C'est justement parce que l'angle de vue change. L'angle de vue est donc l'angle de vision, le FOV, pour ceux qui ont déjà taté du Quake3
Donc si tu met un angle de vue à 360°, ça fera plus un effet caméléon que exorciste: tu verra tout autour sans bougr la tête
Aïe biliiive Aïe canne flaïïïïÏÏÏïïïïe!!
Ah La Vue...
#11salut à tous
vous parler de vue,
quelq'un peut me dire comment faire pour avoir la vue qui revient automatiquement vers l'avant quand jutilise le chapeau chinois de mon joystick pour regarder à droite ou à gauche
car en combat c'est bien pratique
cela ne doit pas être compliqué mais je trouve pas
merci d'avance
PAPPY2
vous parler de vue,
quelq'un peut me dire comment faire pour avoir la vue qui revient automatiquement vers l'avant quand jutilise le chapeau chinois de mon joystick pour regarder à droite ou à gauche
car en combat c'est bien pratique
cela ne doit pas être compliqué mais je trouve pas
merci d'avance
PAPPY2
#12
Salut Pappy2. Avant d' avoir mon track IR j' utilisait la touche "5" du pavé numérique...
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
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#14
Salut,
@pappy2 : Je me demandais si tu avais essayé d'affecter le bouton hat au désignateur de cible plus qu'à la vue et de passer la vue en contrôle "Sourie" (ce qui ne change rien à la fction de la touche 5). Si tu voles sur les avions russes avec la visée casque, la vue sourie est particulièrement utile et permet des angles de lock carrément efficaces... Pour accrocher en BVR ou en air sol, le désignateur de cilbe sur le hat est aussi assez cool je trouve.
bref, si tu as déjà essayé cette config, n'hésite pas à me dire pourquoi tu ne l'as pas retenue et si tu ne l'a pas testée... Je serai toi, je tenterai le coup car perso je trouve que c pas mal du tout quand on est pas l'heureux possesseur d'un Track-Ir
@pappy2 : Je me demandais si tu avais essayé d'affecter le bouton hat au désignateur de cible plus qu'à la vue et de passer la vue en contrôle "Sourie" (ce qui ne change rien à la fction de la touche 5). Si tu voles sur les avions russes avec la visée casque, la vue sourie est particulièrement utile et permet des angles de lock carrément efficaces... Pour accrocher en BVR ou en air sol, le désignateur de cilbe sur le hat est aussi assez cool je trouve.
bref, si tu as déjà essayé cette config, n'hésite pas à me dire pourquoi tu ne l'as pas retenue et si tu ne l'a pas testée... Je serai toi, je tenterai le coup car perso je trouve que c pas mal du tout quand on est pas l'heureux possesseur d'un Track-Ir
#15
si qqun se souviens du fichier de conf à modifier afin de choisir le niveau de zoom du cockpite par défaut, je m'explique sans le trackIR en appuyant sur les touches 3 ou 9, il est possilble de dezoomer sur le cockpit, avec le trackIR plus moyen. Je cherche a paramétré pour de bon ce réglage dans un fichier
merci
merci
#16
De tête, je dirais Lock On\Config\View\view.lua ou Lock On\Config\View\server.lua
Réglages serveur, donc en MP ce seront ceux de l'host qui priment si Set Global = On.
Réglages serveur, donc en MP ce seront ceux de l'host qui priment si Set Global = On.
#18
je souhaiterais moi aussi elargir la vue cockpit mais alors modifier des valeurs dans les fichiers repertoire m'enchante guere ...
par contre j 'ai vu que dans locfg il y a un parametre qui se nomme position de vue dans le cockpit et qui beneficie de trois reglages different , a quoi servent t'ils et comment les regler pour justement elargir un peu la vue afin de voir les consoles qui sont sur les cotés du cockpit ??
merci de vos réponses
par contre j 'ai vu que dans locfg il y a un parametre qui se nomme position de vue dans le cockpit et qui beneficie de trois reglages different , a quoi servent t'ils et comment les regler pour justement elargir un peu la vue afin de voir les consoles qui sont sur les cotés du cockpit ??
merci de vos réponses
Asus P8Z77 - Intel 3570K - Asus GTX560Ti - 16Go ram Corsaire1600Mhz - Alim Corsaire HX620 - SSD+Velociraptor - Hotas Cougar n°26518 - CH Pro Pedals - Tir4 - MFD Cougar.
BMS Update6 + Nvidia 306.23
DCS World (A10C - FC3)
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