Faire une video avec LOMAC, ou comment j'ai arrêté de m'arracher les cheveux
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#1Oui je sais encore un topic sur les techniques de fabrications de videos avec LOMAC,
mais c'est une demande alors j'obéis
mais c'est une demande alors j'obéis
#4
Ahhhhhh!!!! je crois que j'ai compris: C'est juste l'introduction au topic!!! Apres on va avoir droit Au truc en entier!!!
Je sais je sais, il faut le temps que ca monte au cerveau!
Interdit de se moquer (que ce soit ca ou pas! ^^)
C'est grave docteur?
Je sais je sais, il faut le temps que ca monte au cerveau!
Interdit de se moquer (que ce soit ca ou pas! ^^)
C'est grave docteur?
#6
Vi alors j attends avec impatience......beb a écrit :Oui je sais encore un topic sur les techniques de fabrications de videos avec LOMAC,
mais c'est une demande alors j'obéis
Mais la pour le moment t as rien dis ......
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...
#7
Bah disons que c'est dur de commencer... sachant que au moins 95% des plans ont été truqué... que 95% des plans ont été shooté en 1.02, que 0.2% des sons viennent de LOMAC....
KBS Production
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J'aime pas la biere...
Citation : "Dick Rivers, c'est l'ancêtre de Bittorrent ?"
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#8
Excellente idée Merci,perso j'en ai bien besoin
Alors j'ouvre le feu.....
D'abord avec quoi tu capture car avec fraps, c'est pas l'ideal aussi bien niveau qualites qu' au niveau resolution (le son idem)
Comment fait tu pour garde une telle resolution sans perte de qualité
Avec quoi tu edite......
Ps: ne pas eberge pour ceux qui voudrais s'y mettre, sur un site specialisé(enorme perte da qualité j'en ai essaye deux)
Exemple de ma premiere creation hebergée sur video google .....
Video faite avec Windows Movie Maker, sous LO v1.12a
Capturée directement via Fraps pendant l'edition de mission faute de pouvoir enregistre les changement effectue (vues, zoom, etc...je reste desesperement dans le cockpit a la lecture du fichier modifié)
http://video.google.fr/videoplay?docid= ... 4796&hl=fr
elle d'origine en 640x480
Alors j'ouvre le feu.....
D'abord avec quoi tu capture car avec fraps, c'est pas l'ideal aussi bien niveau qualites qu' au niveau resolution (le son idem)
Comment fait tu pour garde une telle resolution sans perte de qualité
Avec quoi tu edite......
Ps: ne pas eberge pour ceux qui voudrais s'y mettre, sur un site specialisé(enorme perte da qualité j'en ai essaye deux)
Exemple de ma premiere creation hebergée sur video google .....
Video faite avec Windows Movie Maker, sous LO v1.12a
Capturée directement via Fraps pendant l'edition de mission faute de pouvoir enregistre les changement effectue (vues, zoom, etc...je reste desesperement dans le cockpit a la lecture du fichier modifié)
http://video.google.fr/videoplay?docid= ... 4796&hl=fr
elle d'origine en 640x480
#9
bon... un exemple : Seq 05 - plan 09
juste en images, les différentes étapes...
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#10
puis le compositing
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#11
et enfin, la magie de Kik...
(profondeur de champ, heat blur des A-10, ciels changés, hud du A-10 de bill)
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#12
+1 pour la question de phoenix, comment se déroule la capture et ensuite la compression avec quel logiciel et quel codec, etc.
Merci
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#13
alors, tout shooté avec l'outil interne (en 1.02 j'vous en parle même pas...). On a shooté en uncompress pour garder l'image niquelle jusqu'au bout... (cher en disque dur)Phoenix216 a écrit :D'abord avec quoi tu capture car avec fraps, c'est pas l'ideal aussi bien niveau qualites qu' au niveau resolution (le son idem)
Comment fait tu pour garde une telle resolution sans perte de qualité
Avec quoi tu edite......
et le film a été monté avec Vegas pour l'image et protools pour le son
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#14
heuu... la compression est la toute dernière étape (après avoir sorti un "Master" du film en uncompress).Azzurra a écrit :+1 pour la question de phoenix, comment se déroule la capture et ensuite la compression avec quel logiciel et quel codec, etc.
Merci
ben on a utilisé plusieur soft, plusieur codecs, pour plusieurs versions :
media codeur pour les wmv, VirtualDub pour les avi, et compressor (l'outil de DVD Studio Pro sur Mac) pour les quicktimes
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#15
Ah oui je voudrai savoir ,
Une fois que la capture est faite avec le logiciel de LO ( donc en .avi )
vous la travaillez directement sous vegas ou vous la compressez avant ?
merci
@+
Une fois que la capture est faite avec le logiciel de LO ( donc en .avi )
vous la travaillez directement sous vegas ou vous la compressez avant ?
merci
@+
Nx6800Gt 256Mo, 200Go Maxtor 7200 tr , Athlon 64 bits 3700 Box S754 , 1024 Ram
Voltige Victor 2007 [Lock-On] HQ - Dailymotion
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#16
compressé en mjpg pour bosser sur vegas, et apres on remplace par les sources uncompress pour les sorties
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#17
Pour le coup du missile, comment vous y etes vous pris Pour le faire evoluer dans le jeu ?
moi j'aime pas les signatures
#18
Fraps est un outil fabuleux qui permet une flexibilité extrême pour la capture. Il suffit d'appuyer sur une touche pour saisir ce qui nous interesse et d'avoir le plan immédiatement. Le seul soucis c'est qu'il fait bosser le proc à mort.Alors j'ouvre le feu.....
D'abord avec quoi tu capture car avec fraps, c'est pas l'ideal aussi bien niveau qualites qu' au niveau resolution (le son idem)
Comment fait tu pour garde une telle resolution sans perte de qualité
Avec quoi tu edite......
Bill et John Episode I à été fait avec fraps et nous a obligé à être à 15 img/sec.
Nous avons donc du rester dans une résolution assez basse et régler le niveau de détail graphique à la baisse.
Avec la version 1.02 il était extrêmement difficile de "rentrer" dans la track au moment voulu et d'avoir même plan qui avait été fait en "video edit"
Sans vous parler des sessions multi qui rajoutaient encore une couche d'incompatibilité.
Depuis la version 1.11 de LOMAC, le "record AVi" a largement été débugé. La vie à commencé à être belle.
Le record AVi s'est vu augmenté d'options de réglages très importantes tel que le choix d'une résolution, le réglage de l'aspect ratio et surtout que l'on pouvait faire le rendu d'une track à n'importe quelle moment de celle ci, sans se retrouver avec une position de caméra abérrante.
A noter aussi que pour améliorer encore la qualité de l'image on réglait évidement tous les détails au maximum, sans oublier de mettre le filtre anisotrope et l'anti alias à fond.
Le temps de rendu est hélas très long et, en non compressé, les rushes font une taille gigantesque. Savoir exactement ce que l'on veut comme plan et avoir une bonne idée du montage sauve la vie.
#19
Pour le coup du missile, comment vous y etes vous pris Pour le faire evoluer dans le jeu ?
Tu parles juste du plan où le maverick tombe ? ou de ceux où il fait son périple dans la ville ?
#20
Tout, parce que j imagine que dans les deux cas c est du compositing ...
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...
#21
une petite question sur les A10 en rouge, major pense que c 'est une skin rouge, et moi je pense que c 'est la selection du A10 sous after effect, qui a raison ?
éclairez nous !
éclairez nous !
core i5 7600k @ 5 ghz, 32GO DDR4 3200, RTX 2080, Rift S
#22
c'est les deux :
c'est une skin rouge qui sert à faire le masque pour la roto (découpe) sous combustion (pas after-effect mais même genre)
c'est une skin rouge qui sert à faire le masque pour la roto (découpe) sous combustion (pas after-effect mais même genre)
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#23
chapo ! et tout ca en 1.02 ! je dit pfiou !
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#24
Je suis extrêmement intéressé par le Maverick, car j'aimerais savoir si c'est de la 3D (ce que je sais faire) ou un truc spécifique à LO (ce qui serait dommage).beb a écrit :Tu parles juste du plan où le maverick tombe ? ou de ceux où il fait son périple dans la ville ?
Parce que je (voudrais) participe(r) à un concours Battlefield 2, concours sponsorisé par EA, et le premier prix est... je sais pas
Mais c'est un concours de vidéos
Jabber :
#25
moaaaa m'sieur m'sieur, j'ai une question :
- Vous avez calculé le nombre d'heures que vous avez passés dessus, tout compris, de l'ébauchage du scénario jusqu'au final?
Et en détaillant si vous avez aussi!
Merci
- Vous avez calculé le nombre d'heures que vous avez passés dessus, tout compris, de l'ébauchage du scénario jusqu'au final?
Et en détaillant si vous avez aussi!
Merci