essayons d'etre constructif avec la 1.2...

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

Skypoet
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#26

Message par Skypoet »

Tout pareil comme Gabi:

"1/ une meteo dynamique

2/ un AFM pour toutes les autres appareils

3/ possibiliter pour un avion humain de demarrer a l'interieur d'un bunker (le reve)

4/ un editeur de mission complet et qui marche

5/ corrections des bugs qui nous font c.... "

(Gabi, 2005)
"Mais même au point de vue des plus insignifiantes choses de la vie, nous ne sommes pas un tout matériellement constitué, identique pour tout le monde et dont chacun n'a qu'à aller prendre connaissance comme d'un cahier des charges ou d'un testament; notre personnalité sociale est une création de la pensée des autres. Même l'acte si simple que nous appelons "voir une personne que nous connaissons" est en partie un acte intellectuel." Marcel Proust.

Valkyrie
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#27

Message par Valkyrie »

-1 Surtout la météo dynamique
-2 Des fantassins au sol
-3 AFM pour tout les avion deja pilotable (ou au moins pour un avion US)
-4 Campagne dynamique solo et multi
-5 Rajouter des petits truc dynamique au sol (des personel dans les BA, des vaches, des oiseaux meme si c'est fait qu'avec 3 pixel en vol ca serait deja pas mal..)
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raoul volfoni
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#28

Message par raoul volfoni »

Merci Patryn pour la propal :

1- Modèles de vol avancés sur tous les avions, qu'enfin les appontages paraissent aussi réalistes que les ravitos,
2- Une météo évolutive et localisée,
3- Une gestion des dégâts de type Sukhoï 25-T portée à tous les avions,
4- l'intégration du F-1 Knellien dans un patch ;) (oui, je sais Patryn...)
5- La possibilité de pouvoir définir plusieurs avions clients-réseau sur une piste d'envol moteurs allumés, et non au parking, moteurs éteints... très utile sur certaines missions scramble...


** Edit **

6- Intégrer un trafic aérien réaliste, jveux pouvoir me coller sous un A-340 ou un DC-10 et passer entre les mailles des radars ennemis...

**Edit**
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Tex Groove
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#29

Message par Tex Groove »

Slt tous le monde

1- Meteo Dynamique (plus localisée come FS)
2- Pistes destructibles (surtout en multi)
3- Amelioration de l'avionique du F15
4- Amelioration de L'IA au sol
5- Pouvoir démarrer a partir d'un bunker

Voilà ce sera tout mais si jamais ils ont de la place pour le F1 de Knell se serait bien de ...

Désolé :exit:

geronimo
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#30

Message par geronimo »

5 - Des MDV avancée pour les autres avions.
4 - Une météo dynamique : évolutive et localisée
4 - Un mode Campagne "dynamique"
2 - Des troupes d'infanterie dans l'éditeur de mission
1 - Amélioration de l'éditeur de mission (autoriser les copier/coller, etc..)

Voilou pour moi...
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Birdkiller
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#31

Message par Birdkiller »

Salut,

5 - Campagne dynamique
4 - Gestion des comms voix en reseau (pour remplacer TS)
3 - Meteo dynamique/localisee
2 - Amelioration de l'editeur de mission/campagne (triggers, objets detruits, reco, etc...)
1 - Un nouveau theatre d'operations

Ah, ca fait beaucoup... benh oui, mais quand on aime...
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curli
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#32

Message par curli »

heuuuuuuu

Mon post a etait effacé??????

a+
Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.

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STEFOSTEF
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#33

Message par STEFOSTEF »

moi j'ai édité le mien en rajoutant demande de base en Turquie
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T
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#34

Message par T »

1 Une météo dynamique
2 Une campagne dynamique
3 Une IA au sol dynamique
4 Un multijoueur dynamique
5 Des Comms dynamiques.

Non en fait surtout la météo..... comme dans X-plane.

MajorBug
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#35

Message par MajorBug »

5- L'éditeur d'OFP trait pour trait avec les unités de Lock On (y'a pas plus puissant comme éditeur de scénarios)
4- Un AFM pour le Su-27

Et puis avec ça déjà je serai heureux :yes:

La météo dynamique serait un plus mais dans l'état actuel des choses, j'attendrai d'avoir les moyens pour un PC qui ne bronche pas sous l'overcast avant de demander un truc comme ça ... :hum:
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MayDay-MayDay
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#36

Message par MayDay-MayDay »

Une campagne dynamique, peut être pas comme celle de Falcon mais une quand même sans quoi Lockon perd vite de l'intêret OffLine.

Heero
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#37

Message par Heero »

5) MTO dynamique
4) amélioration des mdv de tous les avions (crash possible dégats quand on touche l'aile ....)
3) amélioration de l'avionique de tous les avions
2) destruction des pistes
1) nouvelle radiocommunication plus réalistes
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Azrayen
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#38

Message par Azrayen »

Bip bip les gens, éditez vos posts je suis pas sûr que tout le monde ait compris : :innocent:
5 = ce qui vous semble le + important,
1 = ce qui vous semble le moins important.

Voilà, Patryn je t'envoie mon RIB par MP pour le virement :tongue:

:exit: mais avant (quand même) :
5- éditeur : ajout des triggers & possibilité de copier/coller un plan de vol (pour les clients réseau, à la main c'est chiant)
4- AFM sur le plus d'avions possible (tous, pour faire simple :hum: )
3- possibilité de changer d'emport sans quitter (=> plus rapide pour clients, enfin cool pour les hosteurs !!!)
2- régler le problème du ravitaillement en vol online
1- démarrage parking et/ou positions 2&3 sur le Kuz & démarrage / retour bunker sur les bases


[edit] désiderata modifiées le 08-08-05 (j'ai (pas trop) honte mais j'ai copié :hum: )
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STEFOSTEF
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#39

Message par STEFOSTEF »

5 Integration dans le code du jeux des 6 mods de Teka Teka green light HUD etc par défaut et de tous les mods loman qui corrigent la 1.1 genre (HUD Color Tweak / View Rotation Limit Tweak / Cockpit Reflection + Russian Seat Mod / Structure Lights Mod V2 / Realistic Moon Mod V2 / Directional Airfield Icon Mod) de celui de shepski http://www.mts.net/~shepski/A10-Su27-33 ... od-v11.zip et des http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... chier=2845

4 Une base Otan en Turquie au Sud de la carte juste

3 Avoir des objets détruits dans l'éditeur ce qui permet de pouvoir conserver dans une campagne une suite logique la mission démarre avec le pont la piste ou la ville qui ont été détruits dans la mission précédente cela enlevera le côté repeint à neuf au démarrage de la suivante.

2 Une météo dynamique genre départ sous la pluie et arrivée sur zone avec ciel dégagé et grand soleil.

1 Des troupes au sol qui sautent des camions et s'égaillent dans la nature lors des strafs ( c'est ce qui faisait le charme de il2 premier du nom ) et des ptit gars modélisés au sol sur les pistes et sur le porte-avion avec deux trois animations pour bouger les fanions
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curli
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#40

Message par curli »

Bon je repost.....

5-Meteo dynamique
4-AFM pour tout les avions pilotables.
3-Des coms digne de ce nom (comme F4 par exemple)
2-Interface graphique des menus (images , sons , et resolution) revus....
1-Un editeur avec des declencheurs comme OFP par exemple..

Pour l'helico , je le demande pas car il sera integré forcement dans la 1.2 , le f1 de Knellknell aussi.........(enfin j'espere) :Jumpy:

a+
Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.

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Phoenix_Leader
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#41

Message par Phoenix_Leader »

a mon tour ^^

5-Meteo dynamique
4- Démarrage parking ou bunker/ou positions 2&3 sur le Kuz & démarrage / retour bunker sur les bases.
3-Plus de bases OTAN (finir le reste du terrain, turquie, russie, ukraine, ect ect...)
2 - Amelioration de l'editeur de mission (triggers, objets detruits, reco, etc...)
1-Campagne dynamique

voila voilou !

Topic author
Patryn
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#42

Message par Patryn »

cloture des desideratas : dimanche 15 aout....(c'est la fete de la vierge , ptet un signe ...;) )
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Vous aussi dites NON aux "lol" oraux !!! rejoignez nous ...le francais écrit a succombé ... mais nous pouvons encore sauver le francais oral......

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Wolfair
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#43

Message par Wolfair »

1- Compatibilité complète Mac....je voudrais voir ce que ça donne sur un G5, bi-proc 2.2Ghz, 2Go ram, 9800XT 256Mo. Je sais déjà où en trouver un.
2- Extraction de toutes les infos du cockpit
3- Améliorer l' avionique en général (mais surtout du SU27, je ne vole qu' avec lui)
4- Météo a revoir, surtut la rendre plus dynamique

MagicJedje
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#44

Message par MagicJedje »

Alors pour moi :

- Possibilité de changer d'emport pendant la partie (ne pas avoir à quitter la partie)
- Démarrage parking sur le Kuz et bunker pour les bases
- Résoudre le problème des ravitos en on-line
- Météo dynamique
- Campagne dynamique

Et l'addition SVP :sweatdrop
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West
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#45

Message par West »

5 - Optimisation voir supression de la superposition des textures sol et eau pour optimiser les FPS
4 - Un code réseau optimisé permettant des vols à 12 ou 14 pilotes sans problème avec des lignes dégroupées.
3 - Amelioration de l'editeur de mission (triggers, objets detruits, reco, etc...)
2 - Campagne dynamique offline et Online
1 - Meteo dynamique
0 - Plus d'espace

+ un Mars

Ezor
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#46

Message par Ezor »

5) météo dynamique
4) mode de navigation plus complexe
3) pouvoir changer d'emport in-game
2) communications plus développées

Et primordiale, pour rammener un copain en panne radio ou lors de l'identification d'un bandit:

1) pouvoir faire des gestes dans le cockpit visibles des autres joueurs (bras d'hon....) :hum:

T
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#47

Message par T »

Eh bien! elle a du succès la météo dynamique....

Pourquoi aucun dévelopeur n'y pense.

Frenchement pour l'ambiance et le réalisme, y a rien de tel.

youpi
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#48

Message par youpi »

Bon a mon tour alors :)

5-Météo dynamique :cheer:
4-Modèle de vol dévellopé pour tous :jester:
3-Campagne dynamique offline et online :detective
2-Personnel au sol et des fantassins aussi(des petits bonshommes sur les PA ça pourrais être sympas) :innocent:
1-Correction des bugs déjà connu :Jumpy:



0-Comme ezor ça m'as bien plus la possibilité de faire des bras d'honneur surtout en multi :cowboy:

FoX-TroT
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#49

Message par FoX-TroT »

Plus MapMOnde plus realiste pour les helicos... :king:
P4 54O 3.2 GHz LgA775;GA-8I915P Duo Pro(gygabit);DDR 512 Mo PC3200;A-RX600 Pro Guru 256 (abit);DiamondMax Plus9 SATA - 160go.


/Si vis pacem Para Bellum\

sasai
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#50

Message par sasai »

1 ameliorer l'avionique du a10 ainsi que son armement.
2 une meteo localisée
3 probleme des ravitos en vol
4 possiblilité de faire un retour en arriere lors du visionage des tracks (edit)
5 revoir les jonctions entre tarmack et taxiway, plus d'une fois on s'y est retrouvé coincé ou des pneux y ont rendus l'âme :sad:
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
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