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schoën !
Ce que je constate chez moi, sur WinXP, c'est que LockOn, une fois démarré et en plein vol, consomme 380 MB de RAM minimum...Originally posted by Ltn Von Brennen@Feb 26 2004, 06:12 PM
Et comme lock on fais 1.5GO les 2go de ram permette de mettre tout le jeux dans la RAM !
C'est ca le truc ?!Donc en gros pour le coup passer de 2 a 3go ne servira a rien ?
Merci pour les reponses.
Faux !Originally posted by Blues74@Feb 27 2004, 02:38 PM
Pour TomVenon, le fait d'observer 380Mo en RAM pour lockon ne veut pas dire que l'application fait 380Mo. En effet, windows aura tendance à en laisser, une partie, sur la memoire virtuelle.
Faux !Originally posted by TomVenom+Feb 27 2004, 02:43 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (TomVenom @ Feb 27 2004, 02:43 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Blues74@Feb 27 2004, 02:38 PM
Pour TomVenon, le fait d'observer 380Mo en RAM pour lockon ne veut pas dire que l'application fait 380Mo. En effet, windows aura tendance à en laisser, une partie, sur la memoire virtuelle.
Chez moi oui, j'ai désactivé avec 1 Go. Je n'ai pour l'instant lancé que des "petites missions" sous lock-on et je n'ai pas eu de crash. Pas de crash non plus en campagne F4.Est-ce qu'un Gig suffit pour désactiver la mémoire virtuelle ?
Perso, j'ai un bouton "aucun fichier d'échange" (XP Pro)d'ailleurs sous Win xp apparement on ne peut que mettre un minimum de 2Mo.
coincoin nforce = nvidiaOriginally posted by coincoin@Feb 28 2004, 10:08 PM
ben hervé le prob c'est que 2x256 de ram le seul cas ou c'est plus rapide que 1x512 c'est avec les carte mere a base de Nforce et gerant le dual band parce que sous nvidia c'est l'inverse 1x512 plus rapide que 2x256 !![]()
Oui un autre voire deux autres, il n'y a pas de raison etant du meme editeurOriginally posted by shockeur@Feb 28 2004, 09:39 PM
Oui certes mais le problème reste le même :(
Tu joues , donc actions...donc toujours cette ram LO qui augmente...vraiment bizarre, perso c'est la première fois que je vois ca sur un jeu![]()
D'autre jeux /logiciels comme ca ?
Le gros BUS du P4 est du a l'architecture meme du processeur ...Originally posted by ffl_herve@Feb 28 2004, 09:38 PM
instant.
Le mieux est d'avoir 1go de mémoire virtuelle pour ne pas etre dépasser, la quantiter de RAM est tres importante mais il y a qq subtiliter. Preferer
2 barrette de 256 mo plutot que 1 de 512. La vitesse du bus mémoire est tres importante aussi, c'est ce qui freine le plus les processeur car elle n' arrive pas a suivre(ex: P4 avec une vitesse de bus a 800 mhz avec DDRAM cadencer a 400mhz).
Voila j'espere que je suis rester simple........ ;-)
il me semble.les chipset intel ne font pas de dual aussi maintenant??
coincoin nforce = nvidiaOriginally posted by Valkyrie+Feb 28 2004, 11:25 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Valkyrie @ Feb 28 2004, 11:25 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-coincoin@Feb 28 2004, 10:08 PM
ben hervé le prob c'est que 2x256 de ram le seul cas ou c'est plus rapide que 1x512 c'est avec les carte mere a base de Nforce et gerant le dual band parce que sous nvidia c'est l'inverse 1x512 plus rapide que 2x256 !![]()