Mission "STRATEGIC GATE"
#1
Salut à tous!
Une nouvelle mission qui necessitera une tre bonne coordination puisqu'elle fera appel au systeme de marquage des cibles!
Un SU25 fera donc le reperage des cibles au sol avant le raid effectué par 2 mig 29 qui attendront en hyppodrome la ou le leader du vol en aura convenu !
Donc precision des comms et timing seront necessaire a la reussite cette mission!
Bon vol à tous!
http://perso.wanadoo.fr/cieldecrimee/
ps: comme d'hab n'hesitez pas à me donner vos remarques, ça ne peut etre que constructif
Une nouvelle mission qui necessitera une tre bonne coordination puisqu'elle fera appel au systeme de marquage des cibles!
Un SU25 fera donc le reperage des cibles au sol avant le raid effectué par 2 mig 29 qui attendront en hyppodrome la ou le leader du vol en aura convenu !
Donc precision des comms et timing seront necessaire a la reussite cette mission!
Bon vol à tous!
http://perso.wanadoo.fr/cieldecrimee/
ps: comme d'hab n'hesitez pas à me donner vos remarques, ça ne peut etre que constructif
#2
Bon je viens de la tester avec :
- Papounet
- Phil bada
-Johnny
- Cobra
- Harmoril
La mission s'avere assez difficile mais le challenge est bien la!
L'utilisation à bon escient du radar nous a demontré qu'il etait capital de bien savoir l'utiliser au cours d'un "ingress"
L'ambiance etait vraiment chaleureuse avec des pilotes hyper sympas (merci les gars )
A refaire d'urgence!
A vos tactiques!
- Papounet
- Phil bada
-Johnny
- Cobra
- Harmoril
La mission s'avere assez difficile mais le challenge est bien la!
L'utilisation à bon escient du radar nous a demontré qu'il etait capital de bien savoir l'utiliser au cours d'un "ingress"
L'ambiance etait vraiment chaleureuse avec des pilotes hyper sympas (merci les gars )
A refaire d'urgence!
A vos tactiques!
#3
normal que le vol ait été sympa, t'as eu la crème là :D
va falloir que je teste... mais en effet ça semble dur
va falloir que je teste... mais en effet ça semble dur
#5
Salut Eagle,
Cela me ferais plaisir de "voler" on-line pour la premiere fois avec Lomac. De plus, je me suis amuse ces derniers jours a essayer de bien comprendre le Su-25 (nav, armes, etc, dont les marqueurs, et "candle"), tous ca en vol de nuit et sans les labels.
Apres avoir decouvert ces marqueurs, je revais de creer une mission de ce type, mais pendant que je revais...tu la faisais ! :D
Bref, si quelqu'un peut m'aiguiller pour que rapidement je check ce qu'il faut pour un vol on-line, sachant que j'ai un routeur ISDN.
Normalement mes comm TS devraient etre bonnes car pas touchee depuis le dernier vol Flanker...mais un petit check serait pas de refus.
Cela me ferais plaisir de "voler" on-line pour la premiere fois avec Lomac. De plus, je me suis amuse ces derniers jours a essayer de bien comprendre le Su-25 (nav, armes, etc, dont les marqueurs, et "candle"), tous ca en vol de nuit et sans les labels.
Apres avoir decouvert ces marqueurs, je revais de creer une mission de ce type, mais pendant que je revais...tu la faisais ! :D
Bref, si quelqu'un peut m'aiguiller pour que rapidement je check ce qu'il faut pour un vol on-line, sachant que j'ai un routeur ISDN.
Normalement mes comm TS devraient etre bonnes car pas touchee depuis le dernier vol Flanker...mais un petit check serait pas de refus.
A+
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
Nightowl
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#7
Ok, merci. A+
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Nightowl
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#9
Petit debrief du vol de ce soir:
Etaient présents Johnny, Phil, Papounet, Nightowl, Pignouf et moi meme
Vol agreable avec des pilotes motivés, ça fait vraiment plaisir!
Des comms correctes ont facilité la mise en place de la strategie du vol! Neanmoins la mission etant assez difficile, on a pati d'une Ia particulierement aggressive!
Bilan tous abattus mais ........................avec plaisir!
Probleme quand meme à signaler:
- avions de certains carrement invisibles!!!
A nous la revanche!
Etaient présents Johnny, Phil, Papounet, Nightowl, Pignouf et moi meme
Vol agreable avec des pilotes motivés, ça fait vraiment plaisir!
Des comms correctes ont facilité la mise en place de la strategie du vol! Neanmoins la mission etant assez difficile, on a pati d'une Ia particulierement aggressive!
Bilan tous abattus mais ........................avec plaisir!
Probleme quand meme à signaler:
- avions de certains carrement invisibles!!!
A nous la revanche!
#10
salut,
invisible ... meuh non !!!
http://users.skynet.be/bk340569/formation01.jpg
http://users.skynet.be/bk340569/formation02.jpg
invisible ... meuh non !!!
http://users.skynet.be/bk340569/formation01.jpg
http://users.skynet.be/bk340569/formation02.jpg
<center><a href="http://users.i4surf.net/yoman/lockon.html" target="_blank">
<img src="http://users.i4surf.net/yoman/lock.jpg" border="1"><img src="http://www.danasoft.com/sig-fre.jpg" border="0">
</a>
<span style='color:yellow'>win 2000 sp4 / a7n-8x n-force2 / barton 2.8 / 1024 ddram / GF4 Ti4200 128 / adsl >4096/512<</span></center>
<img src="http://users.i4surf.net/yoman/lock.jpg" border="1"><img src="http://www.danasoft.com/sig-fre.jpg" border="0">
</a>
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#12
Juste une question:
- Qui a modifie le fichier "graphics.cfg" parmi ceux qui etaient present ce soir ? (moi oui. Il y a peut-etre une relation avec ce pb). De pres on ne voit pas "certains" zinc, je dis bien *certains*. Exemple j'ai vu un vol en formation de deux zinc AI (Mig23), le leader etait visible, pas le second, sauf lorsque je m'eloiganit en zoomant. De pres l'aillier n'etait pas visible. Meme chose pour le screen si dessous. Il y a 2 mig29. Un de pres que l'on ne voit pas, et un de loin que l'on voit.
Pour le fun: il y a l'AI qui joue les pass-muraille :D
- Qui a modifie le fichier "graphics.cfg" parmi ceux qui etaient present ce soir ? (moi oui. Il y a peut-etre une relation avec ce pb). De pres on ne voit pas "certains" zinc, je dis bien *certains*. Exemple j'ai vu un vol en formation de deux zinc AI (Mig23), le leader etait visible, pas le second, sauf lorsque je m'eloiganit en zoomant. De pres l'aillier n'etait pas visible. Meme chose pour le screen si dessous. Il y a 2 mig29. Un de pres que l'on ne voit pas, et un de loin que l'on voit.
Pour le fun: il y a l'AI qui joue les pass-muraille :D
A+
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
Nightowl
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#13
J'ai modifié mon fichier "graphics.cfg"!
Je ne crois pas que Papounet l'ai fait et pourtant il ne me voyais pas egalement: est ce vraiment lié? Plein de pilotes l'ont modifie je pense et peu reportent ce pb.
Il serait judiscieux de faire un essai.
Je ne crois pas que Papounet l'ai fait et pourtant il ne me voyais pas egalement: est ce vraiment lié? Plein de pilotes l'ont modifie je pense et peu reportent ce pb.
Il serait judiscieux de faire un essai.
#14
J'ai aussi modifié mon fichier "graphics.cfg" mais peu après ce vol, je suis allé sur HypperLobby et le seul retour que j'ai eu, c'était que je laggais chez les autres, preuve qu'on me voyait! Je pense qu'il pourrait s'agir d'une différence de version des patchs, la mienne étant US!...
#15
Je pensais plus a une modification des clipping (ca me fait songer a Loman et toute les possibilites de modifies les clippings !). Ca qui m'a parut le plus etrange c'est le cas de Mig23 dont le leader restait visible alors que l'aillier disparaissait lorsque je zoomais sur lui. Attention Je n'etait plus dans un zinc, mais en spectateur ! par contre en mode off-ligne je n'ai jamais rencontre ce probleme.
Donc il y a differents cas a tester en vue cockpit (Phil) et en vue F2.
J'aimerais bien faire un test. je ne peux pas avant tard ce soir,. par exemple, car j'aide Mitch Janssen, un des tres bons skinners, (entre autres il a fait le Desert Mirage) pour le Desert Terrain qu'il prepare.
Pignouf: Je pense que les modifications de ton graphic.cfg influence le moteur de rendu sur TA machine. Donc c'est plutot normal que les autres te voient.
Aussi qu'elle pourrait etre l'influence de la config du serveur sur le comportement du rendu sur les clients ? Theoriquement aucun. Mais il y en a forcement au moins un car le serveur est celui qui determine le niveau de la scene (haut, moyen, etc) et donc influence le chargement des graphiques sur les clients (d'ailleurs je suppose que c'est pour cela que je mettais tres longtemps a charger la mission lors de la connection. Quel etait le niveau de scene sur le serveur ?
De toute facon c'est tres difficile d'essayer d'etablir une theorie car les comportements semblent tres differents.
Pourt commencer ce serait bien de pouvoir avoir tous les clients et serveurs configures de la meme facon. En gros avoir une installation fraiche speciale pour tester le multi, de facon a eliminer toute les interventions pouvant influencer le comportement du soft (Loman, graphic.cfg edit, skins, etc, etc).
Donc si on veut aller plus loin, je proposerai:
1) de tenter de reporoduire le probleme et de collecter le maximum d'infos
2) d'installer des versions fraiches et de base (en parallele de celles que nous avons deja) et de verifier si le probleme existe dans cette configuration
3) si le probleme existe avec les version de bases alors on n'a plus rien a faire, c'est a ED de fixer le pb.
4) de proceder par elimination des differences pour essayer de trouver l'origine du probleme.
Donc il y a differents cas a tester en vue cockpit (Phil) et en vue F2.
J'aimerais bien faire un test. je ne peux pas avant tard ce soir,. par exemple, car j'aide Mitch Janssen, un des tres bons skinners, (entre autres il a fait le Desert Mirage) pour le Desert Terrain qu'il prepare.
Pignouf: Je pense que les modifications de ton graphic.cfg influence le moteur de rendu sur TA machine. Donc c'est plutot normal que les autres te voient.
Aussi qu'elle pourrait etre l'influence de la config du serveur sur le comportement du rendu sur les clients ? Theoriquement aucun. Mais il y en a forcement au moins un car le serveur est celui qui determine le niveau de la scene (haut, moyen, etc) et donc influence le chargement des graphiques sur les clients (d'ailleurs je suppose que c'est pour cela que je mettais tres longtemps a charger la mission lors de la connection. Quel etait le niveau de scene sur le serveur ?
De toute facon c'est tres difficile d'essayer d'etablir une theorie car les comportements semblent tres differents.
Pourt commencer ce serait bien de pouvoir avoir tous les clients et serveurs configures de la meme facon. En gros avoir une installation fraiche speciale pour tester le multi, de facon a eliminer toute les interventions pouvant influencer le comportement du soft (Loman, graphic.cfg edit, skins, etc, etc).
Donc si on veut aller plus loin, je proposerai:
1) de tenter de reporoduire le probleme et de collecter le maximum d'infos
2) d'installer des versions fraiches et de base (en parallele de celles que nous avons deja) et de verifier si le probleme existe dans cette configuration
3) si le probleme existe avec les version de bases alors on n'a plus rien a faire, c'est a ED de fixer le pb.
4) de proceder par elimination des differences pour essayer de trouver l'origine du probleme.
A+
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
Nightowl
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