le chat de tom a écrit :Ex : un Su-24 chargé de bombes est ciblé par un Buk, mais le missile ne peut pas l'atteindre son moteur s'est arrêté depuis un bout de temps déjà, et l'autre il largue tout son chargement et rentre chez lui, je ne peux rien en faire...
Un moteur (à poudre) de missile brule intégralement très brièvement ; ce n'est pas dès que son moteur s'arrête que le missile devient "inutile" : il peut encore atteindre sa cible sur sa lancée.
De plus, puisqu'il tente de simuler la vraie vie, le Su-24 IA ne sait pas précisément si le missile a encore du carburant (enfin, si dans l'absolu il pourrait le voir arriver à sa trainée de fumée) ou, plus embêtant, assez d'élan pour venir le chercher (et là, moteur éteint, le missile est "discret"). Il sait juste (grâce à son récepteur d'alerte radar) qu'un radar SAM est verrouillé sur lui et dans un mode de guidage de missile ; donc qu'un missile vient vers lui, mais pas à quelle distance (rien n'oblige à co-localiser le radar et le lanceur dans le cas d'un Buk). L'IA de LO préfère donc assurer ses chances de survie maximales plutôt que de risquer de se faire descendre. Pas très agressif, dommage que ce ne soit pas paramétrable, mais pas nécessairement irréaliste
++
Az'
PS : Comme ergo, je trouve qu'un sujet différent serait plus pertinent (ou moins HS) : là tes questions ne correspondent plus au titre du sujet ; si tu as plusieurs questions "proches", tu peux ouvrir un sujet intitulé "diverses questions éditeur de mission" par exemple.
