Vous voulez pas essayer la 3d?

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jdaou
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#1

Message par jdaou »

:P Ca fait déjà quelques temps que je voie passer des images 3D sur le forum donc j’ai eu envie de squatter votre salle maquette vu que les deux hobby sont plutôt proche.

Mais par politesse :D , je vais essayer de vous mettre dans ce post tous ce qu’il faut pour commencer. Donc pas d’avions pour l’instant mais ça ne saurait tarder.

On voie aujourd’hui plein d’image de synthèse partout, et forcement sa chatouille( tout du moins la curiosité), on aime ou on aime pas mais il faut dire que franchement, a défaut de démarche réellement artistique pour certains ( je vais me faire taper dessus la :boxing: ), la qualité est au rendez vous.

Alors pour ceux que ça tente, on va commencer par la pratique.

Et oui, au travail ! :)


Et pour travailler il faut des outils ( l’homme de Cro-Magnon en avait déjà).
Le plus important, c’est le PC, ça tombe bien, on va partir du principe que ça vous avez un ! Après, le logiciel de 3D : Il y en a déjà plein, vous fatiguez pas a le coder tout seul. Et pour finir, un logiciel de dessin ou de retouche.Ca devrait suffire.




On commence par le logiciel de 3D. :huh:

Et la le choix, c’est pas ce qui manque. :banana:
Il y en a pour tout le monde.
_Coté bourse ( nan , je parle des sousous, :exit: ), ça va de 0 à ……….pas de prix. :modor:
_Coté usage, toujours pareil, du web à l’image photorealiste en passant par l’animation et la CAO ( j’y connais rien d’ailleurs, à la CAO ).



On commence par les ténors de la catégorie. :hum:
J ’ai nommé MAYA, 3DSMax , XSI/Softimage et puis on fini par lightwave pour pas faire de scandale.Alors la c’est vraiment hors de prix sauf pour une catégorie, les étudiants. ( Et nan, je viens pas de vous annoncer que l’on est riche mais la licence est vraiment pas chère pour nous, sûrement pour conquérir ceux qui en feront leurs métier plus tard.)D’ailleurs il ne s’apprennent pas en un jour mais permettent d’obtenir des images de qualités et sont surtout très complet ( la categorie plus on en as, mieux c’est ( le tout option de la 3D en fait)).



La deuxieme catégorie,
Les abordables : :kid:
La c’est plus ou moins correct et les usages vont du très spécialisé au plus large.
Le plus simple est de les essayer les uns après les autres. On peut citer Cinema4D et Amapi par exemple, Zbrush aussi ( il a servi pour le seigneur des anneau si je me souvient bien) qui s’en sortent plutôt bien, facile a prendre en main et donnent rapidement des images de qualités (la je parle de cinema4D car amapi j’ai pas encore regarder, juste entendu parler).
La communauté des utilisateurs est généralement chaleureuses et on s’amuse rapidement.


Je parlerai des plus spécifiques plus tard .



Les gratuits, :banana: :banana:
et oui, ça existe et il en existe même de très corrects pour rien du tout ou presque. Pour commencer, c’est l’idéal. On y trouve tout se qui est nécessaire et ils sont en complète évolution pour la plupart.

On a par exemple :smartass: Blender :smartass: , très sympathique car plutôt complet. Il n’a rien a envier aux plus grands. Par contre, ( il en fallait un), l’interface est plutôt difficile d’accès aux débutants. Un deuxième point négatif, le manuel est payant, sauf pour les premiers chapitres qui vous permettrons de prendre en main le logiciel. Les moins riches ( enfin la c’est pour les plus pauvres) se feront la mains sur les tutoriaux.
C’est pour moi le meilleurs des logiciels de 3D gratuits. En plus, il y a de nombreux plug-in et un langage de script très puissant ( Python pour les intimes ).

Aztec et POV sont aussi a voir mais je ne connais pas du tout.


Une autre catégorie de gratuit, les anciennes versions de certains logiciel.En cherchant bien, on trouve d’ancienne version de logiciels tel que 3dsmax, Amapi et d’autres qui sont gratuite. ( La version 3 ou 4 pour max mais la j’en suis vraiment pas sûr).Plutot bien et une bonne pratique permet d’arriver a ce que l’on veut.

Il ne faut pas les confondre avec d’autres version, les version limités dans les fonction de certains logiciel. Une pratique qui est arrivée il y a quelques temps consiste a proposer une version « downgrader » du logiciel qui utilise un format de fichier différent et qui interdit toute possibilité d’utilisation de ce que l’on crée ailleurs( en theorie ) et un watermark sur les rendus pour certains.On peut tout de même exporter vers certains jeux, c’est d’ailleurs leurs utilisation première.
Donc les noms : Gmax, MayaPLE, Lightwave (connaît plus le nom).

Enfin, on attaque les logiciels de 3d spécifiques :
Et oui, la on peut tout faire : Des persos, des paysages , de la modélisation pur et dure et plein d’autres petits trucs.


Pour les personnages (utilisation pour un BD par exemple), il existe au moins deux types de logiciels :
_Poser, payant et complet mais bon, c’est dans le titre, c’est SPEcifique.
_Daz studio, anciennement un créateur de model de personnage en 3D pour les autres logiciels fournit Maintenant son propre logiciel en version bêta et gratuite. (malheureusement les persos ne le sont pas tous, eux.)
_Et beaucoup de plug-in pour les logiciels grands public le permettent.
(A noter qu’il en existe un pour Blender.( qui est gratuit))


Pour les paysages, on a
Vue d’esprit, le top, mais cher.
Bryce, accessible mais vieux.
Et :smartass: Terragen :smartass: , Top et freeware. ( Pour les décors de vos models, pensez y).
Plus deux trois autres mais bon. Ça devrai suffire




Voilà un Bref ( pas trop bref en fait) aperçu des outils que vous avez à votre utilisation. Essayez car la suite arrive plus tard si ça vous plait et je finirais par les avions.(bah oui, c’est le but)



Les Liens pour patienter :

Les différents sites incontournables :

http://www.3dvf.com , le site web français de la 3D.
http://www.3DluVr.com , http://www.cgnetworks.com , http://www.3d-station.com et pleins d’autres

Pour 3dsmax :
http://www.guillaume3d.com
http://www.3dscool.com

Pour Blender :
http://www.blender3d.com

Pour Terragen :
http://www.planetside.co.uk/terragen/


ET pour le reste, a vous de trouver mais c’est pas très dur.
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Cyclone MkIII
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#2

Message par Cyclone MkIII »

Très bonne initiative Jdaou.

Moi qui pratique la 3d et le maquetisme, je peux vous dire que c'est carrement complementaire.

La suite!!!
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Cartman
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#3

Message par Cartman »

Comme je l'ai dit je sais plus trop ou: "la modélisation 3d, c'est comme le maquettisme, la touche "undo" et la fontion save" en plus" :D :D :D

Tiens,c 'est marrant, j'ai beau manier 3dsmax super bien(http://antharia.free.fr/screens/dragon1234.jpg , pas finit, mais mon max 5 plante pour le moment), j'ai jamais réussi a faire ne serait-ce qu'un cube sous blender..
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jdaou
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#4

Message par jdaou »

bah, c'est pas la meme interface.

disons qu'une fois que tu est a max, tu as bcp de mal a passer a autre chose
et si tu as essayé depuis la 2.30, c'est un peu mieux.

Pour la suite, ca depend de la popularité du post, et de mes exams dans une semaine!

Drakho

#5

Message par Drakho »

Pour les interfaces, c'est une question d'habitude...

c'est comme entre toshop et Gimp... j'adore le second et j'ai du mal avec le premier...

Pour le lien vers blender... je préfère http://www.blender.org (site officiel depuis l'ouverture du code source)... et aussi http://linuxgraphic.org/section3d/blend ... index.html

J'suis nul en graphisme, mais je m'éclate comme un fou :D :jumpy:
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#6

Message par jdaou »

Si un de vous n'a pas la patiente d'attendre 2 semaine, il peut completer.

Drako, si tu as des truc a completer, vas y , lache toi :king:

Drakho

#7

Message par Drakho »

Oki, je ne mets que quelques liens pour Blender... (d'ailleurs l'un des très rares softs 3D à tourner sur plus de 5 OS différents, à savoir: Windows, Linux, FreeBSD, MacOS, BeOS(version 2.11), Solaris, Irix, NetBSD)

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blen ... /index.htm Des didacticiels biens foutus et en français

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c'est fait sous blender, ça ;)


quelques films à voir...
http://www.blender3d.org/cms/Movies.160.0.html

http://www.blender3d.org/cms/Images.151.0.html la gallerie de Blender3d.org

un extrait d'une catastrophe (boutique des horreurs :P ) Image
(quand je disais que j'suis nul :lol:

oki, oki... :exit: ...

[]clac!

squezzer
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#8

Message par squezzer »

C'est vrai, la 3d, ça m'a toujours chatouillé, mais à part une bonne éclate sur CATIA (l'appli de CAO-DAO de chez Dassault, pas ma voisine de palier de l'époque! :rolleyes: ) pendant mes études, j'ai jamis trop su comment démarrer, Alors depeche-toi de réussir tes exams pour continuer ce topic! B)
Le Jaguar est le seul avion qui décolle parce que la Terre est ronde!

Certes, c'est pourquoi il décolle toujours, contrairement à d'autres...
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ex:Kaos
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#9

Message par ex:Kaos »

Je débarque complet, mais je dois dire que ton initiative est assez sympa, ça donnerait presqu'envie d'essayer.
:)
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jdaou
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#10

Message par jdaou »

presque envie, bon il ne reste plus qu'a te donner totalement envie la prochaine fois.

Cartman
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#11

Message par Cartman »

Terragen est top, mais free dans une certaine mesure. Pour rendre au dela de 1024² je crois, il faut sortir les sousous.
Mais croyez moi, ca vaut le coup!

Red Dog
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#12

Message par Red Dog »

perso, j'utilise Terragen pour créer des décors de maquettes lors de hotographies digitales.
Mais mon expérience 3D se limite là.
Have a Bandit Day
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Cartman
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#13

Message par Cartman »

Terragen est aussi tres utile pour la 3d en temps réél. On peu rendre des textures de terrain , et ca rend pas mal du tout. Petit aperçu
http://antharia.free.fr/include/screens/nscreen.jpg

lamich
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#14

Message par lamich »

C'est le nouveau chasseur US capable d'atterrir n'importe où, non? :rolleyes:


:exit:
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Amigalopin
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#15

Message par Amigalopin »

jdaou: joli ce post.

Moi aussi je fais du 3D (quand j'ai le temps), mais je débute.

Pour l'instant, j'essaie d'avancer dans l'éditeur de mission pour SFP1, mais dès qu'il est terminé, je recommence la 3D.
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-Vhs-
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#16

Message par -Vhs- »

Haaa, Jdaou, tu materialises un truc qui me trottait dans la tete a un moment : faire un post ici, en plein milieu de messieurs aux doigts boudinets, maniant le mastic, la lime et l'aerographe avec maestria, un post sur le modelisme virtuel.

Bonne entrée en matiere en tout cas.

Je ne peux effectivement que paraphraser Cartman. C'est de la maquette virtuelle. Surtout dans la phase de texturage. La phase de modelisation, ça depends de la methode...
Perso, c'est plus de la CAO (CATIA au boulot oblige) que de la sculpture dans la-dite methode. Ca me correspond mieux.

Pour Blender, la philosophie est particuliere. Un peu comme Amapi, un modeleur a part. Blender me fait penser a Imagine, un soft avec lequel j'ai debuté reellement , sur Amiga 1200 (j'avais un autre truc sur Atari, me rappelle plus le nom...). Il y a longtemps, tres longtemps, dans une galaxie lointaine :lol:

Bref.
A voir ce que certains fadas font (voir là > http://mwmiller.net/alb/ac.htm ou là > http://www2.cc22.ne.jp/~harada/english/ ... dex_e.html) c'est tout a fait comparable a ce que Red Dog et compagnie font, non?!
Mais là, ça tache pas! ;) :lol:

En tout cas, j'applique certaines methodes/techniques/astuces expliquées ici sur mes travaux. Merci donc au passage! ;)
www.stephanebeilliard.com (ex konnek-t.com)
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Cyclone MkIII
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#17

Message par Cyclone MkIII »

D'ailleurs ça serait pas mal d'avoir une section 3D et Textures dans C6.
Je sais qu'il y a pas mal de membres qui tatent du 3Dsmax pour quelques mod dans F4 ou F/A18.

Si les Modérateurs sont OK, on peut continuer dans celui ci non?
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#18

Message par jdaou »

Sinon, je pensai faire un tut soit sur:

_Faire un decor en 3d ( rapide ) pour sa maquette avec terragen et le reste.

_Soit modelisation d'avion, mais la c'est plutot specifique au logiciel.
Donc soit on se met d'accord soit j'en fait un tres general mais que chacun devra adapter.


A vous la parole.

Amigalopin
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#19

Message par Amigalopin »

Originally posted by jdaou@26 Jun 2004, 14:27
_Soit modelisation d'avion, mais la c'est plutot specifique au logiciel.
Je dirais que c'est spécifique à la méthode:
- spline
- lowpoly (Box)
- autre
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wikers
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#20

Message par wikers »

En cherchant bien, on trouve d’ancienne version de logiciels tel que 3dsmax, Amapi et d’autres qui sont gratuite.
Ontrouve sa ou ? sa pourais bouster le nombre d'infographiste..
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#21

Message par jdaou »

Ontrouve sa ou ? sa pourais bouster le nombre d'infographiste..
Il me semble que max est gratuit en dessous d'une certaine version ( 4.2) peut etre, mais je ne sais plus laquelle. Demande sur la 3dscool, peut etre que quelqu'un sait, on sinon google.
C'est le cas aussi pour amapi.

Mais bon, si tu lit bien sur ce que peut accepter le moteur de csp, il y a le format .md2 et ca je crois que Gmax l'exporte sans problème donc il n'y as plus qu'a essayer.

wikers
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#22

Message par wikers »

oui c'est vrai et puis blender aussi exporte pas mal de format pour le csp
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#23

Message par jdaou »

Je dirais que c'est spécifique à la méthode:
- spline
- lowpoly (Box)
- autre
oui, en effet, meme si tu peut faire du low poly avec une cage de Spline et des modèles plutot simpa avec du Box Modeling et du lissage.

Généralement la methode de la cage Spline est plus sympa pour debuter car elle donne des resultat tout de suite tandis que le box modeling, c'est de la modélisation polygonale géneralement et ca demande de si connaitre un minimum avant de sortir des resultats correct.

Ou sinon, un projet qui mixe tout:
Creation d'un paysage
Creation d'une scène avec avion par exemple
Animation

Mais je pense que c'est trop

Ps: pour VHS, ton truc sur atari, c'etait pas l'ancètre de lightwave?

wikers
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#24

Message par wikers »

j'ai trouvé amapi gratuit ici

Amigalopin
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#25

Message par Amigalopin »

GMax est une version lite de 3DSMax, et en plus, elle est gratuite.

Par contre, faut voir les formats exportés.


Perso, j'ai commencé il y a plus de 6 mois un CF-100.
Je suis partis des formes de base (cylindre, boites) que j'ai modelé pour avoir une forme proche de celle du plan.

Sinon, j'ai vu une vidéo sur un autre stryle, qui utilise 2 splines (dessus, dessus de l'avion, puis des couples.... mais pas encore essayé.

Ce sera certainement pas avant le fin de l'année... pas le temps.
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