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Interfaçage DCS F18

Publié : dim. févr. 10, 2019 12:25 pm
par dureiken
Bonjour les zinzins du cockpit.

A l'heure actuelle, quel est le meilleur moyen de faire communiquer des boutons, switch, potards avec DCS (F18) ?

Le but étant de faire un cockpit pour la VR avec 2 ou 3 MFD et quelques boutons au milieu pour l'UFC ?

Merci

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : dim. févr. 10, 2019 2:40 pm
par Cat
Le mieux est d’avoir une carte qui simule les claviers pour les boutons, switchs et encodeurs.
Une fois de plus je vais faire la pub pour la Pokeys, j’ignore si elle peut simuler les potards de DCS, mais si il existe des codes claviers pour augmenter et diminuer des potards virtuels, alors tu peux mettre des encodeurs à la place

Je testerai un jour les potards réels pour DCS

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : dim. févr. 10, 2019 2:51 pm
par dureiken
ah je connais pas du tout, tu aurais un lien qui explique bien ?

quelle difference entre encodeurs et potards ?

le but serait de faire l'UFC du F18

Merci

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : dim. févr. 10, 2019 3:40 pm
par Cat
Un potard est une résistance variable
Un encodeur envoie des impulsions en sachant si tu tournes à droite ou à gauche

Sinon tu vas sur le site de polabs et tu regardes la carte Pokeys.

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : dim. févr. 10, 2019 7:51 pm
par Killin' Duck
Concernant l'UFC un gars sur le forum ED a ouvert un sujet sur son projet (et a mis à dispo les fichiers) et était parti sur des encodeurs, mais il les a finalement remplacés par des potards.

J'espère que la pokeys gère ça correctement, je vais en avoir besoin pour le manche du chat !

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 6:08 am
par dureiken
Du coup si je comprends bien, pokeys permet de générer un clavier directement en USB? et après on branche des boutons/switch etc pour interagir ?

J'ai testé DCS Bios et ça a l'air de marcher pas mal aussi, mais il faut utiliser des scripts et lancer un .bat de plus.

Merci

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 6:33 am
par Cat
Oui c’est ça. De plus sa programmation est très simple
Il existe d’autres cartes qui émulent des claviers mais je ne les connais pas

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 6:46 am
par Flow
@Cat, comment les pokeys gèrent les entrées analogiques (potentiomètres) ? Comme un axe DirectX ? Car je ne vois pas comment ça pourrait passer par une émulation clavier.

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 7:36 am
par dureiken
Ca m'intéresse aussi, notamment pour les potards radio sur l'ufc

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 10:20 am
par Cat
Je crois qu'il les gère comme des entrées joystick. A vérifier dans la doc qui est téléchargeable.

https://www.poscope.com/wp-content/uplo ... PoKeys.pdf

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : lun. févr. 11, 2019 11:52 am
par Ghostrider
Moi c est le concept de Cockpit + MFD+UCF et VR que je ne comprends pas .
Comment vas tu actionner les boutons et switch avec le casque sur le nez ?

Re: Interfaçage DCS F18

Publié : mar. févr. 12, 2019 11:25 am
par cerealk
Pour les potard sur pokey et DCS ça marche nickel , j'en ai 2 sur mon interface qui sont reconnus comme des axes par DCS donc tu les assignes comme tu veux , moi j'ai mis le HMCJS du F18 par exemple , ensuite tu ajoutes les encodeurs aussi, c'est très utiles pour le HSI par exemple. bref pas de soucis avec la pokey de ce coté.