Page 1 sur 3
Cockpit de Lutchane
Publié : mer. déc. 04, 2013 6:22 pm
par Lutchane
Bonsoir à tous,
Finalement, je me suis lancé à créer un Post sur le projet que j'ai en ce moment. Etant donné que je j'arrive dans le vif du sujet, j'ai décidé de créer un post unique afin de poser les questions relative à mon projet. De plus, ceci permettra de partager avec vous ma folie (d'un autre côté, vous êtes les seuls à me comprendre
).
Voilà, tout a commencé depuis que je me suis mis a baver devant vos œuvres (la version que j'ai donné à mon épouse, c'est que j'étais mal à l'aise sur ma chaise pendant mes vols et que dans le temps je pouvais avoir des problèmes cervicales, enfin, on a tous, nos excuses devant nos femmes...
) . Après avoir longuement regardé vos réalisations, mon choix s'est porté sur le Pit Aker Barnes mais avec l'objectif de rendre le pit complètement fonctionnel. Je n'ai pas eu le courage et je n'aurais pas eu la patience de faire un Pit fidèle à l'original. De plus, J'ai un Hotas WArthog que je souhaite conserver car il est excellent.
En conséquence, l'ensemble des panels du F16 vont figurer dans le Pit, mais pas forcement aux même endroits (Car il faut dire que le le pit du F16 c'est un calvaire à reproduire, rien est droit).
je suis parti sur l'utilisation de Moniteur VGA 14" (Panel droit - Gauges et gestion des alarmes), 2 moniteurs 10" 4:3 VGA pour les gauges centrales et pour le MFD de gauche et train atterrissage et un moniteur 10" 16:9 pour le MDF de droite, DED . J'utilise 2 MFD de chez trust master. Ca c'est pour les écrans. J'ai commandé 2 Carte Pockey U56, des Interrupteurs, des commutateurs et des led.
Pour l'instant, j'attends tout cela, et pendant ce temps je colle des les panels (photocopiés et plastifiés) sur des plaques de plexiglas que j'ai ajusté. Je viens de faire la manette du train d'atterrissage, pour cela, je me suis servi d'un potentiomètre 4 sorties, lorsque la glissière est en bas il réalise la continuité entre les 2 sortie du Bas et vis versa. J'ai collé ce dernier et j'ai taillé une manette en Plexiglass.
Pour ce qui de l'affichage de moniteurs, je compte me servir d'un 2éme PC qui sera rélier en LAN avec le PC principal. Et je me servirais de l'application MFD extractor pour animer tout cela.
Voici quelques photos:
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mer. déc. 04, 2013 6:25 pm
par Lutchane
Ceci m'amène déjà à une question: Quelle est la valeur des potentiomètre que l'on doit utiliser avec l'utilisation de la carte Pockey U56. Par exemple pour le volume des Comm?
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mer. déc. 04, 2013 6:43 pm
par Vico
Je sais que c'est des 10 kOhms
mais j'ignore s'il vaut mieux prendre des linéaires ou des logarithmiques
Ton pit est en tout cas une très belle réalisation. Bravo
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mer. déc. 04, 2013 8:58 pm
par GunMan
Tout dépend si tu veux que la valeur de la resistance en fonction de l'angle du potentiomètre soit linéaire, ou logarithmique.
Pour les volumes sonores, il vaut mieux du logarithmique, car l'oreille humaine fonctionne en logarithmique. Après, il faut voir si le simulateur utilisé ré-interprète pour convertir en logarithmique une échelle linéaire... Bref, faut tester les deux et voir ce qui te convient le plus.
En dehors de volumes sonores, linéaire.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mer. déc. 04, 2013 10:41 pm
par Lutchane
Merci pour vos réponses, je. Pendrais les deux modèles
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : dim. déc. 08, 2013 12:31 pm
par Lutchane
SAlut,
JE suis en train de lire le manuel de la pockey 56, je souhaiterais avoir une confirmation. Pour les sortie LED, il existe apparemment 2 possibilités:
Soit on branche directement la Led à la sortie à travers une résistance.Dance cas la led est alimentée par la Carte Pockey
Ou encore , on utilise une alimentation externe, on y met une résistance et une led qui est reliée à une sortie de la Pockey
Dans le 1er cas avec la résistance de 390 Ohms qu'elle est la tension d'alimentation (sortie de carte pockey)
Dans le 2éme cas, si j'utilise une alimentation externe de 12V, est ce que cela sera compatible avec la carte Pockey?
Merci
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : dim. déc. 08, 2013 1:10 pm
par Cat
je te conseille fortement la version comprenant l'ULN 2803. Il permet de donner l'ampérage suffisant pour alimenter les Leds.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : dim. déc. 08, 2013 6:06 pm
par Lutchane
SAlut Cat,
Peux-tu me dire les risques engendraient si j'utilisais une simple alimentation 12V CC à la place de cet UL
N2803?
Merci
Cockpit de Lutchane
Publié : dim. déc. 08, 2013 6:26 pm
par Cat
Ce circuit est une sorte d'amplificateur. La pokeys est capable de délivrer quelques milliampères que tu vas vite dépasser. Et c'est une solution peu chère.
Et si tu mets directement le 12V, tu aimes les feux d'artifice ?
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : dim. déc. 08, 2013 7:33 pm
par Lutchane
Ok, je ne vais pas prendre de risque alors je vais en acheter un
Merci
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mar. déc. 10, 2013 12:48 pm
par Mozzy
Bonjour Luchtane,
+1 pour l'ULN2803. Les sorties de la pokeys ne permetront probablement pas d'alimenter durablement et sans risque.
Pour éviter dess problèmes de référence de potentiel, je pense que tu devrais raccorder les gnd (celui de SL1 - alim externe à celui de la pin 9 du 2803)
De cette façon tes potentiels auront une référence commune et si par inadvertance tu branches des entrées pokeys qui passent par ton alim sl1, tu seras sûr d'avoir les bons potentiels.
Cela évitera égalementdes problèmes d'instabilité. l'inconvénient est si tu n'utilises pas une SL1 de qualité, tu ramènes du bruit sur le zéro de la pokeys.
Ceci étant tu peux te passer de cette liaison dans ce cas , il faut s'en rappeler.
En tout cas excellent début, le cockpit, ressemble déjà à quelquechose.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mar. déc. 10, 2013 1:04 pm
par Milos
Mozzy a écrit :tu n'utilises pas une SL1 de qualité, tu ramènes du bruit sur le zéro de la pokeys.
Ce qui aura quelle conséquence ?
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mar. déc. 10, 2013 1:28 pm
par Cat
des affichages qui risquent d'être anarchiques
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mar. déc. 10, 2013 4:41 pm
par Mozzy
La conséquence est difficilement prévisible, peut être des affichages, mais également des entrées qui bagotent et des entrées analogiques qui respirent toute seule, c'est le pire des cas et généralement tu mets TRES longtemps à mettre le doigt dessus.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : mar. déc. 10, 2013 5:31 pm
par Lutchane
Salut,
Merci pour vos réponses, et j'en prends note. Je vais faire comme tu me le décris. Ce serait ballot d'avoir au moment des essais ce type de problème tout cela pour un potentiel non fixé.
Au fait, pouvez-vous me dire à quoi sert l'emplacement de la pile sur la carte Pockey56U, j'imagine une sauvegarde ??? .
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. déc. 13, 2013 12:48 am
par Lutchane
Enrore une question, est-il possible de rajouter des actions supplémentaires dans l'application f4topockey
, car je trouve qu'il manques commutateurs sur certain panels
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. déc. 13, 2013 6:57 am
par Cat
F4ToPokeys est un logiciel qui exploite les sorties de la Pokeys. Donc les lampes et les servos.
Pour les inters, les commutateurs, les potentiomètres, les boutons poussoirs, les encodeurs, les sondes, etc.... là tu utilises le logiciel fourni avec ta Pokeys
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : lun. déc. 16, 2013 12:44 am
par Lutchane
Ok Merci pour les détails je l'avais pas vu comme cela. Bon d'un autre côté j'en suis toujours pas là. Pour ce qui est de l'ICP comment on le gère dans la Pockey. Comme un clavier? car à ma connaissance, il n'y a pas de touches affectées, si j'appui sur la touche 1 ou T-ILS, comment la pockey va t'elle gérer cela?
Je me suis lancé dans une aventure, la construction d'un cockpit c'est tout de même une histoire de fou...
Merci pour tout et à très bientôt avec des photos
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : lun. déc. 16, 2013 7:46 am
par Cat
Là je crois que tu te lances dans un domaine que tu maîtrises peu. Si tu poses cette question, c'est que tu ne sais pas ce qu'est un keystroke
Alors regarde dans ton keystroke et tu auras toutes tes réponses
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : lun. déc. 16, 2013 8:32 pm
par Lutchane
Salut,
C'est bon, je viens de vérifier un keystroke et les fonctions de l'ICP sont bien sur le clavier numériques, donc ça devrait être bon. enfin j'espère. Bon, je devrais bientôt être confronté au problème donc à bientôt..
et Merci encore
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. janv. 03, 2014 1:04 am
par Lutchane
Bonjour et bonne année à tous...
J'ai pas mal avancé avec mon projet de cockpit et j'en suis à la phase d'essais des instruments déporter via Falcon MDF Extractor v 0.5.7.0. pour cela, j'ai 4 moniteurs un de 14", 3 de 10" le tout branché à un PC muni de 2 CG. J'utilise un réseau en LAN qui relie le PC affichant les instruments et celui du Jeu Falcon 4. Bref, tous les instruments fonctionnent à merveille sauf les 2 MDF qui restent à l'état "BlanK" et qui ne s'animent pas. Ces 2 MDF déportées sont bien configurés en tant que MFD1 et 2. J'ai beau changer les pages des MFD dans Falcon 4 BMS, mais rien ne s'anime sur ceux qui sont déportés sur les moniteusr 10". Pourtant les instruments qui sont sur ces mêmes moniteurs sont bien animés. Avez-vous eu le problème, avez vous une solution à ce problème.
Merci par avance.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. janv. 03, 2014 10:41 am
par Goupil
si tu es sous XP, essayes cette solution :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... D#p1302801
(sous seven ça ne fait pas de mal)
Il faut aussi savoir que parfois seul la partie export des MFD plante (cela peut être le serveur qui plante a moitié, soit le client) : dans ce cas les MFD sont figés mais les autres instruments fonctionnent. Mais ce n'est pas ton cas apparemment puisque les MFD ne se lancent jamais.
en tout cas si tu sors de Falcon par la combinaison ALT TAB pour aller voir sur le bureau ce qu'il se passe, à tous les coup le "semi plantage" à lieu... du coup plus de MFD
il faut alors quitter Falcon puis relancer MFD extractor serveur (au moins lui) puis relancer Falcon. (c'est pas génial)
(le client peut être relancé même en cours de partie sans problème)
donc si tu utilises MFDextractor ... fini les "ALT TAB" !!!
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. janv. 03, 2014 6:21 pm
par Lutchane
Salut Goupil,
Je viens d'essayer ce que tu precaunisais mais j'ai rien qui s'anime. Du coup j'ai tout réinitialisé et je n'ai mis que les 2 mfd. Mais pas d'évolution, pourtant au début ça marchait , peux tu me dire ce que tu as comme version de net framework. J'ai tout de même du mal a comprendre comment on peut avoir l'ensemble des instruments qui fonctionnent mais pas les mfd.
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. janv. 03, 2014 6:36 pm
par Milos
Marrant ça, il m'arrive la même chose alors que tout fonctionnait il y a une semaine. Le bug de l'an 2014 ?
Re: Cockpit de Lutchane
Publié : ven. janv. 03, 2014 6:55 pm
par Lutchane
Ce que je craint par dessus tout , c'est que si le réseau LAN est trop lent pour m'animer l'ensemble des instruments, j'imagine même pas faire du simu en réseau dans cette même configuration. Car si j'arrive a animer l'ensemble des instruments a l'exception des 2 MFD avec le reseau LAN, des que met ce beau monde a travers un switch et que je connecte cable internet plus rien ne marche.
pour répondre a Milos, il est sur que me concernant entre le moment ou les MFD fonctionnaient et aujourd'hui, j'ai du des MAJ de windows 7. Alors est ce que ça vient de la????