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cartes pour joystick

Publié : mer. juin 20, 2007 11:27 pm
par wacco
Bonsoir à tous

Y a t il une carte qui permette de gérer le réglage des courbes de réponse pour des potentiomètres
Il me semble avoir compris que la Xkey et la IOcard ne le faisait pas.

Le but étant de câbler un hotas + palo (en USB)

Merci d'avance

Publié : jeu. juin 21, 2007 8:05 am
par Milos
Il me semble avoir compris que la Xkey et la IOcard ne le faisait pas
En effet, la X-Key ne le permet pas. Pour la IOcard, je ne sais pas.

Mais il y a une carte qui le permet. Je ne me rappelle plus du nom, mais va fouiller sur le topic de Red Dog, il en parle :yes:

Edit :
Voilà, je l'ai retrouvé. Réponse 653
Leo Bodnar distribue de petits circuits imprimés qui se branche en USB sur ton PC. Son circuit est une sorte de joystick qui te donne 8 axes joystick, et une série de boutons (souviens plus combien)
Bref, une fois connecté, c'est un joystick.
(d'autres applications sont par exemple la mise a niveau USB d'un vieux joystick gameport)


Il ne te reste qu'à brancher des potentiomètres sur cette carte et les assigner en tant qu'axe dans les logiciels qui le permettent. Comme F4BMS, Lomac ou FS

Publié : jeu. juin 21, 2007 9:47 am
par stefc

Publié : jeu. juin 21, 2007 10:08 am
par Jallie
excellent comme trappel ;)

à garder en favori :)

+1

Publié : jeu. juin 21, 2007 4:38 pm
par wacco
Merci pour vos réponses, j'avais effectivement vu cette carte mais hélas elle est un peu juste en capacité interrupteurs (32), ce qui oblige à en mettre deux.

Sinon effectivement rapport qualité prix perfo elle est tres bien.

Je poursuis mes recherches, l'idéal serait qu'elle permette au moins 90 interrupteurs , un hat et 8 axes.

De plus je ne sais pas si cette carte gere réellement les courbes de reponse, il n'y a que deux modes explicités sur le site (normal et zoom).

A suivre...

Publié : jeu. juin 21, 2007 6:41 pm
par Milos
Pour les courbes, ça se gère sur ton jeu

Si tu veux plus d'interrupteurs, une X-Key fera l'affaire :yes:

Publié : ven. juin 22, 2007 4:38 pm
par Mahakam
L'édition des courbes semble possible sur la carte Bodnar :
Uses standard Windows gaming device calibration. If needed, curves and deadzones can be tweaked with DIView
Mais, comme dit Milos, le plus simple c'est encore de le faire directement dans le jeu.
Quant aux interrupteurs supplémentaires, là encore Milos a raison: rien ne vaut une X-Key.

Publié : dim. juin 24, 2007 11:29 pm
par wacco
Pour les tests, et en attente de mieux, j'ai commandé une carte USB Leo Bodnar .
Je la couplerai avec une carte récupérée sur un gamepad pour le complément de boutons poussoirs.

Publié : mar. juin 26, 2007 7:39 pm
par Larsen
J'ai une petite question :detective
Tout d'abord, merci pour le lien: super !!:Jumpy:

Avec ce genre de carte, les boutons sont gérés en entrées Direct X. Y a-t'il possibilité d'y assigner des appuis de touches ? :detective

Publié : mar. juin 26, 2007 10:56 pm
par wacco
Salut Larsen

Buttons and switches are connected as 6x6 grid (matrix) that connects to six ROWS and six COLUMNS pins on the controller
..with diodes if there will be 3 or more contacts activated simultaneously, e.g. if you use ON/OFF switches
..no diodes if buttons used only momentarily like most joysticks
First 32 buttons are standard buttons
Last 4 contacts make up 8-direction point-of-view hat (coolie) switch

J'en conclus que oui

Publié : mer. juin 27, 2007 11:22 am
par olr
Salut Larsen

Si je ne dis pas de bêtises, il faut passer par un petit soft du type JoyToKey pour émuler des touches clavier. (il me semble que c'était le sens de la question ). Ca fonctionne très bien.

A+

Publié : mer. juin 27, 2007 11:25 am
par McIntosh
Je confirme les propos de olr, je l'utilise, c'est facile, legé et pratique !

Publié : mer. juin 27, 2007 12:08 pm
par Larsen
olr a écrit :Salut Larsen

Si je ne dis pas de bêtises, il faut passer par un petit soft du type JoyToKey pour émuler des touches clavier. (il me semble que c'était le sens de la question ). Ca fonctionne très bien.

A+
Salut ! ;)

Oui, c'était bien le sens de la question en effet ! Merci :Jumpy: