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Publié : lun. juil. 18, 2005 12:10 pm
par Electro
regardez ce trux : MASTER PILOT '98 QS-5600

Image

trouvé ici :

http://www.jolly-rogers.com/simulations/hardware.htm

je ne l'ai pas trouvé sur le net : ça se vend encore ?

Publié : lun. juil. 18, 2005 12:49 pm
par Milos
Non, je ne crois pas, hélas. Je l'ai déjà vu en photo, monté dans des pits. Il ne doit pas être récent ton site.

Publié : lun. juil. 18, 2005 12:52 pm
par Electro
nan, c'est celui des Jolly rodgers qui, en termes de simu PC, en sont resté au F15 de janes :P

Publié : lun. juil. 18, 2005 7:07 pm
par dimebug
ca se trouve encore, mais c'est tres rare... y'a pas mal de probleme pour la compatibilité pour les programmer bref, uneXkey coute moins chere et offre bien plsu de possibilité, par contre faut bricoler un peu

Publié : mer. juil. 20, 2005 9:42 am
par K-lu
Petite question: Comment se fait-il qu'il y aie 6 boutons sur tous les còté alors que dans les avione, les MFD n'en compte que 5 en générale?
Y'a-t'il un appareil avec les MFD avec plus de bouton?

Publié : mer. juil. 20, 2005 12:52 pm
par Milos
uneXkey coute moins chere et offre bien plsu de possibilité, par contre faut bricoler un peu
Ben justement, c'est ce qui bloque :wacko:
Parce que j'ai vu, sur le catalogue Conrad de jolis petits écrans qui pourraient faire pas mal de choses, mais vu que je ne touche pas un copek en électronique ...

Publié : mer. juil. 20, 2005 9:00 pm
par dimebug
pour la xkey, pas besoin de s'y sconnaitre en electronique, si on sait jouer a la bataille navale, alors on peut cabler une xkey ^_^

Publié : mer. juil. 20, 2005 9:27 pm
par Milos
Sous-marin coulé :P
La bataille navale, j'y jouais en cours, alors je ne sais pas si ça va bien m'aider :smartass:

Pour ma culture générale, et sachant que je vais commencer la construction d'un pit d'ici deux ou trois siècles :P , pourrais tu poster la photo d'une X-Key, que je visualise un peu à quoi ça ressemble.
Ensuite, une fois que tu as garni ta grille de bataille navale, comment tu donnes les ordres à chaque fil ?

Publié : jeu. juil. 21, 2005 1:05 pm
par Milos
Euh, Dimebug, je suis allé sur le scotché X-KEY et ... J'ai pas tout compris.
Cette fameuse X-KEY n'est autre que cette grille verte que l'on voit ? Donc ça sert uniquement à brancher tout un tas de fils au même endroit (tu me dis si je dis des con :censored: ries). Mais ensuite, pour ces fils, il faut une alim et une programmation différente selon l'utilisation. Qui est ce qui gère ça ? Il y a un programme spécial ?
Comment fais-tu pour récupérer les données du jeu, par exemple pour les loupiottes vertes des trains ?
Whooof, ça en fait des questions ;)
Elève Milos, sortez votre cahier, et écrivez ... :P

Publié : jeu. juil. 21, 2005 1:32 pm
par Jallie
les lumières et le reste des écrans --> avec UCC de Sharknoir

faut lui laisser un peu de temps pour la mise à jour du soft avec -AF !!!

certaines données de la shared-memory ayant évoluées ou changées...

Publié : jeu. juil. 21, 2005 6:14 pm
par Mahakam
Non, Milos, la X-Key est une petite carte électronique d'environ 5cm X 5cm, alimentée via le port USB, et le logiciel de programmation est fourni avec sur CD-Rom. La grille verte est juste une plaque genre circuit imprimé sans composant (ça se trouve à qq euros dans tous le magasins d'électronique) qui te sert à cabler les différents boutons et à les relier à la X-Key. Tu n'as besoin d'une alim externe que pour alimenter les lampes témoins, si tu en mets dans ton pit (les 5v du port USB ne suffisent pas).
Quand Dimebug parle de bataille navale, c'est parce que la X-Key reconnait "l'adresse" de chaque bouton selon un système de colonnnes et de rangées. Par exemple tu peut décréter que la sortie de volets correspondra à l'ads "colonne 1 / rangée 5" et le train d'atterrissage à l'ads "colonne 2 / rangée 3". Vu qu'il y a 16 colonnes et 8 rangées, ça te fait 16X8= 128 adresses possibles (et même le double si tu utilises la deuxième couche de programmation via un switch sur la carte. Mais là il faut que tu bascules le dit switch pour y accéder et ce n'est pas toujours pratique selon l'emplacement de ta carte dans le cockpit. A mon humble avis, il vaut mieux avoir deux cartes).
Voilà, c'est un peu court en substance mais déjà long en texte. Si tu as besoin de plus d'info n'hésite pas à me contacter (sans vouloir griller les vrais spécialistes que sont Dimebug et Shark Noir :rolleyes: )

Publié : jeu. juil. 21, 2005 10:07 pm
par Milos
Ok Mahakam. J'y vois un peu plus clair maintenant.
Je dégrossis les différentes techniques. Je comptais beaucoup sur Realsimulator, mais comme l'affaire semble bachée, il va falloir faire sans et se retrousser les manches.
Merci pour tes explications

Jaillie
Merci du tuyau

Publié : ven. juil. 22, 2005 5:38 pm
par Mahakam
Tu vas voir : le cablage de la X-Key c'est beaucoup plus à faire qu'à expliquer (pondre des notices c'est un boulot à part entière)... et beaucoup moins cher que des solutions clef en main genre Realsimulator. Et en plus ça occupe avantageusement les longues soirées d'hiver quand il n'y a que la Star'Ac à la téloche :P

Publié : ven. juil. 22, 2005 5:39 pm
par Mahakam
Oups, j'ai oublié un mot : "beaucoup FACILE à faire qu'à expliquer". Ca m'apprendra à poster sans me relire :beta: !

Publié : ven. juil. 22, 2005 5:46 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Mahakam, ou est-ce que tu avais vu les X-key en vente en france déjà ?

Publié : sam. juil. 23, 2005 6:30 pm
par Mahakam
La X-Key est vendue en France par :

ARC Informatique
2 avenue de la Cristallerie
92310 Sèvres
Tel: 33 1 41 14 36 00
http://www.arcinfo.com

Ils ont aussi d'autres agences à :
Aix en Provence (04 42 52 36 83 / arcaix@arcinfo.com)
Grenoble (04 76 18 29 12 / arcgrenoble@arcinfo.com)
Lyon (04 78 35 93 93 / arclyon@arcinfo.com)
Stasbourg (03 88 21 02 10 / arcstrasbourg@arcinfo.com)

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