Implementation cokpit lockon

Fabrication de cockpit et divers ( palonnier , panels ..) c est ICI

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Tosh
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#1

Message par Tosh »

Si qq un a l'intention de faire un pit pour lockon, qui s'y connait en interface, je veux bien faire le soft qui recupere et envoit les données a lockon.

Si ca interesse quelq'un faites moi savoir

A++
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Stackouse
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#2

Message par Stackouse »

je prend B)
p4 @3ghz, 1GO DDR, x800xt PE @ 256mo, x45, Lockon et FreeBoite

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"Si qu'cha suffisot d'avoir de l' barbe pour êt' malin, tous chés boucs y s' rottent maît' d'école"

EVAC: votez!
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SharkNoir
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#3

Message par SharkNoir »

moi cela m'intéresse pour rendre compatible l'ucc avec lockon !
Mon Referal Code sur SC : STAR-4YLN-LC36
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Mon Cockpit à moi...

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Tosh
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#4

Message par Tosh »

Ok, 2 volontaires.

Il faut que je me renseigne sur l'ucc, si vous avez des liens, je suis preneur.

Je pense faire un service qui communiquera avec lockon via LUA.
Il y a pas mal de choses que l'ont peut exporter. Je me renseigne et je vous fait une liste de ce qui est possible.
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Red Dog
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#5

Message par Red Dog »

je rejoins Sharknoir.
Si il faut un coup de main pour rendre l'UCC compatible, je suis partant :)
Have a Bandit Day
Image Red Dog
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Sim Technique

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Tosh
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#6

Message par Tosh »

Voila en gros ce qui marche pour la 1.1

Il y a de quoi faire, pas mal de choses inutiles aussi.


LoGetIndicatedAirSpeed() -- (args - 0, results - 1 (m/s))
LoGetTrueAirSpeed() -- (args - 0, results - 1 (m/s))
LoGetAltitudeAboveSeaLevel() -- (args - 0, results - 1 (meters))
LoGetAltitudeAboveGroundLevel() -- (args - 0, results - 1 (meterst))
LoGetAngleOfAttack() -- (args - 0, results - 1 (rad))
LoGetAccelerationUnits() -- (args - 0, results - 1 (G))
LoGetVerticalVelocity() -- (args - 0, results - 1(m/s))
LoGetADIPitchBankYaw() -- (args - 0, results - 3 (rad))
LoGetMagneticYaw() -- (args - 0, results - 1 (rad)
LoGetGlideDeviation() -- (args - 0,results - 1)( -1 < result < 1)
LoGetSideDeviation() -- (args - 0,results - 1)( -1 < result < 1)
LoGetSlipBallPosition() -- (args - 0,results - 1)( -1 < result < 1)
LoGetBasicAtmospherePressure() -- (args - 0,results - 1) (mm hg)
LoGetControlPanel_HSI() -- (args - 0,results - table)

LoGetEngineInfo() -- (args - 0 ,results = table) (rpm, hydraulique pressure, heat and fuel)

Infos waypoints(position,estimated time, previous point, next point...)

LoGetMCPState() (failures)

LoGetTargetInformation()
LoGetLockedTargetInformation()

//-----------------------------------------

Some analogous joystick/mouse input commands:
command = 1 - joystick pitch
command = 2 - joystick roll
command = 3 - joystick rudder
-- Thrust values are inverted for some internal reasons, sorry.
command = 4 - joystick thrust (both engines)
command = 5 - joystick left engine thrust
command = 6 - joystick right engine thrust
command = 7 - mouse camera rotate left/right
command = 8 - mouse camera rotate up/down
command = 9 - mouse camera zoom
command = 10 - joystick camera rotate left/right
command = 11 - joystick camera rotate up/down
command = 12 - joystick camera zoom
command = 13 - mouse pitch
command = 14 - mouse roll
command = 15 - mouse rudder
command = 16 - mouse thrust (both engines)
command = 17 - mouse left engine thrust
command = 18 - mouse right engine thrust
command = 19 - mouse trim pitch
command = 20 - mouse trim roll
command = 21 - mouse trim rudder
command = 22 - joystick trim pitch
command = 23 - joystick trim roll
command = 24 - trim rudder
command = 25 - mouse rotate radar antenna left/right
command = 26 - mouse rotate radar antenna up/down
command = 27 - joystick rotate radar antenna left/right
command = 28 - joystick rotate radar antenna up/down
command = 29 - mouse MFD zoom
command = 30 - joystick MFD zoom
command = 31 - mouse move selecter left/right
command = 32 - mouse move selecter up/down
command = 33 - joystick move selecter left/right
command = 34 - joystick move selecter up/down

command = 7 -- Cockpit view
command = 8 -- External
command = 9 -- Fly-by view
command = 10 -- Ground units view
command = 11 -- Civilian transport view
command = 12 -- Chase view
command = 13 -- Navy view
command = 14 -- Close air combat view
command = 15 -- Theater view
command = 16 -- Airfield (free camera) view
command = 17 -- Instruments panel view on
command = 18 -- Instruments panel view off
command = 19 -- Padlock toggle
command = 20 -- Stop padlock (in cockpit only)
command = 21 -- External view for my plane
command = 22 -- Automatic chase mode for launched weapon
command = 23 -- View allies only filter
command = 24 -- View enemies only filter
command = 26 -- View allies & enemies filter
command = 28 -- Rotate the camera left fast
command = 29 -- Rotate the camera right fast
command = 30 -- Rotate the camera up fast
command = 31 -- Rotate the camera down fast
command = 32 -- Rotate the camera left slow
command = 33 -- Rotate the camera right slow
command = 34 -- Rotate the camera up slow
command = 35 -- Rotate the camera down slow
command = 36 -- Return the camera to default position
command = 37 -- View zoom in fast
command = 38 -- View zoom out fast
command = 39 -- View zoom in slow
command = 40 -- View zoom out slow
command = 41 -- Pan the camera left
command = 42 -- Pan the camera right
command = 43 -- Pan the camera up
command = 44 -- Pan the camera down
command = 45 -- Pan the camera left slow
command = 46 -- Pan the camera right slow
command = 47 -- Pan the camera up slow
command = 48 -- Pan the camera down slow
command = 49 -- Disable panning the camera
command = 50 -- Allies chat
command = 51 -- Mission quit
command = 52 -- Suspend/resume model time
command = 53 -- Accelerate model time
command = 54 -- Step by step simulation when model time is suspended
command = 55 -- Take control in the track
command = 57 -- Common chat
command = 59 -- Altitude stabilization
command = 62 -- Autopilot
command = 63 -- Auto-thrust
command = 64 -- Power up
command = 65 -- Power down
command = 68 -- Gear
command = 69 -- Hook
command = 70 -- Pack wings
command = 71 -- Canopy
command = 72 -- Flaps
command = 73 -- Air brake
command = 74 -- Wheel brakes on
command = 75 -- Wheel brakes off
command = 76 -- Release drogue chute
command = 77 -- Drop snar
command = 78 -- Wingtip smoke
command = 79 -- Refuel on
command = 80 -- Refuel off
command = 81 -- Salvo
command = 82 -- Jettison weapons
command = 83 -- Eject
command = 84 -- Fire on
command = 85 -- Fire off
command = 86 -- Radar
command = 87 -- EOS
command = 88 -- Rotate the radar antenna left
command = 89 -- Rotate the radar antenna right
command = 90 -- Rotate the radar antenna up
command = 91 -- Rotate the radar antenna down
command = 92 -- Center the radar antenna
command = 93 -- Trim left
command = 94 -- Trim right
command = 95 -- Trim up
command = 96 -- Trim down
command = 97 -- Cancel trimming
command = 98 -- Trim the rudder left
command = 99 -- Trim the rudder right
command = 100 -- Lock the target
command = 101 -- Change weapon
command = 102 -- Change target
command = 103 -- MFD zoom in
command = 104 -- MFD zoom out
command = 105 -- Navigation mode
command = 106 -- BVR mode
command = 107 -- VS mode
command = 108 -- Bore mode
command = 109 -- Helmet mode
command = 110 -- FI0 mode
command = 111 -- A2G mode
command = 112 -- Grid mode
command = 113 -- Cannon
command = 114 -- Dispatch wingman - complete mission and RTB
command = 115 -- Dispatch wingman - complete mission and rejoin
command = 116 -- Dispatch wingman - toggle formation
command = 117 -- Dispatch wingman - join up formation
command = 118 -- Dispatch wingman - attack my target
command = 119 -- Dispatch wingman - cover my six
command = 120 -- Take off from ship
command = 121 -- Cobra
command = 122 -- Sound on/off
command = 123 -- Sound recording on
command = 124 -- Sound recording off
command = 125 -- View right mirror on
command = 126 -- View right mirror off
command = 127 -- View left mirror on
command = 128 -- View left mirror off
command = 129 -- Natural head movement view
command = 131 -- LSO view
command = 135 -- Weapon to target view
command = 136 -- Active jamming
command = 137 -- Increase details level
command = 138 -- Decrease details level
command = 139 -- Scan zone left
command = 140 -- Scan zone right
command = 141 -- Scan zone up
command = 142 -- Scan zone down
command = 143 -- Unlock target
command = 144 -- Reset master warning
command = 145 -- Flaps on
command = 146 -- Flaps off
command = 147 -- Air brake on
command = 148 -- Air brake off
command = 149 -- Weapons view
command = 150 -- Static objects view
command = 151 -- Mission targets view
command = 152 -- Info bar details
command = 155 -- Refueling boom
command = 156 -- HUD color selection
command = 158 -- Jump to terrain view
command = 159 -- Starts moving F11 camera forward
command = 160 -- Starts moving F11 camera backward
command = 161 -- Power up left engine
command = 162 -- Power down left engine
command = 163 -- Power up right engine
command = 164 -- Power down right engine
command = 169 -- Immortal mode
command = 175 -- On-board lights
command = 176 -- Drop snar once
command = 177 -- Default cockpit angle of view
command = 178 -- Jettison fuel tanks
command = 179 -- Wingmen commands panel
command = 180 -- Reverse objects switching in views
command = 181 -- Forward objects switching in views
command = 182 -- Ignore current object in views
command = 183 -- View all ignored objects in views again
command = 184 -- Padlock terrain point
command = 185 -- Reverse the camera
command = 186 -- Plane up
command = 187 -- Plane down
command = 188 -- Bank left
command = 189 -- Bank right
command = 190 -- Local camera rotation mode
command = 191 -- Decelerate model time
command = 192 -- Jump into the other plane
command = 193 -- Nose down
command = 194 -- Nose down end
command = 195 -- Nose up
command = 196 -- Nose up end
command = 197 -- Bank left
command = 198 -- Bank left end
command = 199 -- Bank right
command = 200 -- Bank right end
command = 201 -- Rudder left
command = 202 -- Rudder left end
command = 203 -- Rudder right
command = 204 -- Rudder right end
command = 205 -- View up right
command = 206 -- View down right
command = 207 -- View down left
command = 208 -- View up left
command = 209 -- View stop
command = 210 -- View up right slow
command = 211 -- View down right slow
command = 212 -- View down left slow
command = 213 -- View up left slow
command = 214 -- View stop slow
command = 215 -- Stop trimming
command = 226 -- Scan zone up right
command = 227 -- Scan zone down right
command = 228 -- Scan zone down left
command = 229 -- Scan zone up left
command = 230 -- Scan zone stop
command = 231 -- Radar antenna up right
command = 232 -- Radar antenna down right
command = 233 -- Radar antenna down left
command = 234 -- Radar antenna up left
command = 235 -- Radar antenna stop
command = 236 -- Save snap view angles
command = 237 -- Cockpit panel view toggle
command = 245 -- Coordinates units toggle
command = 246 -- Disable model time acceleration
command = 252 -- Automatic spin recovery
command = 253 -- Speed retention
command = 254 -- Easy landing
command = 258 -- Threat missile padlock
command = 259 -- All missiles padlock
command = 261 -- Marker state
command = 262 -- Decrease radar scan area
command = 263 -- Increase radar scan area
command = 264 -- Marker state plane
command = 265 -- Marker state rocket
command = 266 -- Marker state plane ship
command = 267 -- Ask AWACS home airbase
command = 268 -- Ask AWACS available tanker
command = 269 -- Ask AWACS nearest target
command = 270 -- Ask AWACS declare target
command = 271 -- Easy radar
command = 272 -- Auto lock on nearest aircraft
command = 273 -- Auto lock on center aircraft
command = 274 -- Auto lock on next aircraft
command = 275 -- Auto lock on previous aircraft
command = 276 -- Auto lock on nearest surface target
command = 277 -- Auto lock on center surface target
command = 278 -- Auto lock on next surface target
command = 279 -- Auto lock on previous surface target
command = 280 -- Change cannon rate of fire
command = 281 -- Change ripple quantity
command = 282 -- Change ripple interval
command = 283 -- Switch master arm
command = 284 -- Change release mode
command = 285 -- Change radar mode RWS/TWS
command = 286 -- Change RWR/SPO mode
command = 288 -- Flight clock reset
command = 289 -- Zoom in slow stop
command = 290 -- Zoom out slow stop
command = 291 -- Zoom in stop
command = 292 -- Zoom out stop
command = 295 -- View horizontal stop
command = 296 -- View vertical stop
command = 298 -- Jump to fly-by view
command = 299 -- Camera jiggle
command = 300 -- Cockpit illumination
command = 308 -- Change ripple interval down
command = 309 -- Engines start
command = 310 -- Engines stop
command = 311 -- Left engine start
command = 312 -- Right engine start
command = 313 -- Left engine stop
command = 314 -- Right engine stop
command = 315 -- Power on/off
command = 316 -- Altimeter pressure increase
command = 317 -- Altimeter pressure decrease
command = 318 -- Altimeter pressure stop
command = 321 -- Fast mouse in views
command = 322 -- Slow mouse in views
command = 323 -- Normal mouse in views
command = 326 -- HUD only view
command = 327 -- Recover my plane
command = 328 -- Toggle gear light Near/Far/Off
command = 331 -- Fast keyboard in views
command = 332 -- Slow keyboard in views
command = 333 -- Normal keyboard in views
command = 334 -- Zoom in for external views
command = 335 -- Stop zoom in for external views
command = 336 -- Zoom out for external views
command = 337 -- Stop zoom out for external views
command = 338 -- Default zoom in external views
command = 341 -- A2G combat view
command = 342 -- Camera view up-left
command = 343 -- Camera view up-right
command = 344 -- Camera view down-left
command = 345 -- Camera view down right
command = 346 -- Camera pan mode toggle
command = 347 -- Return the camera
command = 348 -- Trains/cars toggle
command = 349 -- Launch permission override
command = 350 -- Release weapon
command = 351 -- Stop release weapon
command = 352 -- Return camera base
command = 353 -- Camera view up-left slow
command = 354 -- Camera view up-right slow
command = 355 -- Camera view down-left slow
command = 356 -- Camera view down-right slow
command = 357 -- Drop flare once
command = 358 -- Drop chaff once
command = 359 -- Rear view
command = 360 -- Scores window
command = 386 -- PlaneStabPitchBank
command = 387 -- PlaneStabHbarBank
command = 388 -- PlaneStabHorizont
command = 389 -- PlaneStabHbar
command = 390 -- PlaneStabHrad
command = 391 -- Active IR jamming on/off
command = 392 -- Laser range-finder on/off
command = 393 -- Night TV on/off(IR or LLTV)
command = 394 -- Change radar PRF
command = 395 -- Keep F11 camera altitude over terrain
command = 396 -- SnapView0
command = 397 -- SnapView1
command = 398 -- SnapView2
command = 399 -- SnapView3
command = 400 -- SnapView4
command = 401 -- SnapView5
command = 402 -- SnapView6
command = 403 -- SnapView7
command = 404 -- SnapView8
command = 405 -- SnapView9
command = 406 -- SnapViewStop
command = 407 -- F11 view binocular mode
command = 408 -- PlaneStabCancel
command = 409 -- ThreatWarnSoundVolumeDown
command = 410 -- ThreatWarnSoundVolumeUp
command = 411 -- F11 binocular view laser illumination on/off
command = 412 -- PlaneIncreaseBase_Distance
command = 413 -- PlaneDecreaseBase_Distance
command = 414 -- PlaneStopBase_Distance
command = 415 -- F11 binocular view range-finder on
command = 416 -- F11 view range-finder off
command = 425 -- F11 binocular view IR mode on/off
command = 426 -- F8 view player targets / all targets
command = 427 -- Plane autopilot override on
command = 428 -- Plane autopilot override off
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Specnaz
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#7

Message par Specnaz »

Tosh, on travaille avec BROTHERS sur une interface (surtout lui !!! lol moi je donne surtout mon avis et je pose des questions... lol) qui serait compatible avec le systeme IOCARDS qui a l'air d'offrir beaucoup de possibilités et qui est relativement bon marché au vu des capacités, l'idéal serait d'avoir autant de possibilités et de choix que peuvent en avoir nos amis Falconeux (UCC,I2C,EPIC,XKEY....) mais je pense qu'il serait bien mieux de faire le forcing sur l'axe UCC et IOCARD voire I2C pourquoi pas ?(je ne m'hasarderais pas a une comparaison n'etant pas un pro et ne connaissant pas les limites et possibilités officielles de l'UCC)

Quoi qu'il en soit, je tiendrais tout le monde au courant et suis a la disposition de quiconque pour des questions ou meme des tests car si tout va bien je commence la construction du pit de SU-27 la semaine prochaine...Affaire à suivre....

Pour Sharknoir : Ou en est l'UCC concrétement ? pourrais tu nous faire un recapitulatif précis de ses capacités actuelles (et des evolution possibles) ce afin que nos ames tourmentées s'y retrouvent dans cet enfer ?!

Merci à vous tous :D
Athlon XP 2800+ 1192 Mo Ram X1650 PRO 256 Mo Saitek X35/36 + GM2 + Tactical Board + IIyama 19ft et un Pit de Su 27 en construction...

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Tosh
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#8

Message par Tosh »

Ok, je pense de toute facon faire d'une part le soft en lui meme, et d'autres part , plusieurs "interfaces" specifique a chaque hardware existant.

Un petit recapitulatif des capacitées existante sur l'UCC serait efectivement bien venu.
quii en est l'initiateur ?, l'interface en com ou usb ? y a il deja un driver, faut il en faire un ? des questions qui ont leur inportance quoi :)
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SharkNoir
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#9

Message par SharkNoir »

Ucc peut faire n'importe quoi au niveau leds ! Du moment que l'on a un flag, on peut allumer une led ! Il gère 3x35 leds ou groupes de leds ! vu que pour certaines sorties j'utilise 4 leds pour une meilleure luminosité !

Ensuite il peut gérer 4 afficheurs 7 segments ! 2 Lds à affichage de caractères sur 5 lignes de 24 lettres ! Un Ecran LCD de 128x128 qui peut afficher des données en caractères et il a la possibilté d'une interface I2C (Master) mais elle est pas finalisé !

Ensuite il y a toujours possibilité de lui rajouté des possibilités mais il faut faire le tri de ce qui est possible, car on ne peut pas tous lui demander pour gérer 2 cockpits totalements différents ! En fonction des possibilités des données LockOn, on peut voir ce que on peut faire !

Lien sur l'ucc : Ici

Ensuite l'interface est en USB, le driver est déjà existant ! Le pb n'est pas le driver mais de rendre les données compatibles au microcontroleur qui va envoyés les infos aux différents élémenst ! moi ce que j'ai besoin c'est d'un prog qui me donne les datas en tp réel que je puisse ensuite les envoyés à UCC, sont programme d'origine est le delphi ! Mais le driver est transformable !
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SharkNoir
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#10

Message par SharkNoir »

Tosh si tu as été à la ferté, l'UCC était le système qui permettait au pit en forme de cockpit d'allumer les voyants d'alarmes et le DED et PFD !

Pour l'instant l'UCC ne fait que de la visualisation, car de nombreux systèmes font les switchs et il vaut mieux utiliser de l'existant déjà rodé que lui rajouter des risques de pbs en lui rajoutant trop de fonctions en même tp!
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#11

Message par SharkNoir »

Actuellement le programme de l'UCC pour falcon, lit les données de falcon, les traites les prépares pour l'UCC et lui envoi via la prise USB, le microcontroleur de l'UCC (20MHz) se débrouille ensuite tous seul !

Donc, exemple pour les lights de F4, il lit les données du simu (shared memory) ensuite il crait un train de données sur 35 mots de 8 bits avec un flags en tête qui dit "lights" ! ensuite c'est envoyé à l'usb ! le microcontroleur reçoit les datas, les stockes en mémoire, libère l'usb et traite les infos ! donc il prends le flag, voit qu'il s'agit de données pour les lights, commute ses circuits pour envoyer aux chips des lights et ensuite transferts les 35 datas des lights et attend un nouvel ordre !
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#12

Message par SharkNoir »

Ucc :

L'initiateur de l'idée c'est LouLou de FFW04LS, l'idée de l'USB c'est RedDog, le concepteur c'est moi, les testeurs actuels : Dimebug, LouLou FFW04LS, RedDog, Arend, Jallie, BioHazard, SharkNoir

Si tu peux m'aider pour LockOn, cela serait génial, sinon je devais m'y attaquer en Septembre.
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#13

Message par Tosh »

Ok, c'est plus clair

Je programme en C++.
Visiblement le gros du boulot est deja fait par ton interface. Si j'ai juste a transformer les données de lo en données compatible pour toi ca devrais aller.

Je m'y met des demain, des que j'ai les infos de lo, je passerais sur la communication avec l'ucc.
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SharkNoir
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#14

Message par SharkNoir »

pas de pbs, je me tiens à ta dispo pour les infos que tu as besoin !
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SharkNoir
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#15

Message par SharkNoir »

Ce qui est déjà intéressant à trouver, ce sont les infos trains, flaps, brakes. Hélas dans mon souvenir elles ne sont pas dispo en tant que flag ! maintenant il y a peut-être possibilité de les extrapoler via d'auttres flags (manettes de train en haut ou info sur la position du train en xyz,etc...)

Ensuite les infos directement utilisables sount les alarmes de défault qui elles sont dispos !

Voir pour faire une info AOA comme sur F4 et les indexeurs ? et utiliser un LCD pour donner les infos carbu, alti, vitesse, cap ?

Bref, il faut voir ce que l'on peut faire avec ce qui est dispo !
Pour le RWR on peut utiliser celui déjà existant de F4 avec qq symboles en + pour l'A10 et F15, mais pour la version soviétques, l'utilisation de lights seraient plus intéressant ! donc transformes les infos en données lights si ces infos sont dispos ! bref il y a de quoi faire !

J'espère pour toi que tu es célibataire sinon bienvenu dans ma galère !
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#16

Message par Bawa »

:god: RESPECT :god:



sinon
command = 407 -- F11 view binocular mode
on a ca dans lockon ?? :huh:
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...

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#17

Message par Tosh »

Shark: Non marié, 2 enfants :).

Pour l'aoa, carbu, cap, vitesse c'est dispo.
pour les alarmes ont a ca :

"LeftEngineFailure"
"RightEngineFailure"
"HydraulicsFailure"
"ACSFailure"
"AutopilotFailure"
"AutopilotOn"
"MasterWarning"
"LeftTailPlaneFailure"
"RightTailPlaneFailure"
"LeftAileronFailure"
"RightAileronFailure"
"CanopyOpen"
"CannonFailure"
"StallSignalization"
"LeftMainPumpFailure"
"RightMainPumpFailure"
"LeftWingPumpFailure"
"RightWingPumpFailure"
"RadarFailure"
"EOSFailure"
"MLWSFailure"
"RWSFailure"
"ECMFailure"
"GearFailure"
"MFDFailure"
"HUDFailure"
"HelmetFailure"
"FuelTankDamage"

Je ne vois pas pour les flaps et train, mais efectivement il doit y a voir moyen.


Bawa : F11, c'est la camera libre.
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Wolfair
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#18

Message par Wolfair »

Voilà un post à suivre de très près :P :P :P
Bon courage à vous... B) B) B)
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
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SharkNoir
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#19

Message par SharkNoir »

Ok déja ces alarmes de pannes on les prnds pour le commander en light !
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mekmakabis
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#20

Message par mekmakabis »

Up !!

Et merci les gars...
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Bawa
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#21

Message par Bawa »

Bawa : F11, c'est la camera libre.
ca je sais mais c'est d'autant plus bizare qu'il n'y a pas de "binocular" dans lockon et que l'on trouve plus loin :

command = 416 -- F11 view range-finder off
command = 425 -- F11 binocular view IR mode on/off


:wacko:
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Tosh
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#22

Message par Tosh »

Oui, bas je crains que pas mal de choses ne soient pas implementées :wacko:

La fonction LoGetMCPState(), qui est censé retourner les warnings n'a pas l'air de fonctionner (embetant), j'attend comfirmation de l'equipe de dev....
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Tosh
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#23

Message par Tosh »

Up.

Toujours personne pour beta tester ???
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Specnaz
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#24

Message par Specnaz »

si moi je veux bien essayer....
Athlon XP 2800+ 1192 Mo Ram X1650 PRO 256 Mo Saitek X35/36 + GM2 + Tactical Board + IIyama 19ft et un Pit de Su 27 en construction...

Stackouse
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#25

Message par Stackouse »

moi aussi :)
p4 @3ghz, 1GO DDR, x800xt PE @ 256mo, x45, Lockon et FreeBoite

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"Si qu'cha suffisot d'avoir de l' barbe pour êt' malin, tous chés boucs y s' rottent maît' d'école"

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