Re: Construction du Pit à Myoda
Publié : mer. mai 24, 2023 12:52 am
@Shark
Hello !
J'ai essayé ! Juste placer correctement le export.lua et le dossier Xflight dans le dossier F16 de DCS, lancer le programme et c'est parti ! C'est magique !
Pour Falcon, juste l'allumer et l'éteindre une fois avant suffit à charger le sharedmemory.
Ça fonctionne pour F4TS et F4ToVibrationMotors impeccablement et directement. Rien à config de différent (laisser F4TS sur Falcon).
Pour MFDe, il faut quand même laisser l'UI de Falcon en arrière plan.
Bravo pour le taff !
Ça m'enlève une sacrée épine du pied !
Je peux publier une petite vidéo test si tu veux![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Maintenant, je vais me concentrer sur les exports des Mfds et RWR. J'ai déjà fait une bonne partie avec le export lua, mais c'est pas optimal (export mfds pas fluide, plus petit que dans RTT et trop sombre)
Ps : tu es sur pour le nom? Ça devrait pas être l'inverse ? Héhé
RePS : pour ceux qui comprennent pas de quoi on parle... Wait and see
Mais Shark est un dieu!
Hello !
J'ai essayé ! Juste placer correctement le export.lua et le dossier Xflight dans le dossier F16 de DCS, lancer le programme et c'est parti ! C'est magique !
Pour Falcon, juste l'allumer et l'éteindre une fois avant suffit à charger le sharedmemory.
Ça fonctionne pour F4TS et F4ToVibrationMotors impeccablement et directement. Rien à config de différent (laisser F4TS sur Falcon).
Pour MFDe, il faut quand même laisser l'UI de Falcon en arrière plan.
Bravo pour le taff !
Ça m'enlève une sacrée épine du pied !
Je peux publier une petite vidéo test si tu veux
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Maintenant, je vais me concentrer sur les exports des Mfds et RWR. J'ai déjà fait une bonne partie avec le export lua, mais c'est pas optimal (export mfds pas fluide, plus petit que dans RTT et trop sombre)
Ps : tu es sur pour le nom? Ça devrait pas être l'inverse ? Héhé
RePS : pour ceux qui comprennent pas de quoi on parle... Wait and see
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)