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Re: Construction du Pit à Myoda

Publié : mer. mai 24, 2023 12:52 am
par Fullnegi
@Shark

Hello !
J'ai essayé ! Juste placer correctement le export.lua et le dossier Xflight dans le dossier F16 de DCS, lancer le programme et c'est parti ! C'est magique !

Pour Falcon, juste l'allumer et l'éteindre une fois avant suffit à charger le sharedmemory.
Ça fonctionne pour F4TS et F4ToVibrationMotors impeccablement et directement. Rien à config de différent (laisser F4TS sur Falcon).
Pour MFDe, il faut quand même laisser l'UI de Falcon en arrière plan.

Bravo pour le taff !

Ça m'enlève une sacrée épine du pied !

Je peux publier une petite vidéo test si tu veux :)

Maintenant, je vais me concentrer sur les exports des Mfds et RWR. J'ai déjà fait une bonne partie avec le export lua, mais c'est pas optimal (export mfds pas fluide, plus petit que dans RTT et trop sombre)

Ps : tu es sur pour le nom? Ça devrait pas être l'inverse ? Héhé

RePS : pour ceux qui comprennent pas de quoi on parle... Wait and see :) Mais Shark est un dieu!

Re: Construction du Pit à Myoda

Publié : mer. mai 24, 2023 5:00 pm
par SharkNoir
Salut,
L'export MFD trop sombre de DCS est un bug connu. Il y a des tutos pour augmenter la luminosité de l'export. Mais il faudrait que la boite de DCS le corrige...

Re: Construction du Pit à Myoda

Publié : mer. mai 24, 2023 6:18 pm
par Fullnegi
Pour la taille des écrans, de ce que je comprends, c'est "on purpose" par les devs... De manière a ce que ça soit "réaliste". J'avoue que j'ai du revérifier. Mais oui, les bords de l'affichage des MFDs ne vient pas contre les OSB en réalité.. Il y a un petit espace. Après, l'espace entre OSb et affichage dans DCS est trop grand je trouve...
Je dois quand même modifier les valeurs par rapport à Falcon.
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Pour la luminosité, effectivement, il faut un soft a part (comme ReShade) et appliquer un filtre. Beug que les Devs ne veulent pas corriger. Aussi "on purpose" pour simuler les changements de lisibilité jour/nuit si je comprends bien ?


Bref, pas au point leur truc...

Après, je m'embête beaucoup.. c'est le défi d'y arriver. Mais je pense que je vais rester en VR "pour m'amuser" sur DCS et un cockpit fonctionnel sur Falcon pour les choses plus sérieuses (et un peu de VR sur Falcon le week end)

Re: Construction du Pit à Myoda

Publié : mer. mai 24, 2023 6:54 pm
par Cat
C’est dommage que ces derniers posts ne soient pas dans un sujet à part. Ça va être difficile de retrouver ces discussions plus tard… :emlaugh: :exit: