...me suis mal exprimé : le rig 4 moteurs au lieu de 3 en triangle pour m'y mettre aussi.
[Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#76" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Mon cockpit P47 Razorback : viewtopic.php?f=286&t=156962
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#77Après un déménagement et une amélioration côté armoire électrique, c'est presque reparti !
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#78Euh …… on va changer l’intitulé du Furieux du mois en Fou du mois ….. !
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#79Pourtant, faut pas être "bas de plafond" avec un truc comme ça
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#80Héhé c'est sûr , j'avais design le truc pou run plafond de 2m40, ce qui met des sacrees contraintes, notamment le design avec le verin à l'envers.
Maintenant j'ai 5m sous plafond, mais trop tard !
Maintenant j'ai 5m sous plafond, mais trop tard !
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#81Profites-en pour installer la simulation dynamique d'éjection
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#82hum j'allais regarder plutot côté simshaker si quelqu'un a déjà testé ?
Merci
Merci
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#84Quelle souplesse dans les mouvements les vérins !
Pour l'instant tu n'as pas les turbulences au roulage ni en vol, c'est voulu ? question de réglages à venir ?
Il me semble que tu peux avec mover régler indépendamment au sol et en l'air (impossible avec Simtools sans déconnecter/reconnecter sur une nouveau plan)
En tonneau pas de mouvements parasite du style reset à 180°, juste peut être rendre le départ/arrêt plus brutal (ton tonneau est rapide).
C'est intéressant à suivre l’évolution de tes réglages si tu peux nous en dire plus au fur et à mesure ce serait top.
Tu es sacristain et tu squattes les locaux techniques d'une cathédrale c'est ça ?
Pour l'instant tu n'as pas les turbulences au roulage ni en vol, c'est voulu ? question de réglages à venir ?
Il me semble que tu peux avec mover régler indépendamment au sol et en l'air (impossible avec Simtools sans déconnecter/reconnecter sur une nouveau plan)
En tonneau pas de mouvements parasite du style reset à 180°, juste peut être rendre le départ/arrêt plus brutal (ton tonneau est rapide).
C'est intéressant à suivre l’évolution de tes réglages si tu peux nous en dire plus au fur et à mesure ce serait top.
Tu es sacristain et tu squattes les locaux techniques d'une cathédrale c'est ça ?
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Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#85Salut
Pour les turbulences je ne pense pas gérer ca avec les verins mais plutot avec des vibrations style butkicker.
Je vais ouvrir un post dedie je pense.
Pour le plafond j'ai effectivement choisi ma maison en fonction celui du salon est a 6m !
Pour les turbulences je ne pense pas gérer ca avec les verins mais plutot avec des vibrations style butkicker.
Je vais ouvrir un post dedie je pense.
Pour le plafond j'ai effectivement choisi ma maison en fonction celui du salon est a 6m !
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#86Pour le roll, je galere un peu à configurer, Pat tu as opté pour quoi ?
En gros avec sans kick en fin de roll, puis 3 autres avec, a différents niveaux
Dur dur :(
En gros avec sans kick en fin de roll, puis 3 autres avec, a différents niveaux
Dur dur :(
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#87Hello Dureiken,
Moi j'aimerai bien voir ce qu'il se passe lorsque tu crashs. Car sur le miens je suis presque litéralement ejecté ! J'ai pas encore trouvé les bons réglages pour eviter cela.
Te remerciant.
Moi j'aimerai bien voir ce qu'il se passe lorsque tu crashs. Car sur le miens je suis presque litéralement ejecté ! J'ai pas encore trouvé les bons réglages pour eviter cela.
Te remerciant.
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#88Le crash ca fait rien de particulier.
Par contre un coup de shilka une aile en moins et une vrille là ca fait machine a laver
Par contre un coup de shilka une aile en moins et une vrille là ca fait machine a laver
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#89@Dureiken
Le roll produisant un desagréable reset à chaque tour je ne l'utilise pas, uniquement impulsion dans le sens du tonneau et reset progressif via washout (Simtools)
Le roll produisant un desagréable reset à chaque tour je ne l'utilise pas, uniquement impulsion dans le sens du tonneau et reset progressif via washout (Simtools)
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Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#90oui je fais pareil, mais ce n'est pas terrible à mon sens :(
il est trop lent à revenir en position centrale
il est trop lent à revenir en position centrale
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#91Salut Dureiken !
Comment se porte ta superbe machine ?
C'est au point ? tu as maitrisé FlyTP Mover à 100% ?
...alors....heureux ?
Comment se porte ta superbe machine ?
C'est au point ? tu as maitrisé FlyTP Mover à 100% ?
...alors....heureux ?
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Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#92Salut
je ne suis pas satisfait du roll, mais en vol c'est sympa j'oublie que ca ne me plait pas
Et toi ca donne quoi ?
je ne suis pas satisfait du roll, mais en vol c'est sympa j'oublie que ca ne me plait pas
Et toi ca donne quoi ?
Re: [Quasi fini/tuto]Simulateur dynamique 6DOF
#93Je n'ai rien fait sur mon simu à part rajouter une roue de trim de profondeur à coté de la manette des gazs.
Les réglages sont ce qu'ils sont, ça me convient pour l'instant jusqu'à la prochaine crise qui m'amènera à tout re-régler.
J'attends que FTPMover sorte enfin un rig 4 dof à moteur rotatif pour me lancer là dedans mais c'est pas gagné.
Ce qui me manque le plus sur Simtools c'est de ne pouvoir régler le sol et l'air différemment pour un même vol.
Wait and see.
Les réglages sont ce qu'ils sont, ça me convient pour l'instant jusqu'à la prochaine crise qui m'amènera à tout re-régler.
J'attends que FTPMover sorte enfin un rig 4 dof à moteur rotatif pour me lancer là dedans mais c'est pas gagné.
Ce qui me manque le plus sur Simtools c'est de ne pouvoir régler le sol et l'air différemment pour un même vol.
Wait and see.
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